DocumentaçãoDesenho e pintura

Vetor e formas

Desenhe e edite caminhos vetoriais e depois combine-os com operações boolean.

Desenhar caminhos

Desenhe formas e caminhos à mão livre e depois refine-os ajustando vértices e pegas. Pode até animar os vértices ao longo do tempo para animação de forma interativa.

  1. Pegue na ferramenta Caneta no painel de ferramentas e clique para colocar pontos de ancoragem, ou arraste para puxar as pegas bézier e criar curvas.
  2. Feche o caminho de volta sobre o primeiro ponto, ou mude para o modo livre e desenhe a forma num só traço.
  3. Refine-o arrastando os vértices e as respetivas pegas até a silhueta ficar como quer.
Edição de um caminho vetorial: vértices selecionados com as respetivas pegas bézier estendidas para um controlo preciso da curva.

Operações boolean

Combine formas com união, subtração e interseção para construir formas complexas a partir de simples, de forma não destrutiva, para que as formas de origem continuem editáveis.

Fusão de formas líquidas

Use a fusão de forma líquida para misturar formas sobrepostas em formas fluidas, tipo gota, ideal para gotículas, salpicos e borrões de desenho animado que precisam de escorrer uns para os outros.

Vector weld

Solde os vértices de formas separadas para que se movam como uma só superfície ligada. Assim, as junções ficam fechadas em bocas, olhos e membros unidos enquanto anima.

Os vértices soldados continuam soldados ao longo da deformação, por isso a boca de uma personagem ou os membros unidos nunca se separam à medida que o rig se move.

Raio de canto, alinhar e distribuir

Arredonde cantos com valores exatos e alinhe ou distribua vários objetos com precisão através das ferramentas de alinhamento.