工具選項參考
工具選項列裡的每一個選項,一個工具一個工具來,附上它的範圍、預設值,以及它會不會跨工作階段被記住。
工具選項列在選單列下面,跟著作用中的工具變。它是一條高度固定的帶:不能改大小,也不能停靠到別處。一個工具的選項要是比視窗寬度裝得下的還多,裝不下的那些會從右邊退出去,挪進這條列末尾的選單,一有地方就馬上回來。最左邊那個工具圖示告訴你這一列屬於哪個工具。
進那個選單的只有裝不下的東西,別的都不進去。這裡沒有一個精挑出來、放「設一次就不動」的抽屜:視窗夠寬時,一個工具所有的選項都擺在列上,箭頭壓根不出現。箭頭的提示會數它後面藏了幾項,所以有沒有東西看不見,一眼就知道。
每條列的樣子都一樣。你做事時會去調的數值就擺在外面,是一個個緊湊的輸入框,寬度按它要顯示的數字來定,而不是釘死一個寬度,所以一個兩位數的框不會和一個六個字元的框一樣寬。開關是帶圖示的方塊,名字放在提示裡。相關的控制項夾在細分隔線之間成組,而一個數值總是和用到它的按鈕待在一起。
「記住」這一欄裡寫「是」的選項,會在你關閉 Celas Studio 時寫進設定檔,下次啟動時回來。筆刷的大小、不透明度和流量則屬於筆刷預設集,跟著筆刷組一起走。完整的情況見設定的持續保存。
移動
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 自動選取 | 開/關 | 開 | 是 |
| 子圖層 | 開/關 | 開 | 是 |
| 鎖定子項 | 開/關 | 關 | 是 |
子圖層只在自動選取開著時出現。選了兩個以上的形狀時,這條列還會顯示聯集、減去、交集和互斥,它們會從選取範圍建出一個布林群組;不到兩個形狀時那幾顆按鈕是隱藏的,而不是變灰。
變形
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 中心軸點 | 開/關 | 開 | 是 |
| 個別變形 | 開/關 | 關 | 是 |
| 鎖定子項 | 開/關 | 關 | 是 |
| 顯示錨點 | 開/關 | 開 | 是 |
鋼筆
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 模式 | 鋼筆/智慧/多邊形/直線 | 鋼筆 | 是 |
| 連線模式(網格圖層) | 開/關 | 關 | 是 |
| 連接/移除(網格圖層) | 連接/移除 | 連接 | 是 |
| 消除鋸齒 | 開/關 | 開 | 是 |
只有在自動選取打開時才會出現子圖層。這條列還在「布林運算」這個詞後面帶著四個布林運算:聯集、減去、交集和 XOR。選取兩個以上形狀圖層時,它們會用選取範圍搭出一個布林群組;選取一個布林群組時,目前那個模式會畫成作用中狀態,點一下就地切換;兩者都不成立時它們變灰而不是隱藏,所以你點來點去時這一列從不重新排列。只要選取的是布林群組,一個混合半徑輸入框就會加進來;等到沒有接縫可圓的時候,它又會消失。
節點
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 模式 | 選取/隱藏邊線/線條寬度 | 選取 | 是 |
| 線條寬度(線條寬度模式) | 0 到 100 px,級距 0.1 | 該頂點的值 | 存在專案裡 |
| 節點類型 | 尖角/平滑/智慧 | 該頂點的值 | 存在專案裡 |
| 熔接 | 開/關 | 關 | 是 |
| 半徑 | 開/關 | 開 | 是 |
| 消除鋸齒 | 開/關 | 開 | 是 |
熔接頂點、連接曲線、取消熔接頂點和轉換為曲線只在它們適用時才出現:選了兩個以上的頂點、兩個開放端點、一個已經有熔接的頂點,以及一個圓角半徑大於零的頂點。
鉛筆
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 自動封閉 | 開/關 | 關 | 是 |
