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格與曝光

畫作怎麼以格帶的形式坐在時間軸上:新增和再製格、拉長一段延續、修剪一段曝光,以及清除影格。

點陣格和向量格圖層不是一影格存一張畫。它們存的是一份格的資源庫,而每一影格單純指向其中一個。一個格會留在畫面上直到下一個格開始,所以一張畫曝光在第 5 影格、而在第 9 影格之前後面什麼都沒有,它就被延續了四個影格。編輯那個格一次,每一個用到它的影格都會更新。

在時間軸上,點陣格或向量格圖層在它的關鍵影格列底下會多出一條帶:格帶。每一段曝光畫成一塊縮圖區塊,跨過它延續的長度,所以一個手繪場景的時序一眼就讀得出來。

時間軸裡一個向量格圖層打開著它的格帶,顯示四段長度不同的曝光。

調整這條帶的大小

在圖層列上按右鍵並挑縮圖大小:無、小、中或大。預設是中;無會把這條帶收起來,只留下關鍵影格列。這個設定會跨工作階段被記住。

把游標停在一個點陣格上大約半秒,那張畫的大張預覽就會浮在指標旁邊,所以你不必移動播放頭就能檢查一個格。那段等待就是偏好設定裡的格預覽延遲:0 到 2 秒,預設 0.40 秒,而 0 會把預覽關掉。

新增、再製與移除格

當點陣格或向量格圖層是被選圖層時,時間軸工具列裡會出現三顆按鈕:新增格、再製格和移除格。目前影格上沒有格看得見時,再製和移除是停用的。

按鈕在點陣格圖層上在向量格圖層上
新增格在被清除的影格上,會把那一影格帶回來並在那裡起一個格。在已經起了一個格的影格上,會在下一影格做一個新的空白格。在被延續的影格上,會在你所在的位置起一個新的格。在已經有自己那張畫的影格上,會在下一影格做一個新的空格。在被延續或空白的影格上,會就地做出新的格。
再製格把看得見的那張畫複製到下一影格,成為一個新的格。把看得見的那張畫複製到下一影格,並給它一個新的格 id,所以這個複本是獨立的:重畫它不會動到原本那個。
移除格在格自己的影格上,會刪掉那段曝光。在被延續的影格上,會把到下一個格為止的影格清空。會清掉那個格的畫,並在原地留下一個空白影格,讓前一個格不會往前滲。
新增格會把播放頭移到它剛做出來的那個格上,而如果你還在編輯模式,它會切到動畫模式。否則新的影格根本看不見。

拉長與移動一段延續

一段點陣曝光可以直接在關鍵影格列上重新配時。抓住區塊的右端往右拖,可以拉長延續,並把後面每一個格往前推同樣的量;往回拖會縮短它,並在後面留下空白影格。把它拖回起點,後面那些格會精準地回到它們本來的位置。

改抓左端的話,你移動的是這個格開始的位置。往左拖會讓格長進它前面的空白處,必要時吃進前一個格的尾巴;往右拖會把它縮小,並把它讓出來的影格清空。邊緣在區塊末端大約五個像素之內是活的,而你停在上面時,游標會變成水平縮放箭頭。

修剪一段曝光

格帶上每一段連續曝光的影格都帶著兩個小方形握把:一個在那一段的左上,一個在右下。一個修飾鍵決定這次拖曳對它周圍的一切做什麼。點陣格和向量格圖層在這裡的行為一模一樣:

拖曳 波及:這個格改變大小,它後面的格會被一起推著走
Shift拖曳 隔離:只有這個格改變,它旁邊的空白縫隙會打開或閉合,鄰居留在原地
Alt拖曳 修剪,捲動接縫:這個格縮小時鄰居會長進來,而鄰居之外的一切都不動

把一個格往左長會移動它的關鍵影格,所以是這個格自己延伸,而不是前一個格溢進那個縫隙。少了這一點,把更早的影格曝光出來,只會顯示那個已經從更左邊延續過來的格。

格帶上一段曝光的頭尾修剪握把被高亮,正在拖曳中。
把一個圖層的尾巴清空之後,你之後把專案加長時它仍然是空的。以前延長時長會交給最後一個格一段全新、沒有標記的影格,於是它會在那個縫隙之後又冒出來。

空白影格

空白影格是一個圖層明確不被畫出來的影格,和一個從來沒有過格的影格不同,因為空白影格會擋住前一張畫往前延續穿過它。空白影格在關鍵影格列上畫成深色帶斜線網底。

在圖層列上的一個影格按右鍵並選清除影格,可以把那一影格清空。被延續的畫從下一影格起照常繼續。清除一個影格絕不會抹掉延續的其餘部分。這個項目只在一個沒有關鍵影格、而且還不是空白的影格上才提供。

要清空一整段,請先在那一列的空白部分連按兩下:那會選取兩側關鍵影格之間整段未曝光的影格,接著選單就會為整段提供清除多個影格。

在一個已經是空白的影格上,同一個選單會提供新增空白影格,它會把那一影格帶回來。

從格面板拖一個格進來

格面板會列出被選圖層擁有的每一個格。把其中一個從面板拖出來,放到那個圖層時間軸列上的一個影格,就能在那裡把它曝光出來。這就是你怎麼重複使用一張已經畫好的畫,而不是重畫一次。

  1. 選取那個點陣格或向量格圖層,讓它成為主要選取項。
  2. 如果格面板還沒開著,請打開視窗 ▸ 格。
  3. 把一張格縮圖從面板拖到時間軸列上。
  4. 把它放在你要的那一影格上。播放頭會跟著這次放置走。

你拖曳時,目標列會被描邊,而游標底下的影格在允許放置時會染成綠色、不允許時染成紅色。已經起了一個格的影格一律拒絕放置,所以既有的曝光絕不會被默默覆蓋。只有這個格所屬的那個圖層會接受它。

在格面板裡按一個點陣格只會把它高亮起來。它刻意不會把它曝光出來,所以瀏覽資源庫絕不可能改變你的場景。按一個向量格會把播放頭移到那個格開始的那一影格。

延長一整段時序

時間軸工具列裡的 +1、+2、+3 和 +4 按鈕會把目前姿勢或格延長那麼多影格,在每一個被選圖層上把它後面的一切往前波及,並在需要時把場景長度加長。這是不必一個個拖關鍵影格就把一段放慢下來最快的方法。

把時長列的右端往回拖來縮短場景,會刪掉落在新的尾端之外的任何空白標記、群組標記和標記。