Introdução
O que é o Celas Studio, o que dá para fazer com ele, e como se orientar neste manual.
O Celas Studio é um aplicativo de animação 2D para ilustradores e animadores. Formas vetoriais, células raster pintadas, esqueletos de ossos, uma linha do tempo de quadros-chave e uma câmera vivem todos dentro de um mesmo arquivo de projeto, de modo que um desenho, seu esqueleto e sua animação nunca precisam sair do aplicativo.
Este manual descreve o lançamento em Acesso Antecipado. Cada página é escrita a partir do comportamento real do aplicativo hoje: os padrões, as faixas e as teclas são os da versão instalada, não os de um plano futuro.
O que dá para fazer
- Uma ilustração única, exportada em PNG, JPEG, WebP ou BMP
- Uma animação, exportada em MP4, MOV, WebM ou WebP animado
- Um GIF animado, uma sequência PNG ou uma folha de sprites para um motor de jogo
- Pixel art, numa tela que encaixa cada marca numa grade de pixels
- Um personagem montado, posado com ossos, pesos e deformação por malha
- Animação quadro a quadro, desenhada célula por célula na linha do tempo
Uma tela, dois tipos de desenho
Uma camada Forma guarda caminhos de Bézier editáveis com preenchimento e contorno. Uma camada de células raster guarda pixels que você pinta com pincéis, e pode levar um desenho diferente em cada quadro. As duas se empilham no mesmo painel Camadas, as duas ficam sob os mesmos ossos, e as duas são exportadas pelo mesmo renderizador.
Tudo é composto em 2D. A câmera pode afastar camadas em profundidade para um movimento multiplano, mas não existe etapa de modelagem 3D nem geometria 3D para administrar.
Como este manual está organizado
São nove seções, na ordem de que a maioria precisa. Primeiros passos cobre a instalação, o iniciador, a interface e sua primeira animação. Projetos e arquivos trata de salvar, abrir e importar. Ferramentas, Desenho e pintura e Camadas cobrem a criação do desenho; Rigging e Animação cobrem como fazê-lo se mover; Saída cobre a exportação e o compartilhamento.
Referência reúne as tabelas às quais você volta sempre: cada atalho de teclado, cada item de menu, cada opção de ferramenta, e onde o aplicativo guarda seus ajustes no disco.
Convenções usadas aqui
- Os caminhos de menu são escritos Arquivo ▸ Exportar ▸ GIF animado…, com a mesma redação e as mesmas maiúsculas que o aplicativo usa.
- Nomes de painéis, ferramentas e botões aparecem exatamente como estão rotulados na tela.
- Os atalhos são dados para Windows e Linux. No macOS, use Command onde a página disser Ctrl, a menos que a página diga o contrário.
- Padrões, faixas e unidades são declarados sempre que um controle os tiver.
Sobre o Acesso Antecipado
O Celas Studio é uma versão em Acesso Antecipado. Ajuda ▸ Sobre mostra a versão com a etiqueta de Acesso Antecipado e o mesmo aviso: os recursos estão em desenvolvimento ativo e podem mudar antes da versão 1.0.
Na prática isso significa algumas coisas para você. Alguns painéis e opções vão mudar de lugar ou de nome. Um punhado de recursos se comporta de forma diferente no Windows e no macOS, e cada página avisa onde isso importa. E como o aplicativo não tem atualizador embutido, as novas versões chegam pela Steam, o único lugar onde o Celas Studio é vendido.