| 大小 | 1 到 100 px | 2 px | 是 |
| 平滑 | 0.00 到 1.00 | 1.00 | 是 |
| 防手震 | 0.00 到 1.00 | 0.00 | 是 |
| 消除鋸齒 | 開/關 | 開 | 是 |
| 筆畫筆刷 | 關,或者一個帶自己間距、散布、抖動、數量和顆粒的筆尖 | 關 | 是 |
| 繪製至 | 新增圖層 / 目前圖層 | 新增圖層 | 是 |
| 新增圖層 | 向量格 / 像素 | 向量格 | 是 |
消除鋸齒是一個共用的設定:在這裡改,筆刷、鋼筆和形狀工具那邊也跟著改。筆畫筆刷色票同樣在鋼筆、節點和形狀的工具列上,它既讓接下來畫的線帶上筆刷,也會轉換你已經選取的形狀。
滴管、手形與旋轉檢視
滴管沒有選項,只有一句提示「按一下:填色 | Shift+按一下:筆畫」。手形和旋轉檢視工具完全沒有選項,所以它們那條列只顯示工具圖示,其他什麼都沒有。
漸層
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 類型 | 無/單色/線性/橢圓/放射狀/錐形 | 線性 | 四種漸層類型會;無和單色不會 |
| 對象 | 填色/筆畫/兩者 | 填色 | 是。在點陣圖層上隱藏 |
| 色標條 | 最多 64 個色標 | 兩個色標 | 工具自己的色標會,連同它們的顏色、雜訊和中點 |
| 位置(色標彈出視窗) | 0 到 100% | 色標所在的位置 | 存在色標裡 |
| 不透明度(色標彈出視窗) | 0 到 100% | 該色標的 alpha | 存在色標裡 |
| 中點(色標彈出視窗) | 0 到 100% | 50% | 存在色標裡 |
| 新增色標/再製/刪除色標/反轉方向 | 按鈕 | 無 | 不適用 |
| 鎖定長寬比 | 開/關 | 關 | 是。只在橢圓漸層上出現 |
| 延伸 | 延伸/反射/重複 | 延伸 | 在形狀上它存在填色裡;在點陣上它是工具狀態,會被記住 |
無和單色會讓工具處於待命狀態,所以它們刻意撐不過重新啟動:回來面對一個死掉的工具、而畫面上又沒有東西解釋它,比失去這個設定更糟。單色也會把五個色標操作和延伸藏起來,因為兩個被鎖成同一個顏色的色標沒有東西可以重排或延伸。
在一個還沒有漸層的形狀上挑一個類型,會用色標條正在顯示的那些色標建一個出來,而這個選擇會套用到選取範圍裡每一個可編輯的向量形狀。在類型之間切換會保留每一種本來就有的幾何,而不是把控制桿重設。這個步驟可以復原,並會自動替樣式通道打上關鍵影格。
形狀工具
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 變體 | 矩形/橢圓/多邊形/星形/直線 | 矩形 | 僅限這個工作階段 |
| 寬度 | 0.50 到 50.00 | 2.00 | 是 |
| 邊數(多邊形) | 3 到 12 | 6 | 是 |
| 角數(星形) | 3 到 12 | 5 | 是 |
| 內半徑(星形) | 0.10 到 0.90 | 0.40 | 是 |
| 消除鋸齒 | 開/關 | 開 | 是 |
有形狀被選取時,拖寬度會編輯那個形狀,每一次拖曳落成一個復原步驟。什麼都沒選時,它只會替你接下來要畫的形狀設定寬度,而且不可復原。
骨骼
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 骨骼類型(編輯模式) | 可伸展/固定 | 可伸展 | 是 |
| 移動 | 開/關 | 關 | 是 |
| 變更父階(編輯模式) | 開/關 | 關 | 是 |
| 靠齊(編輯模式) | 開/關 | 關 | 是 |
移動、變更父階和靠齊三者互斥:打開其中一個會清掉另外兩個。列尾一句灰色提示會告訴你,在目前的組合下按一下和拖曳會做什麼。
