文件 圖層

圖層面板

圖層面板是你場景的樹:它建立圖層、把它們巢狀嵌套、替它們排序,並扛著你所選內容的混合模式、不透明度、可見性和鎖定。

用視窗 ▸ 圖層打開它。它預設是顯示的,而它開著的狀態會跨工作階段被記住。專案裡除了攝影機以外的一切都出現在這裡,並依它們被畫出來的順序排列:面板最上面那一列,是離觀看者最近的圖層。

面板有三條固定的帶。標頭帶著搜尋框、一排新增圖層的按鈕、混合和不透明度控制項,以及一條給選取圖層用的開關列;中間那條帶著樹捲動;底部放著群組、複製和刪除。只有中間會捲,所以樹再長,控制項也一直搆得著。

圖層面板裡一副巢狀的角色骨架:一個群組展開著,一列被選取,它的混合模式和不透明度顯示在標頭裡。

選取圖層

單純按一下會選取一個圖層並丟掉其他一切。Ctrl+按一下會把單獨一列加進選取範圍或從裡面移除,而 Shift+按一下會選取主要選取項和你按到的那一列之間整段連續的列。連按兩下一列可以就地改名:Enter 或按到別處會提交,Esc 取消,而空白的名字會被忽略。

在這裡替一個元件圖層改名,也會替資源庫裡的元件、以及每一個帶著舊名字的其他實例改名。

CtrlA 在圖層面板有焦點時,選取每一個圖層
CtrlG 把選取範圍組成群組
CtrlShiftG 解散群組
CtrlD 再製,除非有一個像素選取範圍活著,那樣它會取消選取
Delete 刪除被選取的圖層
按空白處 取消選取:按在最後一列底下會清掉選取範圍

混合與不透明度那一列

標頭的下拉會設定被選圖層的混合模式,而它旁邊的拖動器會把它的不透明度設在 0 到 100% 之間。不透明度預設為 100%,混合模式預設為正常。

在打開的下拉裡把滑鼠移到某個模式上,會在畫布上即時預覽它;不按就關掉下拉會把舊的模式放回去,而按下去會把它提交成單獨一個復原步驟。混合下拉只在剛好選了一個圖層時才會寫入:選了好幾列時它仍然顯示一個值,但什麼都不會改。不透明度則會套用到整個選取範圍,而且如果那個圖層的不透明度已經有動畫,它會替自己重新打關鍵影格。

開關列

混合和不透明度控制項下面是一排給選取圖層用的圖示開關:可見、鎖定、剪裁遮色片、剪裁 Alpha、Alpha 鎖定、動態模糊和 3D 圖層。它們從左到右的順序和時間軸上的欄一樣,這樣兩個面板讀起來是同一套詞彙。選取圖層的類型帶不了的開關會變灰而不是藏起來;什麼都沒選取時整排都變灰,所以你在樹裡上下走的時候,這一排從不重新排列。

這一排說的是兩件事。那些開關並排在左邊,湊成一條;位置按鈕則貼著面板右邊緣。一個開關作用在你選取的所有東西上,所以整片選取可以一次隱藏、一次鎖上,或者一次鎖住透明像素。

新圖層落在哪裡

開關列右邊那個按鈕,決定下一個圖層相對於選取項插在哪裡:上方、下方或群組內。點圖示會在三者之間輪換,旁邊的箭頭則按名字把它們列出來。圖示就是模式本身,所以上週設下的位置是看得見的,不會變成意外。

位置圖層去哪裡
上方就在選取圖層的上面,作為它的同層。預設值,也是這個應用程式一直以來的做法
下方就在選取圖層的下面,作為它的同層
群組內作為選取圖層的第一個子項,畫在它已有內容的上面

這個位置對各個「新增」選單有效,在畫布上畫一個新形狀時也有效,再製和貼上同樣照它來。它有意不作用於結構性的插入:頂替一個向量位置的網格外殼、由運動路徑產生的那條線、「群組所選」圍著你的選取範圍裹上的那個群組。這些必須落在它們該落的地方,一個關於你下一筆畫去哪兒的偏好不該挪動它們。

群組內需要一個真能裝下子項的選取範圍。在這個面板裡你能把圖層拖進去的東西都算;繪製圖層和內建攝影機不算,因為繪製圖層的子項是它的格。在這兩者之一上要求群組內,圖層會改落到上方,那是最接近你要求的做法。按下去之前,按鈕的提示會告訴你會是哪一種。

這是應用程式的偏好,不是文件的偏好,所以它跨工作階段記住,專案檔也永遠不會把它帶給下一個打開它的人。

搜尋

在搜尋欄位裡打字,樹就會塌成一份平坦的清單,列出每一個名字含有你打的字的圖層,忽略大小寫也忽略階層。把欄位清空就能拿回樹。搜尋文字是一個工作階段的值:它不會和專案一起存下來。

面板跟著選取範圍走

在畫布上選一個圖層,它在這裡的那一列會捲進視野,而且路上每一個位於它上方的群組都會被打開,好讓那一列真的存在、捲得過去。以前從一疊很深的東西裡挑一個形狀,會讓你只能自己動手去找它那一列。

