產品藍圖

接下來要做什麼,你也有份決定。

這裡的一切都包含在你的一次性購買中。功能進入哪個版本由我們決定,版本內部的先後由你投票決定。

  1. 搶先體驗

    正在開發

    今天在售的版本。改進做好一個就發一個,不攢著打包 —— 每次更新都包含在一次性價格裡。

    進階點陣工具

    更深入的像素側工作:更好的選取、變形與濾鏡,圖層就與向量圖層並列。

    進行中
    改進的筆刷引擎

    更快、更有表現力的點陣筆刷引擎 —— 混色更好,壓感反應更好。

    已推出
    進階向量工具

    更深入的路徑編輯與形狀控制。

    進行中
    導覽器

    整幅畫布的縮圖,上面標著你的視窗 —— 直接在地圖上平移與縮放,不必再找剛才畫到哪裡。

    規劃中
    參考圖

    參考圖就放在軟體裡、畫面旁邊,不用再去背後那個視窗找。

    規劃中
  2. Celas Studio 1.0

    第一個穩定版本。

    神秘功能

    現在還不說。做好了你就會看到。

    規劃中
    分鏡與動態分鏡

    先排好分鏡、定好節奏,再把節奏直接帶進場景。

    規劃中
    文字工具與文字動畫

    完整的文字工具,具備進階字體控制與動畫。

    規劃中
    音訊錄製

    直接錄進場景並放到時間軸上,動畫照著聲音對時間,不用再靠猜。

    規劃中
    進階物理系統

    碰撞、重力、布料和軟體,加入到早就在吹動骨骼動力學的風旁邊。在時間軸上直接解算,想接手用手調時,再把結果烘焙成關鍵影格。

    規劃中
    位移與描摹

    把目前影格周圍的洋蔥皮暫時移動、旋轉或縮放,讓姿勢落到你要的位置,再直接照著畫。動的只是顯示,畫稿本身分毫未動。

    規劃中
  3. Celas Studio 2.0

    在穩定下來的 1.x 基礎之上,建構更大的系統。

    攝影表(X-Sheet)

    沿用傳統攝影表的作業流程。

    規劃中
    進階動態圖像

    專為動態圖像製作打造的工具組。

    規劃中
    粒子系統

    發射器、力場與碰撞,都由和其他一切相同的時間軸驅動。

    規劃中
    約束系統

    把一個物件綁到另一個上 — 朝向、父子、路徑、限制 — 而且綁定始終是活的。

    規劃中
  4. 之後

    想做,但還沒排期。這裡的投票決定接下來先做哪一個。

    動畫筆刷

    筆尖是一段序列而不是單張圖章的筆刷 —— 筆觸本身就帶著運動。

    規劃中
    程序化動畫

    由規則而非關鍵影格生成的運動,像其他圖層一樣可編輯。

    規劃中
    用一個參數驅動一切

    把任意屬性接到任意屬性上,一個滑桿就能帶動整套綁定。

    規劃中
    日式動畫標準工具組

    貼合日式動畫製作流程的工具。

    規劃中

刻意不寫日期。版本做好了才發布;猜月份的路線圖一年會失信兩次。