開啟專案
進入既有專案的每一條路:開啟對話框、最近使用清單、把檔案拖到視窗上、在檔案管理員裡連按兩下,以及命令列。
檔案 ▸ 開啟… 會叫出系統的瀏覽對話框,帶兩個篩選器:Celas Studio 專案(.cls 檔)和 SVG 圖檔。專案會開進自己的文件分頁;SVG 不是專案,所以它會開成一份全新的未命名文件,並把圖檔匯入其中。
如果你目前所在的分頁是未命名而且沒動過的,它會被取代而不是另開一個:你不會累積一堆空文件。已經開在某個分頁裡的專案只會被叫到前面,維持你離開時的縮放和平移,而剛載入的那一份則會縮放到符合畫布。
| CtrlO | 開啟 |
| CtrlN | 新增專案 |
| CtrlW | 關閉目前的文件 |
最近使用的專案
首頁視窗會開在「最近使用」分頁,替你最近做過的每個專案顯示一張卡片:檔案裡存的預覽圖、檔名,以及它所在的資料夾。按一下卡片就會開啟它。
清單最多保留 16 個專案,最近的在前,而且一有變動就寫入硬碟。把游標停在卡片上會露出角落的小 x,它會把專案從清單移除而不碰硬碟上的檔案。檔案不見了的專案,名稱會以暗紅色顯示,而且開不起來。
只有專案會被記住。你開過的 SVG 不會被加進去,因為再開一次是從頭建一份新文件,而不是重新開啟什麼東西。
把檔案拖到視窗上
把檔案丟到 Celas Studio 上會做兩件事之一,而由你丟在哪裡決定是哪一件。
| 丟進來的檔案 | 丟在畫布上 | 丟在視窗的其他任何地方 |
|---|---|---|
| .cls 專案 | 以群組的形式合併進目前的場景 | 開成自己的一份文件 |
| .svg 圖檔 | 匯入目前的場景 | 開成一份新的未命名專案 |
| 影像、影片、音訊、PSD | 匯入目前的場景 | 匯入目前的場景 |
媒體自己當一份文件沒有意義,所以不論丟在哪裡它都是匯入。完全沒有文件開著時,只接受 .cls 或 SVG:其他東西沒有場景可以落腳。
從檔案管理員開啟
在 Windows 上,.cls 檔登記為 Celas Studio 專案,所以在檔案總管裡連按兩下專案就會開啟它,如果 Celas Studio 還沒在執行就會先啟動它。Celas Studio 每次啟動時都會自己認領這個副檔名,而且只針對目前使用者,所以從沒跑過安裝程式的 Steam 版或可攜版也拿得到這個關聯。在 macOS 上,應用程式套件把 .cls 宣告成自己的文件類型,所以 Finder 會顯示專案圖示,「開啟檔案的應用程式」也會如你所料。
在 Linux 上沒有檔案關聯:請啟動 Celas Studio 後從軟體裡開啟專案,或用命令列把它傳進去。
命令列
Celas Studio 接受一個參數,也就是專案的路徑:
- celasstudio.exe "D:\Work\walk-cycle.cls"
專案會開啟並被加進最近使用,首頁視窗會被略過,所以你直接落在畫布上。之後再多的路徑都會被忽略。
另有兩個參數,都是為了 Windows 的檔案關聯,而且都是做完事就結束、不開視窗。它們的存在是為了部署,以及那些必須在不啟動軟體的情況下修好關聯的支援情境:
| 參數 | 它做什麼 |
|---|---|
| --register-file-types | 替目前使用者認領 .cls,和軟體啟動時所做的寫入相同 |
| --unregister-file-types | 移除那些項目,但只移除仍指向這一份 Celas Studio 的 |
沒有別的了:沒有 --help、沒有 --version,也沒有任何東西可以從指令稿把專案算圖出來。