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工具
攝影機工具
在動畫模式下,用一個受軸向約束的操作器,直接在畫布上平移場景的攝影機。
攝影機是一個永遠存在於場景裡的單一圖層。選取攝影機工具(C)會顯示它的操作器,也就是從攝影機的錨點沿 X 伸出的紅色箭頭和沿 Y 伸出的綠色箭頭,讓你直接在畫布上拖它。
移動、縮放與傾斜
攝影機工具只移動攝影機。它不會縮放它,也不會讓它傾斜。在原點附近、一個小小的無感區裡的任何位置拖曳,可以自由平移;拖曳的位置靠近兩個箭頭其中之一時,移動會鎖在那個軸上,而那個軸在你拖它的時候會亮起來並變粗。
縮放(攝影機的縮放屬性,0.1 到 10)和旋轉(也就是讓攝影機傾斜的那一項)是在屬性面板裡設定的,不是用這個工具。至於深度,也就是把攝影機推向場景或拉離場景,住在 3D 檢視區裡,是攝影機的位置 Z;它刻意不能從這個操作器編輯。
攝影機工具只在動畫模式下有作用。在編輯模式下你擺的是骨架的靜置狀態,攝影機操作器在那裡不會回應拖曳。
工具選項
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 它做什麼 |
|---|---|---|---|
| 景深 | 0 到 100 | 攝影機目前的值 | 圖層離對焦平面愈遠就愈模糊;即時更新畫布,並在放開時打上關鍵影格 |
| 重設 | 不適用 | 不適用 | 把景深設回 0 |
| 目標點 | 開/關 | 關 | 開啟時攝影機會追蹤一個可設關鍵影格的目標點;關閉時它有自己的自由平移 |
場景裡沒有內建攝影機時(正常情況下不該發生),選項列只會顯示這個工具的圖示。
攝影機檢視
檢視 ▸ 攝影機檢視會框出攝影機實際看到的畫面,把框外的一切壓暗,並在畫框周圍畫一道金色邊。攝影機檢視開著時,畫布視圖的平移和縮放會被停用,因為你是在透過攝影機看,而不是在畫布上四處張望。
[ 螢幕截圖: 攝影機工具的操作器,X 軸箭頭在拖曳中被高亮,旁邊是攝影機檢視壓暗後的畫框。 ]
| C | 攝影機工具 |