Documentação Animação

Papel cebola

Mostrar como fantasmas os quadros de antes e de depois do atual, direto na tela, para você desenhar ou posar contra o que veio antes.

O papel cebola sobrepõe na tela os quadros vizinhos como fantasmas pálidos enquanto você desenha ou posa o atual: uma mesa de luz digital. Ele funciona em qualquer tipo de camada: células pintadas, desenhos vetoriais e rigs posados, indistintamente.

Ligando

Clique no botão Papel cebola na barra de ferramentas da Linha do tempo, ou pressione O. Ele vem desligado. Na primeira vez que você o liga sem nenhum deslocamento definido, ele semeia cinco quadros antes e cinco depois do cursor de reprodução, até o máximo de dez deslocamentos ativos.

O Ligar ou desligar o papel cebola

A barra de deslocamentos

Uma vez ligado o papel cebola, uma faixa aparece na régua da Linha do tempo com uma casa colorida por deslocamento ativo: azul para os quadros antes do cursor de reprodução, vermelho para os depois. Os deslocamentos são guardados em relação ao cursor, então eles o acompanham enquanto você percorre.

  • Clique numa casa vazia para acrescentar ali um deslocamento e já começar a arrastá-lo.
  • Clique e arraste uma casa existente para movê-la.
  • Clique numa casa existente e solte sem mover para apagar aquele deslocamento.

Clique com o botão direito numa casa e escolha Fixar neste quadro para fixá-la. Uma casa fixada fica naquele quadro em vez de acompanhar o cursor de reprodução, então o fantasma desse quadro continua à vista para onde quer que o cursor vá, o que ajuda quando você confere as poses o tempo todo contra um desenho-chave. Ela mostra um ponto branco, pode ser arrastada para outro quadro ou retirada com um clique, como qualquer outra casa, e é salva com o documento. Clique com o botão direito nela e escolha Desafixar para voltar a ser um deslocamento comum, na mesma distância do cursor de reprodução.

A barra fica escondida no modo de Edição, já que o papel cebola só faz sentido contra quadros animados.

A barra de deslocamentos do papel cebola na Linha do tempo, com duas casas azuis antes do cursor de reprodução e uma vermelha depois.

Opacidade, posição e cor

Abra o chevron ao lado do botão Papel cebola para os ajustes dele. Ativar papel cebola espelha a alternância principal. A contagem Ativo mostra quantos dos dez espaços de deslocamento estão em uso, com um botão Limpar para largar todos de uma vez.

AjustePadrãoO que faz
Opacidade50%Com que força os quadros fantasmas são desenhados, de 10% a 100%
PosiçãoAtrásSe os fantasmas são desenhados atrás (Atrás) ou à frente (Frente) do desenho do quadro atual
AntesAzulA tonalidade aplicada aos quadros anteriores ao cursor de reprodução
DepoisVermelhoA tonalidade aplicada aos quadros posteriores ao cursor de reprodução

Encaixar nos quadros-chave

Ligue Encaixar nos quadros-chave nos ajustes do papel cebola para pôr os fantasmas nos quadros-chave, e não nos quadros vizinhos. Origem decide quais chaves entram na conta: Todas as camadas conta as chaves de todas as camadas, e Camadas selecionadas só as das camadas que você selecionou. A Linha do tempo contorna os quadros em que os fantasmas caem.

Papel cebola por camada

Clicar com o botão direito numa fileira de camada dá uma entrada Papel cebola que faz a camada percorrer três estados: Herdar, o padrão, segue a alternância geral; um segundo clique força o papel cebola naquela camada qualquer que seja o ajuste geral; um terceiro o desliga à força. É assim que você impede uma camada de fundo de entulhar os fantasmas, ou mantém uma camada de personagem com fantasmas mesmo com a alternância geral desligada para todo o resto.

Toda camada faz fantasma do mesmo jeito, camadas 3D incluídas: contornos tênues e coloridos, alinhados com o desenho do quadro atual. Os quadros vizinhos são preparados enquanto você está parado, então ficar num quadro com o papel cebola ligado pesa mais ou menos o mesmo que ficar em qualquer outro, e percorrer a linha do tempo continua fluido. Cada quadro fantasma é desenhado uma vez e reaproveitado, e não desenhado de novo toda vez que a tela é redesenhada.

O papel cebola é um auxílio de visualização: ele muda o que você vê enquanto desenha, e não o que é renderizado. Ele nunca aparece numa exportação.