骨骼綁定
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 權重範圍 | 0 到 100000,級距 2 | 該骨骼的值 | 存在專案裡 |
| 權重繪製 | 開/關 | 關 | 是 |
| 權重/移除權重 | 權重/移除權重 | 權重 | 是 |
| 半徑 | 5 到 300 螢幕像素,級距 0.5 | 40 | 是 |
| 強度 | 1 到 100% | 50% | 是 |
| 衰減 | 線性/平滑/銳利 | 線性 | 是 |
這條列還帶著綁定、解除綁定、自動權重、連結圖層(在圖層已連結時會變成取消連結)和鏡射權重。權重範圍只在有骨骼被選取時出現,並會一次編輯每一根被選骨骼。那四個繪製控制項只在權重繪製開著時出現;關著時你會看到提示「按一下骨骼,選取頂點,然後綁定/解除綁定」。它們每一個都只在編輯模式裡有,動畫模式裡顯示為無法使用;那邊是擺姿勢用的,骨架本來就是為這個而搭的。
攝影機
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 景深 | 0 到 100 | 該攝影機的值 | 存在專案裡 |
| 目標點 | 開/關 | 該攝影機的值 | 存在專案裡 |
景深會即時更新畫布,並在自動關鍵影格備妥時於放開時寫下一個關鍵影格;重設會以同樣的方式把它設成 0。這裡沒有縮放滑桿:縮放是在屬性面板裡設的,而且可以打關鍵影格,在時間軸上有自己的軌道,在曲線裡有自己的曲線。攝影機推軌住在攝影機的位置 Z 通道上。
筆刷和橡皮擦
| 選項 | 範圍 | 預設 | 記住 |
|---|---|---|---|
| 預設集 | 筆刷清單 | 第一個預設集 | 是 |
| 大小 | 1 到 300(對數) | 來自預設集 | 隨筆刷組 |
| 不透明度 | 0 到 100% | 來自預設集 | 隨筆刷組 |
| 流量 | 0 到 100% | 來自預設集 | 隨筆刷組 |
| 穩定 | 0 到 100% | 25% | 是 |
| 橡皮擦 | 開 / 關 | 關 | 是 |
| 對稱 | 關 / 水平 / 垂直 / 兩者 | 關 | 是 |
| 繪製至(僅筆刷) | 新增圖層 / 目前圖層 | 目前圖層 | 是 |
| 新增圖層(僅筆刷) | 向量格 / 像素 | 向量格 | 是 |
橡皮擦工具和這條列共用。它的橡皮擦開關是藏起來的,因為這個工具本來就在擦;繪製至和新增圖層也一樣藏著:橡皮擦只往已有的東西裡切,從不新增圖層,所以這兩項都會說出一個這個工具並不做的決定。穩定和對稱是全域的,換預設集時留在原處;其餘的屬於筆刷,跟著筆刷走。硬度、混合模式和預設集裡的其他參數都在筆刷工作室,而不是在這裡再列一遍。
填色
| 選項 | 範圍 | 預設 | 記住 |
|---|---|---|---|
| 參照 | 目前圖層 / 上方圖層 / 下方圖層 / 所有可見 | 目前圖層 | 是 |
| 容許度 | 0 到 100% | 16% | 是 |
| 擴張 | -16 到 16 px | 0 px | 是 |
| 縫隙 | 0 到 64 px | 0 px | 是 |
| 連續 | 開 / 關 | 開 | 是 |
| 消除鋸齒 | 開 / 關 | 關 | 是 |
| 輸出(向量目標) | 向量格 / 像素 | 向量格 | 是 |
| 不透明度 | 0 到 100% | 100% | 是 |
| 擴展方式 | 矩形 / 圓形 / 至最深像素 | 至最深像素 | 是 |
| 填滿狹窄區域 | 開 / 關 | 開 | 是 |
關掉連續,油漆桶就會填掉這個格裡所有顏色相近的像素,不管它們連不連得上;連續關著的時候縫隙也跟著灰掉,因為不看連通關係的填色根本沒有邊可以去架。輸出只在向量圖層或繪製圖層上出現,因為那裡才有可選的餘地;目標是點陣時裝不下一個形狀。擴展方式只在擴張為正數時才有效,因為它管的正是這次長法的形狀。
