文件 工具

在畫布上移動

平移、縮放、旋轉和鏡射檢視:用滑鼠、觸控板、鍵盤,或是手形和旋轉檢視工具。

這一頁裡你做的任何事都不會改動你的作品。平移、縮放、旋轉和翻轉都只是在動檢視,沒有一項會進到匯出裡。

這裡的每一個手勢在任何工具下都能用,所以你永遠不必為了重新擺放畫布而換工具。

平移

按住 Space 再用左鍵拖曳,就像你在 Photoshop 裡那樣。按住 Space 時游標會變成張開的手,拖曳時變成握起來的手。用滑鼠中鍵拖曳可以做同一件事而不必動鍵盤。不論哪一種,從畫布上開始的平移,即使游標晃到停靠的面板上也會繼續跟著跑。

手形工具(H)是同樣的平移但改用左鍵,適合中鍵不好按或空不出另一隻手的數位板和觸控筆。它沒有選項,也沒有別的動作。

按住 Space 時作用中的工具會完全被壓住,所以你不會在平移到一半時不小心畫下去。

縮放

在 Windows 和 Linux 上,滑鼠滾輪負責縮放,以游標為中心,所以指標底下的那一點會留在原位。一格大約是 1.1 倍的級距。縮放範圍從 5% 到 10000%。

在 macOS 上,滾輪和觸控板改為遵循系統慣例:雙指捲動做水平和垂直平移,兩指捏合以游標為中心縮放,Command 加滾輪則是給外接滑鼠用的備援縮放。沒有任何設定可以對調這些行為。它們跟著平台走。

畫布上方那一列右端的縮放框會顯示目前的比例,按下去會展開一份預設集清單:10、25、50、75、100、150、200、300、400 和 800 個百分比,以檢視中心為基準套用。用鍵盤的話,Ctrl+= 和 Ctrl+- 每按一次移動 1.25 倍;這兩個在 3200% 和 5% 就會停住。

Ctrl+1 跳到 100%。Ctrl+0 讓畫布符合視窗,同時也把檢視旋轉歸零。

Ctrl= 放大一級
Ctrl- 縮小一級
Ctrl1 縮放至 100%
Ctrl0 讓畫布符合視窗
Space拖曳 平移
中鍵拖曳 平移
CtrlSpace拖曳 旋轉檢視
在 macOS 上,選單列把最後兩個對調了:Command+0 縮放至 100%,Command+1 讓畫布符合視窗。見「macOS 上的差異」。

旋轉檢視

按住 Ctrl 和 Space 再拖曳,就能讓畫布繞著中心轉:想用舒服的手腕角度畫一條弧線時很好用。旋轉檢視工具(R)用單純的左鍵拖曳做同一件事,而且你拖到面板上時它也會繼續跟著跑。旋轉從你按下去的那一刻起就是絕對的,所以畫布跟著你的手走,不會愈轉愈快。

旋轉時沒有角度吸附。要把它擺正,按畫布上方那一列的重設旋轉按鈕,或按 Ctrl+0 讓它符合視窗,那也會把旋轉清掉。

翻轉檢視

畫布上方那一列有兩個按鈕,水平翻轉檢視和垂直翻轉檢視,會把你看到的東西鏡射過來。動畫師用它就像插畫家用鏡子:本來看起來沒問題的臉,突然就露出它的歪斜;一個姿勢在你翻過去的那一刻就顯得不平衡。

翻轉只影響顯示。你的圖層不受影響,滑鼠仍然落在它看起來所在的位置,而且不論按鈕開著或關著,專案算圖和匯出時都是沒翻轉的。兩種翻轉可以同時開著,而且各自會一直開到你把它關掉為止。

翻轉檢視和 物件 ▸ 變形 ▸ 水平翻轉 不是同一回事,後者鏡射的是圖層本身,而且會出現在匯出裡。
畫布上方那一列右邊的檢視控制項:縮放框、符合畫布、兩個翻轉檢視按鈕和重設旋轉。

什麼時候瀏覽會被鎖住

攝影機檢視取的是攝影機看到的畫面,所以平移和縮放在那裡是關掉的。請改為移動攝影機。3D 檢視有自己的瀏覽方式,同樣不理會這些手勢。

你正在畫布上拖曳東西時,滾輪也會被忽略,所以移動到一半誤觸一格不會讓畫面從你腳下縮走。

每一份開著的文件各自保有自己的平移和縮放。切走分頁再回來,檢視就正好停在你離開的位置。