Suavização
A suavização molda o movimento entre dois quadros-chave. Aqui está o que fazem as nove predefinições, qual quadro-chave é dono da mudança, e os quatro lugares em que se pode defini-la.
Dois quadros-chave lhe dão uma partida e uma chegada. A suavização decide tudo o que há entre elas: se a camada parte devagar e chega rápido, se desliza até parar, ou se fica parada e estala no último instante.
A suavização fica guardada no quadro-chave, e governa o segmento que parte dele. Selecione o primeiro de um par para mudar a sensação do movimento entre eles: o último quadro-chave de um canal não tem nada depois dele, então a suavização dele não aparece.
As predefinições
| Predefinição | O que o movimento faz |
|---|---|
| Linear | Velocidade constante de um quadro-chave ao seguinte. O padrão. |
| Suavizar entrada (quad.) | Parte parado e ganha velocidade |
| Suavizar saída (quad.) | Parte rápido e se assenta |
| Suavizar entrada e saída | Suave nas duas pontas, gentil de ponta a ponta |
| Manter / Passo | Nenhum movimento: o valor se mantém e salta no quadro-chave seguinte |
| Cúbico de entrada | Uma entrada mais marcada que a quadrática |
| Cúbico de saída | Uma saída mais marcada que a quadrática |
| Cúbico de entrada e saída | Uma suavização mais marcada nas duas pontas |
| Bézier personalizada | Uma curva que você mesmo molda com duas alças |
A Bézier personalizada parte de um formato suave de saída e é editada no painel Suavização ou no Editor de curvas. As alças dela podem ser puxadas além das pontas do segmento, e é assim que se obtém antecipação e ultrapassagem sem quadros-chave extras.
Os canais que não aceitam suavização
Comutador e Ordem Z avançam em degraus por natureza: eles levam um valor em número inteiro que não tem meio-caminho com sentido, então se mantêm e saltam, e as fileiras deles não oferecem menu de suavização. O mesmo vale para os parâmetros de efeito de liga e desliga e os de número inteiro.
Onde defini-la
Quatro superfícies escrevem a suavização, e elas diferem no alcance da mudança. Escolha a que corresponde ao que você quer dizer.
A lista do cabeçalho da Linha do tempo
A mais rápida para uma mudança em bloco. Ela fica desativada enquanto um quadro-chave não estiver explicitamente selecionado: ela não age sobre o que por acaso estiver sob o cursor de reprodução.
- Um quadro-chave numa fileira de parâmetro: apenas aquele quadro-chave.
- Um quadro-chave numa fileira de subtrilha: apenas aquele canal. Num canal de dois eixos, como Posição ou Escala, todos os eixos são definidos juntos.
- Um losango na fileira principal da camada: cada canal posto em chave naquele quadro, parâmetros de estilo, de efeito e de osso incluídos.
O submenu Suavização do botão direito
As mesmas nove predefinições, limitadas à fileira em que você clicou. A partir de uma fileira de camada, elas valem para cada canal de cada quadro selecionado naquela camada. A partir de uma subtrilha ou de uma fileira de parâmetro, valem para aquele único canal naquele único quadro.
O painel Suavização
Um painel dedicado ao quadro-chave com que você trabalhou por último, com a lista de predefinições e uma tela de Bézier para moldar uma curva personalizada à mão. Veja a página do painel Suavização para saber como ele decide qual quadro-chave está mirando.
O Editor de curvas
Escolha uma predefinição na barra de ferramentas dele, arraste as alças de tangente na própria curva, ou use os botões Linear, Suave e Nítido para tangentes num clique. É a superfície precisa, e a única que lhe mostra o resultado como curva enquanto você trabalha. Veja Editor de curvas.
Notas práticas
- Só ponha Suavizar saída no primeiro e Suavizar entrada no segundo se você quiser uma pausa entre eles; um único Suavizar entrada e saída no primeiro costuma ser o que você quer dizer.
- Uma pose que se lê como flutuante está quase sempre em Linear onde deveria estar em Cúbico de saída.
- A suavização não muda a marcação de tempo. Se o movimento continuar errado depois de suavizado, mova o quadro-chave.