文件
專案與檔案
匯入
Celas Studio 接受的每一種格式、各自從哪個選單項目進來、會變成什麼圖層,以及界線在哪裡。
所有東西都從 檔案 ▸ 匯入 進來,那裡每一種檔案各列一個項目。沒有專案開著時這個子選單是灰的,因為匯入一定要落在某個場景裡。
你不一定要用選單。把檔案拖到畫布上就會匯入它,Ctrl+V 也能直接從別的軟體貼上向量作品或點陣圖。不論走哪一條路,一次匯入在步驟記錄面板裡都是單一步驟,所以按一次 Ctrl+Z 就能復原。
你可以帶進來什麼
| 選單項目 | 副檔名 | 你會得到什麼 |
|---|---|---|
| 影像… | png、jpg、jpeg、bmp、webp | 一個影像圖層,置於畫布中央 |
| SVG… | svg | 包在群組裡的形狀圖層和影像圖層 |
| PSD… | psd | Photoshop 的每一個圖層各成一個影像圖層,包在群組裡 |
| 影片… | mp4、mov、avi、mkv、webm | 一個影片圖層,時間軸上帶一段片段 |
| 音訊… | mp3、wav、ogg、flac、aac、m4a、ac3、opus、wma | 一個音訊圖層,時間軸上帶一條波形 |
| Celas 專案(作為群組)… | cls | 整個專案,在你的場景裡成為一個群組 |
影像、SVG 作品和 Photoshop 圖層都存在你的專案裡,所以 .cls 不再依賴你當初匯入的那個檔案。影片和音訊則是以路徑連結:見「.cls 專案檔」。
[ 螢幕截圖: 檔案 ▸ 匯入 子選單和它的六個項目。 ]
影像
PNG、JPEG、WebP 或 BMP 會以影像圖層的形式進來,置於畫布中央,並登記在資源庫面板裡,方便你之後再找到它。原始的檔案位元組會一起被帶進專案。
PNG 和 WebP 會保留自己的透明度。JPEG 和 BMP 本來就沒有透明度可以保留,所以它們進來時是完全不透明的。
貼上
Ctrl+V 會依序看剪貼簿上是什麼:先看你在 Celas Studio 裡複製的圖層,接著是別的軟體來的 SVG 標記,最後才是點陣圖。所以從 Affinity Designer、Illustrator 或 Inkscape 複製出來的向量作品,貼進來是可編輯的形狀,而不是它們的一張圖片。
從剪貼簿貼上點陣圖只有 Windows 支援。在 macOS 和 Linux 上,請先把影像存成檔案再匯入。
界線在哪裡
- GIF 完全不能匯入,不論靜態還是動態。
- 動態 WebP 會以靜態影像的形式匯入:只有第一格進得來。
- 大型文件的 Photoshop 檔(.psb)會被拒絕;請先存成 .psd。
- 影片匯入需要 Windows 或 macOS。在 Linux 上無法使用。
- 在 Linux 上,音訊匯入僅限 WAV、MP3、FLAC 和 OGG。
- .mkv 可以匯入,但不能匯出。
- 副檔名不在上面清單裡的檔案會被忽略,而且不會有訊息。
匯入是單向的。Celas Studio 從不寫回 PSD 或 SVG,也不能匯出成這兩種格式:它到底產出什麼,見「匯出」。
接下來去哪裡
每一種帶圖層的格式都有自己的一頁,因為每一種都有自己的對應方式和自己會丟下的東西:「匯入 Photoshop 檔案」「匯入 SVG」「匯入影片與音訊」和「合併另一個專案」。
[ 螢幕截圖: 一個由匯入的 PSD 背景、一件 SVG 道具和一個影片參考圖層組起來的場景。 ]