文件 圖層

格

格面板是點陣格圖層或向量格圖層背後的作畫資源庫:每一個格只存在一份,你把它曝光在需要它的那些影格上,於是改一次畫就更新了用到它的每一影格。

在點陣格圖層或向量格圖層上,格面板會把那個圖層存下來的格列成縮圖。一個格並不綁死在某一影格上:你想曝光在多少影格上都可以,改一次,引用它的每一影格都會更新。

選取你要看它的格的那個圖層,再打開 視窗 ▸ 格,它預設是關的。其他任何圖層類型下,它只會顯示一句提示,請你選一個格圖層。

格狀檢視下的格面板,裡面是幾張畫,目前影格那一張罩著強調色,格總數旁邊是新增、再製和移除這一條。

新增、再製和移除

這個面板和時間軸一樣地建立格:一條圖示列,上面有新增格、再製格和移除格,同一列還有格的數量,也就是格總數。面板裡沒挑選格、畫布上也看不到格時,再製和移除是灰色的。

  • 新增格:在點陣格圖層上,建立一個空白的格,不碰別處已經曝光的東西。在向量格圖層上,在下一個空著的影格插入一個空的格,並把播放頭移過去,除非那一影格落在專案結尾之後。
  • 再製格:把副本放在播放頭後面那一影格,並把播放頭移過去,所以你眼前看到的就是這個副本,可以直接畫。那裡原有的格和它後面的所有格都會往後挪一影格:什麼都不會被覆蓋,也沒有哪個格會被縮短。
  • 移除格:移除你挑選的格,或畫布上正顯示著的那一個。
挑選屬於你挑選時所在的那個圖層。換到別的圖層,挑選就會清掉,所以移除絕不會刪掉一個你沒挑選的格。

曝光一個格

格只能當拖曳來源:這個面板絕不會因為你按了一下就把某個格曝光出來,所以在時間軸上拖曳播放頭,永遠不會悄悄換掉某一影格顯示的東西。把一張縮圖拖到它所屬圖層在時間軸上的那一列:能放下這個格的目標影格會染成綠色,那裡已經有格關鍵影格的會染成紅色。放到被佔用的影格上會被拒絕,絕不會覆蓋。

按一張點陣格的縮圖只是把它挑起來。按一張向量格的縮圖,還會把播放頭跳到那個格的第一影格上。

高亮的意思

一張縮圖一次只說一件事,只用顏色,不用輪廓:

  • 已挑選:你按過的那張縮圖,塗著和應用程式裡其他清單一樣的選取高亮。
  • 這裡有關鍵影格:在目前影格上有關鍵影格的那個格,罩著較濃的強調色。
  • 在這裡延續:因為更早的一次曝光一直延續到這裡而顯示在目前影格上的格,罩著較淡的強調色。

檢視選項

選單按鈕會在格狀和清單版面之間切換、把縮圖大小設成小、中或大、切換格名稱的說明文字和那個 xN 曝光次數徽章,並在透明棋盤格和純白之間切換縮圖背景。這些設定都會跨工作階段記住。格被塗改或重畫之後,縮圖會隨之更新。

編輯一次,處處更新

因為一個格是只存一份、由每一個曝光它的影格單純參照的內容,所以從任何一個曝光著它的影格上去畫它或塗它,都會改變它出現的其他每一個地方。這正是延續的整個重點。如果你要的是一個變化版而不是一次改動,請先把那個格再製一份。

點陣格和向量格圖層在時間軸上的關鍵影格列底下,還會多出一條格帶。拖曳一個格的右邊緣可以延長它的延續,拖曳兩個格之間的接縫可以修剪它們之間的曝光,拖曳左邊緣則可以挪動一個格開始的位置。請看「格與曝光」。