這只在選取範圍改變時發生,而且只在那一列還沒完全在畫面上時發生,所以它不可能在你捲到別處時把清單從你腳下拖回去。時間軸對它自己的軌道做同樣的事,並保有它自己的收合狀態,所以在一個面板裡打開一個群組,不會在另一個面板裡也打開它。

讀懂一列

每一列都是一張 56 乘 56 像素的即時縮圖,圖層名字在第二行帶著它的類型,接著是一顆鎖定按鈕、一顆眼睛按鈕,以及沿著右緣的一道顏色條。縮圖會替形狀、向量格、點陣格、像素和影像圖層算繪;其他每一種類型則顯示它的類型圖示。

  • 只有在圖層有子項時才會出現展開三角:按它可以展開或收合子樹。
  • 同一條槽裡一個藍色的小 fx 徽章,代表這個圖層至少有一個作用中的圖層效果。
  • 眼睛切換顯示,預設是開的。被隱藏的圖層名字會變灰,而被隱藏的父階會把它的整棵子樹藏起來。
  • 鎖頭切換鎖定,預設是關的。被鎖住的父階會保護它底下的一切。
  • 鎖頭左邊兩個互扣的環,代表這個圖層和你目前選著的某個圖層共用一個連結群組。
  • 右緣那道 4 像素寬的條是圖層的顏色群組。
攝影機不會列在圖層面板裡。請從時間軸選取它,或在畫布上用攝影機工具選它。

顏色群組

在一列上按右鍵並選顏色群組,可以把它標成無、紅色、橘色、黃色、綠色、青色、藍色、紫色或粉紅色。這個標記純粹是為了整理:它替這裡和時間軸裡那一列的顏色條上色,除此之外什麼都不做。就算選了好幾列,顏色群組也只設在你按到的那個圖層上。

右鍵選單

在一列上按右鍵會開啟圖層選單。刪除會移除該圖層以及巢狀在它底下的一切。再製會複製它,在名字後面加上 Copy 並選取這個複本。複本就落在它來源的那層正上方,畫布上的位置也分毫不差;群組、骨骼圖層和繪製是複製到原件旁邊,而不是塞進它裡面。群組和解散群組做的和它們的快速鍵一樣,連結圖層需要至少選了兩列,而取消連結圖層只會出現在已經連結過的圖層上。

這些底下坐著那幾個列開關(顯示、鎖定、剪裁遮色片、鎖定透明像素、3D 圖層和洋蔥皮),接著是圖層效果…,它會在這個圖層上開啟浮動的圖層效果視窗,然後是那些轉換。

項目出現在哪些圖層上它做什麼
3D 圖層除了攝影機和骨骼以外的一切讓圖層透過攝影機以深度和傾斜算繪;這個設定會傳給整棵子樹
剪裁遮色片形狀、點陣格和像素圖層讓這個圖層遮罩它自己的子項
鎖定透明像素點陣格和像素圖層凍結圖層的透明度,讓上色只能改變顏色。在其他每一種類型上它是變灰而不是隱藏,這樣選取範圍改變時選單不會重排
洋蔥皮每一個圖層在三種狀態之間輪替:跟隨全域設定、強制開、強制關
轉換為點陣影像圖層把影像烘進一個可上色的點陣格
新增父階網格影像圖層用一個會變形的網格父階把影像包起來
轉換為網格形狀圖層用一個網格圖層把形狀包起來

當你在一個屬於多重選取的列上按右鍵時,顯示、鎖定、3D 圖層、剪裁遮色片和洋蔥皮會套用到每一個被選圖層,並採用你按到那一列的狀態。刪除、再製和顏色群組永遠只作用在你按到的那個圖層上。在一列上按右鍵就是作用在那一列上,不管它之前有沒有被選取。

洋蔥皮是輪替而不是切換,而它的勾號只告訴你這個圖層不再跟隨全域設定了。請按過三種狀態,走到你要的那一個。

新增一個圖層

搜尋欄位正下方坐著一排圖示按鈕,每一個可建立的圖層類型一個:骨骼、網格、像素、點陣格、元件和向量格。滑鼠移到任何一個上都會看到它的名字。群組不在這一排裡:頁腳有一顆按鈕會加上一個空的群組圖層。

形狀圖層是靠畫出來的,而影像、影片和音訊圖層是透過檔案 ▸ 匯入進來的,所以它們都不出現在這裡。如果詢問點陣尺寸那個偏好設定是開的,新增一個點陣格圖層會先開啟尺寸對話框。

圖層面板的標頭:搜尋欄位,底下是六顆新增圖層圖示按鈕。

頁腳

群組和再製坐在左下角;刪除被推到右邊、離它們遠遠的,這樣一次誤按落不到它上面。群組會加一個空的群組圖層,而且一直可用:它不會把選取範圍包起來,那是 Ctrl+G 做的事。再製和 Ctrl+D 一樣,複製選取的每一個圖層;刪除移除的是整個選取範圍。兩者在什麼都沒選時都是停用的。