匯入影片與音訊
把可以拿來描摹的片段和一段用來對拍子的配樂帶進來:哪些格式在哪個系統上能用、片段在時間軸上怎麼擺、它們怎麼解碼,以及它們的聲音。
檔案 ▸ 匯入 ▸ 影片… 會加上一個置於畫布中央的影片圖層,檔案 ▸ 匯入 ▸ 音訊… 則加上一個音訊圖層。兩者在時間軸上都以一條有顏色的片段列呈現(影片是藍色,音訊是橘色),你可以像在任何剪輯軟體裡那樣滑動和修剪它。
兩者都不會存進你的專案。Celas Studio 存的是檔案路徑、片段的排法和修剪點,這讓 .cls 保持很小,但也代表媒體必須留在原處。如果它被搬走了,見「遺失的媒體」。
格式與平台
大部分解碼是作業系統做的,所以能播放什麼取決於這台機器上有哪些編解碼器。
| Windows | macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| 影片:mp4、mov、avi、mkv、webm | 可以 | 可以 | 無法使用 |
| 音訊:wav、mp3、flac、ogg | 可以 | 可以 | 可以 |
| 音訊:aac、m4a、ac3、opus、wma | 可以 | 可以 | 無法使用 |
副檔名只負責讓檔案通過那個對話框;能不能解碼,由裡面的編解碼器說了算。MP4 裡的 H.264 是兩個系統上最穩當的參考素材。系統解不了的檔案,會像匯入失敗的影像那樣,以一個標著失敗的圖層匯入,而不是一個悄悄什麼都不畫的圖層。
帶透明的影片
有兩種影片會保留 alpha 通道:帶透明的 WebM(帶 alpha 的 VP9),以及 QuickTime Animation,也就是動態圖像常用來匯出的那種 .mov 格式。這兩種由 Celas Studio 自己解碼,所以即使系統解碼器會丟掉 alpha,它們也照樣能用。在 Windows 上,.mov 裡帶 alpha 的 ProRes 和 HEVC 解不了,會以失敗狀態匯入。
匯入實際上做了什麼
匯入片段時只會讀取它的長度、尺寸和影格速率,所以不論片段多長多大都會立刻打開,裡面有片段的專案也一樣。事先不會解碼任何東西,影格是需要時才解碼:播放時,解碼播放頭前面一點點的影格;跳轉之後,則從你跳到的那一影格開始。
只會保留播放頭附近的幾個影格,所以十秒的片段和兩小時的片段佔用的記憶體一樣多,也不會有任何東西寫進磁碟。上面提到的兩種透明格式也是照同樣的方式在背景解碼,所以不會拖慢畫布。匯出、靜態影像、分享的檔案和縮圖,一律會等到裡面每一段影片的精確影格都就緒,在時間軸上剛跳轉之後也一樣。
時間軸上的片段
剛匯入的檔案會得到一個從第 1 格開始的片段,所以動畫的第一格就是媒體的第一格。從那裡開始,這條列的行為就如你所料:
- 拖曳列的中段可以在時間上移動片段
- 拖曳任一端可以修剪入點或出點
- 在列上按右鍵可以選「分割」,它會在你按的那一格把片段切成兩段,另外還有「移除片段」
一個圖層可以帶好幾段來自同一個檔案的片段,所以你可以把一段素材切開再重新安排時間。片段沒有覆蓋到的影格在列上畫成暗色,播放時是空的。
片段按真實時間計量。一段十秒的片段在時間軸上就佔十秒,並以真實速度播放,不管檔案和專案的影格速率是多少;改變專案的影格速率時,每一段影片和音訊片段都保持真實長度。在這之前儲存的專案,打開時會被轉換。
聲音
匯入的影片會帶著它的聲音。聲音屬於影片圖層,所以移動或修剪片段時,它的音訊也會跟著走。靜音在圖層的右鍵選單裡,而且可以復原。
影片圖層和音訊圖層都會在圖層下方單獨的一列裡畫出波形,你替一個動作或一段對嘴定時時,拖曳播放頭對的就是它。波形會跟著位準走:淡出會明顯變細,提升會變粗,任何提升到超過滿刻度、會失真的地方都用紅色畫出來。圖層處於無聲狀態時(被靜音,或是另一個圖層設了獨奏),它的波形列會變暗,音訊圖層的列會變成棕色,影片圖層的片段列則不再顯示波形帶。
波形列標籤的右端有兩顆按鈕:M(靜音)和 S(獨奏)。它們決定播放、拖曳預覽和匯出的檔案裡聽得到什麼。只要有任何圖層設了獨奏,就只聽得到獨奏的圖層,而靜音的圖層即使同時設了獨奏,也仍然無聲。每按一下都可以復原,獨奏和靜音一樣會隨專案一起儲存。
屬性面板對這兩種圖層都會顯示一節音訊:
| 控制項 | 預設值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 位準 | 0 dB | -60 dB 到 +12 dB |
| 靜音 | 關 | 開或關 |
位準以分貝為單位調高或調低圖層的音量。想把一段太小聲的錄音拉高,就設成 +4 dB;想做淡入淡出,就替它設關鍵影格。它在時間軸上的圖層下面有自己的一列,和任何其他通道一樣可以加緩動。-60 dB 視為靜音。靜音和位準都會隨專案一起儲存。
音訊圖層沒有變形:它沒有位置、旋轉、縮放、錨點或不透明度這些列,也不能當父層。在圖層面板裡放到它上面的圖層,會落在它旁邊。音效卡只在真的有聲音播放時才會打開,所以沒有聲音的專案根本不會打開音訊裝置。
播放時聲音會跟著時間軸走,你停它也停。開著「音訊拖曳預覽」時,在停止播放的狀態下拖曳播放頭或逐格移動,會播出那一影格底下的聲音:見「播放」。匯出時,音訊只會被混進 MP4,其餘一概沒有:MOV、WebM、動態 WebP 和 GIF 都是無聲的,也沒有辦法單獨匯出一個聲音檔。見「匯出」。
值得知道的事
- .webp 檔一律以靜態影像的形式匯入,就算它是動態的也一樣。
- GIF 不能匯入。
- .mkv 匯得進來但匯不出去;請改算成 MP4、MOV、WebM 或 WebP。
- 影片圖層可以當剪裁遮色片的父層,用目前的影片影格來裁切它的子項。請看「遮色片與剪裁」。
- 音訊圖層從不畫在畫布上,時間軸裡也沒有動態模糊開關。