Documentação Ferramentas

Encaixe

O ímã: o que encaixa em quê, quão perto você precisa chegar, e quais ferramentas o obedecem.

O encaixe puxa o que você estiver arrastando para uma linha de grade, um vértice ou uma aresta próximos, para que as formas se encontrem exatamente em vez de quase. É um interruptor mestre mais três fontes, e ele fica desligado até você ligá-lo.

Ligando

O botão de ímã na barra de ferramentas principal é a chave mestra. Ele começa desligado, e sua escolha é lembrada entre sessões. Ao lado dele há uma pequena seta que abre as opções de encaixe: Grade, Vértice e Linha, com Selecionar tudo abaixo delas para ligar as três de uma vez.

OpçãoPadrãoNo que encaixa
EncaixeDesligadoA chave mestra: com ela desligada, nada abaixo se aplica
GradeLigadoO cruzamento de grade mais próximo, no Espaçamento da grade atual
VérticeLigadoQualquer ponto de qualquer camada de forma visível
LinhaDesligadoA posição mais próxima ao longo de qualquer segmento de caminho visível
O encaixe à grade ainda exige que a grade esteja na tela. Com Visualização ▸ Mostrar grade desligado, ou na Vista da câmera, a fonte Grade fica inerte mesmo com o ímã e a Grade ligados. As outras duas fontes continuam funcionando.

Quão perto é perto o bastante

O raio de encaixe é de 8 pixels na tela, não no documento. Como é medido na tela, ampliar torna o encaixe mais preciso em vez de mais ávido: a 800% esses 8 pixels cobrem um oitavo da distância no documento que cobrem a 100%.

As três fontes são buscadas ao mesmo tempo e o candidato mais próximo vence, então um vértice um pixel mais perto que uma linha de grade ganha da linha de grade.

O botão de ímã na barra de ferramentas com sua lista aberta, mostrando Grade, Vértice e Linha.

Quais ferramentas encaixam

O encaixe se aplica onde você está posicionando alguma coisa:

  • Mover: enquanto você arrasta camadas
  • Transformar: enquanto você arrasta o corpo da seleção, mas não enquanto redimensiona, gira ou move a âncora
  • Caneta: tanto ao colocar um ponto quanto ao arrastar as alças dele
  • Nó: veja abaixo, ela tem regras próprias
  • Retângulo, Elipse, Polígono, Estrela e Linha: o começo e o fim do arrasto

Todo o resto ignora o ímã por completo: Lápis, Pincel, Borracha, Borrar, Faca, Balde de Tinta, Letreiro, Varinha Mágica, Conta-gotas e Gradiente nunca encaixam. As ferramentas de pintura existem para seguir sua mão.

Encaixe do Nó e Soldar

A ferramenta Nó não usa o raio compartilhado. Enquanto você arrasta um vértice ela encaixa dentro de 14 pixels de tela em qualquer vértice ou aresta de qualquer camada de forma visível, ignorando o vértice que você arrasta e as duas arestas presas a ele. Um vértice encaixado pousa exatamente no alvo em vez de manter o deslocamento com que você o pegou, e o alvo é marcado com um anel âmbar.

Ligar Soldar nas opções do Nó força esse encaixe mesmo com o ímã desligado, e estreita os alvos apenas a vértices: as arestas deixam de atrair. Soldar decide o que acontece ao soltar: com ele ligado, largar um vértice encaixado sobre outro vértice funde os dois estruturalmente.

Encaixe de ossos

A ferramenta Osso tem o próprio ímã, também separado do da barra de ferramentas. A caixa Encaixe dela, oferecida só no modo de Edição, puxa as pontas de um osso para o começo ou o fim de qualquer outro osso dentro de 15 pixels de tela. Enquanto você desenha um osso novo, pode obter o mesmo encaixe sob demanda segurando Ctrl. Onde um encaixe já travou, ele ganha da restrição de ângulo do Shift.

Trabalhando sem ele

O encaixe é um auxílio de posicionamento, não um sistema de restrições: ele nunca reescreve a geometria que você não está arrastando, e não deixa rastro no arquivo. Se uma forma se recusa a pousar onde você quer, desligue o ímã para aquele movimento em vez de brigar com ele. O botão está a um clique e o ajuste sobrevive a um reinício.