安裝
Celas Studio 執行需要什麼、去哪裡買、第一次啟動會發生什麼事,以及更新怎麼送到你手上。
Celas Studio 可以在 Windows 和 macOS 上執行。沒有授權金鑰要輸入:在 Steam 上擁有它就等於有權執行它,軟體從不向你要序號。
你需要什麼
| 需求 | |
|---|---|
| Windows | 64 位元 Windows。建置只有 x64 版。 |
| macOS | macOS 11 Big Sur 或更新版本。 |
| 顯示卡 | 能提供 OpenGL 3.3 core context 的 GPU 與驅動程式。沒有它軟體無法啟動。 |
| 效果 | 圖層效果預設走 OpenGL,偏好設定裡另有 CPU 和 Vulkan 兩種選擇。 |
| 數位板 | 選用。壓力和傾斜在 Windows 上讀自 Wintab 或 Windows Ink,在 macOS 上讀自系統的數位板事件。 |
去哪裡買
在搶先體驗版,Celas Studio 只在 Steam 上發售,別無他處。這一個通路同時涵蓋 Windows 和 macOS,每一次更新也都從這裡送到你手上。Microsoft Store 和 Mac App Store 版本規劃在之後的版本推出。
安裝
- 在 Steam 上購買 Celas Studio,如果已經擁有就把它加進收藏庫。
- 打開 Steam 收藏庫,選取 Celas Studio 並按「安裝」。Steam 會替你挑 Windows 或 macOS 的建置。
- 按「執行」。Steam 會先下載尚未套用的更新,所以你每次啟動的都是目前的建置。
每個 Windows 使用者帳戶同一時間只會執行一份 Celas Studio。再次啟動只會把已經開著的視窗叫到前面,而不是另外開一個;如果你是用連按兩下專案的方式啟動,那個專案會在已經執行的那一份裡以新分頁開啟。沒有帶檔案的重新啟動就只是把視窗叫到前面。
第一次啟動
軟體載入時會出現啟動畫面,接著首頁視窗會開在空白工作區之上。全新安裝時它會開在「新增專案」分頁,因為還沒有任何最近的專案;之後就會開在「最近」。
從左邊的格線挑一個範本,或在右邊的設定欄自己設定畫布大小,然後按「建立」。完整的啟動器說明在「首頁視窗」那一頁。
選擇你的語言
介面一開始是英文。要更改,開啟 編輯 ▸ 偏好設定 ▸ 一般,在「應用程式」下的語言清單裡挑選。清單裡有十二種語言:English、Türkçe、Deutsch、Français、Italiano、Español、Português、日本語、Русский、简体中文、繁體中文和한국어。
按下「確定」或「套用」後改動立刻生效,不必重新啟動。「外觀」分頁裡的介面縮放是唯一真的需要重新啟動的設定。
更新怎麼來
Celas Studio 沒有內建的更新檢查,也沒有「檢查更新」這個選單項目。新的建置透過 Steam 送來,它會像更新任何其他遊戲一樣更新軟體的存放區:下次你按「執行」時,更新已經就位。
你的設定存在哪裡
偏好設定、面板配置、工作區、鍵盤按鍵設定、筆刷預設集和色票都存在專案之外,所以在不同文件之間都保留得住。
| 平台 | 位置 |
|---|---|
| Windows | 在 celasstudio.exe 旁邊,也就是軟體安裝的那個資料夾裡 |
| macOS | ~/Library/Application Support/Fruzai/CelasStudio/ |
你的帳戶登入狀態存在另一個資料夾,所以重新安裝不會把你登出。完整的檔案清單和各自裝了什麼,見「參考」裡的「檔案位置」。