文件 骨架綁定

動作面板

從一份清單瀏覽、搜尋並管理專案裡的每一個動作骨骼。

動作面板是專案裡每一個動作骨骼的家(動作是什麼、怎麼錄一個,請看動作骨骼)。從視窗 ▸ 動作打開它;它預設是開的。這個面板會自己在兩種模式之間切換:大多數時候是一份可瀏覽的清單,而你一進到某個動作裡,它就變成編輯檢視。

動作清單

每一列顯示動作的名字,同一行後面接著以暗色文字寫的驅動骨骼名稱和它有幾個轉盤關鍵影格,格式是(骨骼,N 個關鍵影格)。當一列的骨骼就是檢視區裡目前被選取的那一根時,它會以金色高亮,所以你一眼就看得出哪些動作屬於你正在處理的那根骨骼。

動作面板顯示著幾個動作,其中一列因為驅動骨骼目前被選取而以金色高亮。

建立一個動作

在檢視區裡選著一根骨骼時按新增動作。它會建立一個由那根骨骼驅動的新動作,替它在靜置處種下一個中性姿勢,並直接把你丟進動作模式開始擺姿勢。什麼骨骼都沒選時這顆按鈕是暗的,按了也沒反應。請先選一根骨骼。

搜尋與篩選

在搜尋欄位裡打字,可以把清單篩選成名字含有你打的字的那些動作。骨骼篩選下拉會把清單收窄到由某一根特定骨骼驅動的動作。它的第一個項目所有骨骼會把篩選清掉。兩者可以一起用,而且都不會在應用程式重新啟動之間被存下來。

重新命名、編輯與刪除

在一列上按編輯動作,可以為那個動作進入動作模式;進去之後會發生什麼、以及套用和取消有什麼不同,請看動作骨骼。編輯的時候,在面板頂端的名稱欄位替動作改名。它會在你按下 Enter 或按到別處時提交。

刪除會立刻移除一個動作,沒有確認。它可以復原,但在一次誤按和失去一個錄好的姿勢之間,沒有任何東西擋著。

讀懂面板的狀態

在動作模式之外,這個面板純粹是一個瀏覽器:除了新增動作和刪除,你在這裡做的任何事都不會改變專案。在動作模式裡面,這個面板改為顯示動作的名字、它的驅動骨骼和那根骨骼目前的角度,加上結束這次編輯的套用和取消兩顆按鈕。

同樣這份清單也內嵌在屬性面板裡、一根被選骨骼的動作骨骼區塊底下,如果你寧可不切換面板來工作的話。