匯出影片
檔案 ▸ 匯出 ▸ 影片 (MP4/WebM)… 會寫出 MP4、MOV、WebP 動畫或 WebM,並附上每一種真正支援的編解碼器、alpha、位元速率、音訊和時間碼選項。
一個對話框涵蓋全部四種動態影像容器,而它的格式下拉決定面板上其他的一切。這個選單項目名叫影片 (MP4/WebM)…,但 MOV 和 WebP 動畫也在同一份清單裡。
請先從瀏覽開始:輸出框是唯讀的,而在有目的地之前匯出一直是停用的。副檔名會替你加上,而事後更改格式會把它改寫掉。
四種格式
| 格式 | 編解碼器 | Alpha | 音訊 | 位元速率控制 |
|---|---|---|---|---|
| MP4 | H.264 或 HEVC (H.265) | 沒有 | 有,AAC | 有,或自動 |
| MOV (QuickTime) | 無損 PNG 影格 | 有,直接 | 沒有 | 沒有:每一影格都是無損的 |
| WebP(動畫) | WebP | 有 | 沒有 | 沒有:固定品質 |
| WebM (VP9) | VP9 | 有 | 沒有 | 只有自動 |
MOV 是交給合成軟體最安全的選擇,也是遠遠最大的檔案:每一影格都以一張完整的無損 PNG 儲存,所以幾秒鐘的 HD 就會跑到好幾百 MB。WebM 是那個帶著透明、檔案又小的。WebP 動畫拿來放網路上很好,而它完全不給你任何品質控制。
編解碼器與色版
編解碼器那一列只在 MP4 時出現,因為其他容器剛好各只有一種編解碼器。H.264 到處都播得動;HEVC (H.265) 在同樣品質下給你更小的檔案,但接受它的播放器比較少。每次對話框打開時,編解碼器都會重設成 H.264。
色版可以選 RGB 或 RGB + Alpha。對 MP4 來說它是灰的並鎖在 RGB 上,因為 H.264 和 HEVC 都不帶 alpha 色版。選 RGB + Alpha 會顯示一列顏色,選項是直接和預乘。該用哪一個請看 Alpha 與透明度。
解析度、預設集與影格速率
寬度和高度從你的畫布尺寸起步,向下取整成偶數,而在匯出時會再被強制成偶數:MP4 和 WebM 要求這一點。這個元件最高接受 7680 x 4320。鎖鏈狀的鎖定長寬比按鈕預設是開的。
預設集會用一個常見尺寸把兩個欄位填好(1920x1080、1280x720、3840x2160、1080x1920、1080x1080 或 640x480),而自訂不會動它們。影格速率從專案的影格速率起步,接受 1 到 120。
位元速率
位元速率的單位是每秒百萬位元,而且只在 MP4 時出現。留在 0 時它讀作自動,也就是大約每像素每秒 0.1 位元,然後被夾在 2 到 40 Mbps 之間,24 fps 的 1080p 大約是 5 Mbps。有顆粒、細線稿或大量運動時請把它調高;上限是 400。
WebM 以同樣的方式替自己決定大小,面板上沒有控制項。MOV 和 WebP 動畫完全忽略位元速率。和編解碼器一樣,你每次打開對話框時位元速率都會重設成自動。
音訊
包含音訊預設是開的,而且只在 MP4 時出現,因為另外三種容器沒有一個裝得下音軌。影格範圍裡每一個音訊圖層會先被混下來,再以 48 kHz 立體聲、大約 192 kbps 寫成一條 AAC 軌。
時間碼疊加
在覆疊底下,時間碼會把一組 SMPTE HH:MM:SS:FF 讀數燒進每一影格,並以匯出影格速率從專案的第 0 影格算起,所以一段從第 48 影格開始的範圍,它的時間碼會從 00:00:02:00 開始而不是從零。位置是一個 3x3 的錨點格(中心是無作用的),預設是右下。它畫成深色膠囊上的白字,好在任何素材上都活得下來,而且它是畫面的一部分:事後沒有辦法把它關掉。
時間碼是只有影片才有的疊加。影像、序列、精靈圖集和 GIF 的對話框都不提供它。
預覽,以及開始算繪
對話框右半部會以專案影格速率播放你選的範圍,並帶著自己的播放列,讓你在下決定之前檢查裁切、範圍和襯底色。帶 alpha 的預覽會坐在棋盤格上。
匯出會關掉對話框,把工作交給正在匯出…那個進度視窗,它在匯出那一頁說明。如果編碼器根本啟動不了(一個用不了的格式、一個你寫不進去的路徑),這個對話框就單純地留著不動,而且不會出現任何檔案。