Documentação Desenho e pintura

Ajustes e filtros

Muda as cores de uma camada pintada, ou desfoca, realça a nitidez, adiciona ruído e mais, com pré-visualização ao vivo, dentro da seleção, num só desenho ou em todos os desenhos da camada.

Pixel ▸ Ajustes e Pixel ▸ Filtros mudam para sempre os pixels da camada de Células raster ou Pixel selecionada. Eles exigem exatamente uma camada de bitmap editável selecionada, e cada um conta como um único passo no histórico.

Executando um

  1. Selecione a camada de Células raster ou Pixel. Para mudar só uma parte dela, faça antes uma seleção de pixels.
  2. Escolha um item em Pixel ▸ Ajustes ou Pixel ▸ Filtros.
  3. Ajuste os parâmetros. A tela mostra o resultado enquanto a Pré-visualização está ligada.
  4. Pressione OK ou Enter para aplicar, ou Cancelar ou Esc para devolver os pixels como estavam.

Inverter e Dessaturar não têm nada para ajustar, então se aplicam na hora. Numa camada de Células raster, a janela acrescenta Todas as células desta camada, que aplica os mesmos parâmetros a todos os desenhos da camada, não só ao que está na tela. Essa opção começa desligada toda vez.

Uma seleção flutuante é colocada primeiro. Com uma seleção de pixels ativa, só os pixels selecionados mudam, suavemente ao longo de uma borda difundida. Com o Bloquear alfa ligado, cada pixel mantém a sua cobertura, então um desfoque não pode se espalhar para o espaço vazio.

Cada item lembra os últimos valores que você usou, mesmo depois de Cancelar, até você fechar o Celas Studio.

Ajustes

ItemParâmetrosPadrão
Brilho/ContrasteBrilho de -100 a 100, Contraste de -100 a 1000, 0
Matiz/SaturaçãoMatiz de -180 a 180°, Saturação de -100 a 100, Luminosidade de -100 a 100, Colorir0°, 0, 0, desligado. Colorir tinge cada pixel com o único matiz que Matiz escolhe
NíveisPreto de entrada de 0 a 253, Branco de entrada de 2 a 255, Gama de 0,10 a 9,99, Preto de saída de 0 a 255, Branco de saída de 0 a 2550, 255, 1,00, 0, 255
CurvasUma curva com duas alças, aplicada igualmente ao vermelho, ao verde e ao azulUma linha reta
InverterNenhum
DessaturarNenhum
PosterizarNíveis de 2 a 644
LimiarLimiar de 1 a 255128. Os pixels nesse valor ou acima dele ficam brancos, o resto fica preto

Filtros

ItemParâmetrosPadrão
Desfoque gaussianoRaio de 0,5 a 250 px4 px
Desfoque de movimentoÂngulo de -180 a 180°, Distância de 1 a 500 px0°, 20 px
Máscara de nitidezQuantidade de 1% a 500%, Raio de 0,1 a 250 px, Limiar de 0 a 255100%, 2 px, 0. O Limiar deixa intactas as diferenças menores que ele
Adicionar ruídoQuantidade de 0% a 100%, Monocromático12%, desligado
MedianaRaio de 1 a 20 px2 px
PixelizarTamanho da célula de 2 a 256 px8 px
DeslocamentoHorizontal e Vertical, de -4096 a 4096 px0, 0. O que sai de uma borda volta pela outra, e é assim que você confere as emendas de um ladrilho

O filtro Desfoque de movimento esfrega os pixels uma vez só, na direção que você define. Ele não é o interruptor Desfoque de movimento de uma camada, que borra uma camada em movimento ao longo da animação dela. Veja Desfoque de movimento.

Ajustes e filtros são destrutivos: não sobra nada para reajustar depois, então desfazer é o único caminho de volta. Para um efeito que você quer continuar ajustando ou animar, use os Efeitos de Camada.