文件
繪製與繪畫
調整與濾鏡
永久改變一個繪畫圖層的顏色,或做模糊、銳利化、增加雜訊等等,帶著即時預覽,可以只作用在選取範圍裡、一張畫上,或整個圖層的每一張畫上。
像素 ▸ 調整和像素 ▸ 濾鏡會永久改變被選取的點陣格或像素圖層的像素。它們需要剛好選取一個可編輯的點陣圖層,而每一次都是各自的一個步驟記錄。
執行一個
- 選取點陣格或像素圖層。只想改變其中一部分,就先做一個像素選取範圍。
- 從像素 ▸ 調整或像素 ▸ 濾鏡裡選一項。
- 調整設定。預覽開著時,畫布會顯示結果。
- 按確定或 Enter 套用,或按取消或 Esc 把像素放回去。
負片效果和去除飽和度沒有東西可以設定,所以會立刻套用。在點陣格圖層上,視窗會多出「此圖層的所有格」,把同樣的設定套用到這個圖層的每一張畫上,而不是只套在螢幕上的那一張。它每次都從關的開始。
浮動選取範圍會先被放上去。有現成的選取範圍時,只有被選的像素會改變,在羽化的邊緣處柔和地過渡。鎖定透明像素開著時,每一個像素都會保住自己的覆蓋率,所以模糊不會擴散到空白的地方。
每一項都會記住你上次用的數值,就算按過取消,也會一直記到你關掉 Celas Studio 為止。
調整
| 項目 | 設定 | 預設值 |
|---|---|---|
| 亮度/對比 | 亮度 -100 到 100,對比 -100 到 100 | 0、0 |
| 色相/飽和度 | 色相 -180 到 180°,飽和度 -100 到 100,明亮 -100 到 100,上色 | 0°、0、0、關。上色會用色相挑出的那一種色相,替每一個像素染色 |
| 色階 | 輸入黑色 0 到 253,輸入白色 2 到 255,伽瑪 0.10 到 9.99,輸出黑色 0 到 255,輸出白色 0 到 255 | 0、255、1.00、0、255 |
| 曲線 | 一條帶兩個控制點的曲線,同時作用在紅、綠、藍三個通道上 | 一條直線 |
| 負片效果 | 無 | |
| 去除飽和度 | 無 | |
| 色調分離 | 色階數 2 到 64 | 4 |
| 臨界值 | 臨界值 1 到 255 | 128。到它或超過它的像素變白,其餘變黑 |
濾鏡
| 項目 | 設定 | 預設值 |
|---|---|---|
| 高斯模糊 | 半徑 0.5 到 250 px | 4 px |
| 動態模糊 | 角度 -180 到 180°,距離 1 到 500 px | 0°、20 px |
| 遮色片銳利化調整 | 總量 1 到 500%,半徑 0.1 到 250 px,臨界值 0 到 255 | 100%、2 px、0。臨界值以下的差異會被放過不管 |
| 增加雜訊 | 總量 0 到 100%,單色 | 12%、關 |
| 中間值 | 半徑 1 到 20 px | 2 px |
| 馬賽克 | 儲存格大小 2 到 256 px | 8 px |
| 位移 | 水平和垂直,-4096 到 4096 px | 0、0。從一邊出去的東西會從另一邊回來,這正是用來檢查拼貼接縫的辦法 |
動態模糊濾鏡只把像素往你設定的方向抹開一次。它不是圖層上的動態模糊開關,那個開關是沿著一個移動中的圖層的動畫路徑去模糊它。請看「動態模糊」。
調整和濾鏡都是破壞性的:事後沒有東西可以再調,復原是唯一的退路。想要一個能持續調整或設動畫的效果,請改用圖層效果。