Desfoque de movimento
Dois interruptores esfregam uma camada em movimento pelos quadros que ela percorre, com o Ângulo do obturador, a Fase e as Amostras controlando a aparência do rastro e o que ele custa para renderizar.
O desfoque de movimento esfrega uma camada em movimento pelos quadros que ela percorre, para que um deslocamento rápido ou um gesto veloz se leiam como movimento contínuo em vez de um estroboscópio de poses nítidas.
Dois interruptores o liberam: a alternância Desfoque de movimento de toda a cena, na barra de ferramentas da Linha do tempo, e uma pastilha de Desfoque de movimento por camada, na coluna própria dela na linha do tempo. Ligue o interruptor da cena e depois acione apenas as camadas que de fato precisam borrar, e todo o resto continua nítido.
Ângulo do obturador, fase e amostras
Estes vivem nas Configurações do projeto, ao lado da cadência e do tamanho da tela: eles valem para o projeto inteiro, e não para uma camada.
| Ajuste | Padrão | Faixa | O que faz |
|---|---|---|---|
| Ângulo do obturador | 180° | De 0 a 720° | Quanto da janela de movimento do quadro é esfregado; 180° é o padrão clássico do cinema, 360° cobre o movimento de um quadro inteiro |
| Fase do obturador | 0° | De -360 a 360° | Desliza essa janela para antes ou para depois em relação ao quadro |
| Amostras | 16 | De 2 a 64 | Quantas posições de subquadro são mescladas no rastro: mais amostras significam um rastro mais liso, e mais lento de renderizar |
Obturador que fica para trás
As amostras de desfoque correm de trás para frente a partir do quadro atual (com a Fase do obturador em 0 a janela cobre tudo da abertura do obturador até este instante, nunca além dele), então o rastro fica atrás do sentido do percurso em vez de cercar a pose por igual.
A velocidade é medida de quadro a quadro, então qualquer coisa parada entre dois quadros-chave idênticos borra exatamente zero. O primeiro e o último quadro de um movimento continuam nítidos, porque ali ainda não há movimento a esfregar.
O que ele custa
As Amostras são limitadas de 2 a 6 durante a reprodução ao vivo e o percurso, qualquer que seja o valor com que o projeto renderiza, para que o visor continue responsivo. A exportação usa a contagem completa das Configurações do projeto, até 64.
Os quadros com desfoque de movimento nunca são puxados do cache de quadros nem escritos nele (um quadro em cache congelaria uma amostra de um desfoque em movimento), então percorrer uma sequência borrada rerrenderiza cada quadro que você toca.