選取框與魔術棒
這兩個做出來的是同一個像素選取範圍,所以形狀和容許度以下的一切在兩條列上都是同一塊共用區塊。
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 形狀(僅選取框) | 矩形/橢圓/多邊形/徒手繪製 | 矩形 | 是 |
| 容許度(僅魔術棒) | 0 到 100% | 16% | 是 |
| 模式 | 取代/增加/減去/交集 | 取代 | 是 |
| 擴張/縮減的量 | 1 到 64 px | 2 px | 是 |
| 羽化的量 | 1 到 64 px | 4 px | 是 |
模式是一個下拉而不是一顆四段膠囊:膠囊大約要花四倍的寬度,而這條列必須在小螢幕上活下來,不能把後面的控制項推出去。下拉顯示一個很容易一眼掃過去的詞,所以取代以外的任何模式都會在控制項底下畫一條強調線。從空的裡面減去、以及和空的取交集,兩者都會留下一個空的選取範圍,而卡住的模式正是這些工具唯一會看起來壞掉的原因。
模式是兩個工具共用的一個設定,就像 Photoshop 共用的那樣:合併模式屬於選取範圍而不屬於某一個工具,所以設一次增加,之後不管你拿起哪一個都仍然適用。按住 Shift、Alt 或 Shift+Alt 會為單獨一次點按或拖曳蓋過它。
數值總是和用到它的按鈕待在一起。擴張和縮減分列在它們共用的那個數字兩邊,一邊一個,這個數字就只可能屬於它們,兩個合起來讀作一個有兩個方向的控制項;這兩個用的是圖示而不是文字,因為夾著一個數字時,它們要傳達的只有方向。羽化只有一個方向,所以數值跟在它的按鈕後面。反轉和取消選取完全不帶數值,坐在自己的分隔線後面,避開那隻總想把按鈕和最近一個輸入框配成一對的眼睛。
兩個數值都是窄輸入框,也可以橫向拖曳來刷動。只有按鈕需要一個活著的選取範圍;數值一直可以編輯,好讓你先把它們定下來。
在有像素選取範圍存在之前,擴張、縮減、羽化、反轉和取消選取都是灰的。形狀設成多邊形時會出現一句提示:連按兩下或 Enter 封閉外框,Esc 取消它。
塗抹
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 筆尖 | 圓盤或一個筆刷筆尖 | 預設集自己的筆尖 | 存在預設集裡 |
| 筆尖角度 | 0 到 360 度 | 0 | 存在預設集裡 |
| 角度隨機變化 | 0 到 100% | 0% | 存在預設集裡 |
| 散佈 | 0 到 100% | 0% | 存在預設集裡 |
| 跟隨方向 | 開/關 | 關 | 存在預設集裡 |
| 大小,在點陣格或像素圖層上 | 1 到 800(對數) | 預設集自己的大小 | 存在預設集裡 |
| 大小,在形狀或網格圖層上 | 4 到 400(對數) | 60 | 是 |
| 強度 | 1 到 100% | 60% | 是 |
| 混合 | 0 到 100% | 0% | 存在預設集裡 |
| 衰減 | 線性/平滑/銳利 | 平滑 | 是 |
筆尖、筆尖角度、角度隨機變化、散佈和跟隨方向住在筆尖彈出視窗裡。那個彈出視窗連同大小和混合,只在點陣格或像素圖層上顯示,因為那裡這個工具跑的是筆刷引擎;在向量和網格作品上它是一塊單純的半徑磁鐵,而衰減會改在那裡出現。強度是兩條路徑共用的那一根滑桿。
刻刀
| 選項 | 範圍 | 預設值 | 會記住 |
|---|---|---|---|
| 模式 | 分割/修剪 | 分割 | 是 |
| 筆觸 | 直線/徒手繪製 | 直線 | 是 |
分割會筆直穿過形狀切下去;修剪則只切到它穿過的那些交叉點為止。在一張像素畫上,刻刀同樣沿著這條線切,任何筆刷都行,散布的和帶紋理的也算。