洋蔥皮
把目前影格前後那些影格以幽靈的樣子直接疊在畫布上,讓你能對著前面的東西作畫或擺姿勢。
洋蔥皮會在你作畫或擺目前這一影格的姿勢時,把附近的影格以淡淡的幽靈疊在畫布上:一張數位燈箱。它在任何圖層類型上都能用:畫好的格、向量畫作和擺好姿勢的骨架都一樣。
打開它
按時間軸工具列裡的洋蔥皮按鈕,或按 O。它預設是關的。你在還沒設任何位移的情況下第一次打開它時,它會替你在播放頭前面種五個影格、後面種五個,最多到十個作用中的位移。
| O | 切換洋蔥皮 |
位移列
洋蔥皮一開著,時間軸標尺裡就會出現一條帶,每一個作用中的位移一個彩色格子:播放頭之前的影格是藍色,之後的是紅色。位移是相對於播放頭儲存的,所以你刷動時它們會跟著它走。
- 按一個空格子可以在那裡新增一個位移,並開始拖動它。
- 按住並拖一個既有的格子可以移動它。
- 按一個既有的格子、不移動就放開,可以刪掉那個位移。
在格子上按右鍵並選「固定到此影格」,就能把它固定。固定的格子會留在那一影格上,而不是跟著播放頭走,所以不論播放頭移到哪裡,那一影格的殘影都留在畫面上,拿姿勢一再對照同一張關鍵畫的時候很有用。它會顯示一個白點,可以像其他格子一樣拖到別的影格,或是點一下移除,也會隨文件一起儲存。在它上面按右鍵並選「取消固定」,它就變回一般的位移,距離播放頭的遠近和固定之前一樣。
這條帶在編輯模式下是隱藏的,因為洋蔥皮只有對著做了動畫的影格才說得通。
不透明度、位置與顏色
打開洋蔥皮按鈕旁邊的三角可以找到它的設定。啟用洋蔥皮和主要那個切換是同一件事。已啟用計數顯示十個位移欄位裡有幾個在用,並附一顆清除按鈕一次把它們全部丟掉。
| 設定 | 預設值 | 它做什麼 |
|---|---|---|
| 不透明度 | 50% | 那些幽靈影格畫得多重,從 10% 到 100% |
| 位置 | 後方 | 幽靈是畫在目前影格自己的作品後面(後方)還是前面(前方) |
| 之前 | 藍色 | 套在播放頭之前那些影格上的色調 |
| 之後 | 紅色 | 套在播放頭之後那些影格上的色調 |
靠齊關鍵影格
在洋蔥皮設定裡打開「靠齊關鍵影格」,就能讓殘影落在關鍵影格上,而不是附近的影格上。「來源」決定要算哪些關鍵影格:「所有圖層」會算每個圖層上的關鍵影格,「所選圖層」只算你選取的那些圖層上的。時間軸會用外框標出殘影落在哪些影格上。
每個圖層的洋蔥皮
在圖層列上按右鍵,會有一個洋蔥皮項目,讓那個圖層在三種狀態之間輪替:繼承(預設)跟隨上面那個全域切換;再按一下會不管全域設定怎麼樣,強制替那個圖層打開洋蔥皮;第三下會強制關掉。這就是你怎麼讓一個背景圖層不要把幽靈弄得亂七八糟,或是在你替其他一切關掉全域切換時,仍然讓一個角色圖層保持殘影。
每個圖層顯示殘影的方式都一樣,3D 圖層也不例外:淡淡的著色輪廓,和目前影格上的畫對齊。你停下來時,附近的影格會預先準備好,所以開著洋蔥皮停在某一影格上,幾乎和停在任何別的影格上一樣輕,拖曳播放頭也保持順暢。每個殘影影格只畫一次就重複使用,不會在畫布每次重繪時再畫一遍。