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橡皮擦工具

在點陣圖層上擦掉像素,或用同一筆從向量作品上切出一個形狀。

橡皮擦(E)有兩種很不一樣的行為,而它是依你選了什麼來挑,不是靠一個模式開關。在點陣圖層上它移除像素。其他任何地方,只要專案裡有任何向量作品,它就會把橡皮擦的形狀當成真正的幾何從那些作品上切下來。

橡皮擦和筆刷共用選項列,所以它的大小和其餘參數都取自目前預設集。這裡藏起了三個控制項,因為它們說的是這個工具並不做的決定:橡皮擦開關,因為這個工具本來就一直在擦;繪製至和新增圖層,因為橡皮擦只是往已有的東西裡切,從不新增圖層。筆尖色票打開的是筆刷、鉛筆和塗抹共用的那個筆尖彈出視窗,裡面有筆尖形狀格線、筆尖角度、角度抖動、散布和方向跟隨,改的是目前預設集。

橡皮擦保有屬於自己的預設集,並跨工作階段記住,所以調好一個橡皮擦形狀不會動到你上色用的那支筆刷。它取用的是整個資源庫而不是自己一族,因為任何筆尖都可以是合理的橡皮擦形狀。

E 橡皮擦工具
B 筆刷工具:打開它的橡皮擦核取方塊,不換工具也有同樣的效果

模式怎麼決定

  1. 如果選取的圖層是可編輯的點陣格或像素圖層,這一筆擦的是像素。
  2. 否則,只要專案裡有任何向量形狀,這一筆就切向量。
  3. 兩者都沒有的話,這一筆會塗進一個新的點陣圖層。
因為第二步看的是整個專案,在一份同時有塗畫和繪圖的文件上,一筆橡皮擦可能在你以為要擦像素時切了向量。動手之前請先選好你真正想擦的那個點陣圖層。

擦像素

點陣橡皮擦的行為就像反過來的筆刷:同樣的大小、硬度、流量和筆壓反應,只是把那一格清掉而不是塗上去。游標是照筆尖自己的剪影畫的,紅色,這樣就絕不會被誤認成一筆顏料;而存在中的像素選取範圍會像裁筆刷筆觸那樣裁掉結果,而且是你拖曳的當下就裁,不是等到放開才裁。選取範圍會遮住每一種上色動作,擦除也包含在內。

擦向量

向量橡皮擦是布林切割,不是遮罩。你拖曳時,游標底下那塊半透明的紅色區域正是將被移除的幾何。放開時它會從作品上被減去,剩下的外框會重新配適成貝茲曲線,並保有它們的填色、筆畫和堆疊順序。這道重新配適是在布林結果本身上量測轉角的,所以一道彎曲的切口回來時是幾條曲線,而不是一長串密密麻麻的硬節點。

這裡的橡皮擦半徑是作用中筆刷預設集大小值的一半,所以大小滑桿仍然管得到它。

一次向量擦除會走遍整個專案裡每一個可編輯的封閉形狀,不只是選取的那個圖層。請把你想保護的作品鎖起來或隱藏起來。整個被蓋掉的形狀會被刪除,事後選取也會被清空。
向量橡皮擦拖曳到一半,紅色預覽區域顯示著將從底下那個形狀切走的部分。

實際上的差別

點陣擦除向量擦除
作用於選取圖層的那一格專案裡每一個可編輯的封閉形狀
結果被清空的像素新的外框,仍然可以用節點工具編輯
柔邊有,來自硬度沒有,切口是硬邊界
筆壓沒有
像素選取範圍即時裁掉這一筆被忽略:布林切割不受遮罩

什麼都沒發生的時候

在鎖定或隱藏的圖層上的一筆橡皮擦完全沒有反應,而且是安靜的。一次向量擦除若讓形狀的面積變化小於千分之一,也會被跳過,所以擦邊而過只會讓它原封不動,而不是替它加上一堆散點。

Ctrl 和 Alt 會擋住點陣筆觸開始。Alt 是臨時滴管,所以你可以不換工具就取一個顏色。