填色與筆畫
每一個形狀圖層都帶著各自獨立的填色和筆畫,各有自己的類型,而筆畫另外還有寬度、位置、虛線和一個帶紋理的筆尖選項。
填色和筆畫坐在屬性面板裡,各自一個可收合的區塊,在任何被選取的形狀圖層上都看得到。兩者都用同一組六個項目的類型選擇(無、單色、線性、橢圓、放射狀和錐形),而把填色或筆畫切成四種漸層之一,就等於把它交給漸層工具;編輯色標、中點和控制桿請看漸層。
沒有填色和一個透明的填色
填色類型設成無,和一個不透明度為 0% 的單色不是同一回事。無會把填色整個關掉(顏色面板的設為無按鈕做的正是這件事),而一個透明的單色仍然記著一個顏色,只是在你把不透明度調回來之前看不見。從無切回單色,會把先前在那裡的顏色還原回來。
筆畫寬度、端點、轉角與位置
| 屬性 | 值 | 預設值 |
|---|---|---|
| 寬度 | 0 到 100 px | 2.0 px |
| 端點 | 圓端點/平端點/方端點 | 圓端點 |
| 轉角 | 圓角/尖角/斜角 | 圓角 |
| 位置 | 內部/中心/外部 | 中心 |
內部和外部只在封閉形狀上生效;開放路徑不管位置說什麼,一律置中描邊。
虛線
打開虛線會出現六個數字欄位:三段線長和三段間隔長,每一個都是筆畫寬度的倍數而不是絕對尺寸,所以虛線圖樣會自動跟著筆畫縮放。你在什麼都還沒設的情況下第一次打開它時,Celas Studio 會種下一個單純的四開四關圖樣,讓你立刻看到虛線。線長設成 0 會停用那一段。
曝光:讓線隨時間畫上去
曝光起點和曝光終點會修剪筆畫實際被畫出來的長度,沿著路徑以 0 到 100 的百分比計(預設是 0/100,也就是整條筆畫)。替它們打關鍵影格,就能做出一條線自己畫上去的動畫,也就是逐步顯現效果的做法;被修剪的只有看得見的筆畫,填色和底下的幾何都不受影響。
線條抖動
線條抖動給筆畫一種傳統手繪重描的晃動:一個每影格的小小位移,0 到 10 px,維持你設定的影格數(1 到 12,預設 2)之後才跳到下一個隨機偏移,也就是經典的手繪二拍或三拍感。它預設為 0,也就是關閉。
筆畫的 Z 順序
Z 順序決定筆畫是畫在填色前面、後面,還是照常(前方/繼承/後方;繼承是預設值)。這一點在遇到遮色片時最重要:一個父圖層自己的筆畫,絕不會被它自己的遮色片剪掉:遮色片裡面那一段照常被裁切,而溢出到外面的那一段會留在下方保持可見,所以外框讀起來永遠是一條連續的線。
筆刷筆尖的筆畫
打開筆刷,筆畫就不再是一條平坦的線,而是改成沿著路徑蓋出一枚帶紋理的筆尖,用的是筆刷工具那一套筆尖資源庫。你第一次啟用它時,Celas Studio 會種下一個炭筆筆尖,並且已經調好了一些間距、散佈和角度隨機變化,讓這條筆畫馬上就讀起來像一道筆刷痕跡,而不是一條加了紋理的平坦線。
| 選項 | 範圍 | 它做什麼 |
|---|---|---|
| 筆尖形狀 | 資源庫裡的任何筆尖 | 蓋上去的是哪一種紋理 |
| 間距 | 0.02 到 1.0 | 每一枚筆印之間的距離,以筆尖大小的比例計 |
| 散佈 | 0 到 1 | 每一枚筆印偏離中線的隨機位移 |
| 角度隨機變化 | 0 到 1 | 每一枚筆印的隨機旋轉 |
| 數量 | 1 到 6 | 沿線上每一個位置落下幾枚筆印 |
| 顆粒 | 0 到 1 | 以紙紋調整每一枚筆印 |
筆刷筆尖的筆畫有自己的筆刷抖動,和線條抖動分開,所以一條帶紋理的筆畫可以按自己的節奏逐印晃動,疊在單純的線條晃動上,或是取而代之。