Referência das opções de ferramenta
Cada opção da barra Opções de ferramenta, ferramenta por ferramenta, com a faixa, o padrão e se ela é lembrada entre sessões.
A barra de Opções de ferramenta fica debaixo da barra de menus e muda com a ferramenta ativa. É uma tira de altura fixa: não muda de tamanho nem se encaixa em outro lugar. Quando uma ferramenta tem mais opções do que a largura da janela comporta, o que não cabe passa para um menu no fim da barra, saindo pela direita, e volta a aparecer assim que houver espaço de novo. O ícone da ferramenta na ponta esquerda diz a que ferramenta a fileira pertence.
Para aquele menu vai o que não cabe, e nada além disso. Não existe uma gaveta escolhida a dedo com as definições de pôr uma vez só: numa janela larga o bastante toda opção que uma ferramenta tem fica à mostra na barra, e a seta nem aparece. A dica dela conta quantas estão escondidas atrás, então você vê num relance se alguma ficou fora de vista.
Todas as barras seguem a mesma forma. Os valores que você ajusta enquanto trabalha ficam à vista em caixas compactas, cada uma dimensionada pelo número que precisa mostrar e não por uma largura fixa, por isso um campo de dois dígitos não é tão largo quanto um de seis caracteres. Os interruptores são quadrados de ícone com o nome na dica. Os controles afins ficam agrupados entre divisórias finas, e uma quantidade fica sempre com os botões que a usam.
As opções com Sim na coluna Lembrada são escritas no arquivo de definições quando você fecha o Celas Studio e voltam na inicialização seguinte. O Tamanho, a Opacidade e o Fluxo do pincel pertencem à predefinição do pincel e viajam com o conjunto. O quadro completo está em Persistência das definições.
Mover
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Seleção automática | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Subcamada | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Bloquear filhos | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
A Subcamada só aparece enquanto a Seleção automática está ligada. Com duas ou mais formas selecionadas, a barra mostra também União, Subtração, Interseção e XOR, que montam um grupo booleano a partir da seleção; abaixo de duas formas esses botões ficam escondidos, e não esmaecidos.
Transformar
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Centralizar pivô | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Separadamente | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Bloquear filhos | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Mostrar pivô | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
Caneta
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Modo | Caneta / Inteligente / Polígono / Linha | Caneta | Sim |
| Modo linha (camadas de malha) | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Conectar / Remover (camadas de malha) | Conectar / Remover | Conectar | Sim |
| Antisserrilhado | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
Subcamada só aparece enquanto a Seleção automática estiver ligada. A barra leva ainda as quatro operações booleanas atrás da palavra Booleano: União, Subtração, Interseção e XOR. Com duas ou mais camadas Forma selecionadas, constroem um grupo booleano a partir da seleção; com um grupo booleano selecionado, o modo atual aparece ativo e um clique o troca no lugar; sem nenhum dos dois ficam desativados em vez de escondidos, por isso a fileira nunca se reorganiza enquanto você clica. Uma caixa Raio de mesclagem se junta a eles enquanto houver um grupo booleano selecionado, e desaparece outra vez quando não há junta para arredondar.
Nó
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Modo | Selecionar / Ocultar aresta / Espessura da linha | Selecionar | Sim |
| Espessura da linha (no modo Espessura da linha) | De 0 a 100 px, passo 0,1 | O valor do vértice | Guardada no projeto |
| Tipo de nó | Angular / Suave / Inteligente | O valor do vértice | Guardada no projeto |
| Soldar | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Raio | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Antisserrilhado | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
O Soldar vértices, o Unir curvas, o Dessoldar vértice e o Converter em curvas aparecem só quando cabem: dois ou mais vértices selecionados, duas extremidades abertas, um vértice que já tem solda, e um vértice com raio de canto acima de zero.
Lápis
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Fechar auto | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Tamanho | De 1 a 100 px | 2 px | Sim |
| Suavizar | De 0,00 a 1,00 | 1,00 | Sim |
| Estabilizar | De 0,00 a 1,00 | 0,00 | Sim |
| Antisserrilhado | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Pincel do contorno | Desligado, ou uma ponta com o seu espaçamento, dispersão, variação, contagem e grão | Desligado | Sim |
| Desenhar em | Nova camada / Camada atual | Nova camada | Sim |
| Nova camada | Células vetoriais / Pixel | Células vetoriais | Sim |
O Antisserrilhado é uma definição partilhada: mudá-la aqui a muda também para o Pincel, a Caneta e as ferramentas de forma. A amostra do pincel do contorno está igualmente nas barras da Caneta, do Nó e das Formas, e tanto desenha a próxima linha pincelada como converte uma forma que já esteja selecionada.
Conta-gotas, Mão e Girar vista
O Conta-gotas não tem opções, só a dica Clique: Preencher | Shift+Clique: Contorno. As ferramentas Mão e Girar vista não têm opção nenhuma, então a barra delas mostra o ícone da ferramenta e mais nada.
Gradiente
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Tipo | Nenhum / Sólido / Linear / Elíptico / Radial / Cônico | Linear | Os quatro tipos de gradiente são; Nenhum e Sólido não |
| Alvo | Preencher / Contorno / Ambos | Preencher | Sim. Fica escondido numa camada de bitmap |
| Faixa de paradas | Até 64 paradas | Duas paradas | As paradas próprias da ferramenta são, com a cor, o ruído e o ponto médio delas |
| Posição (pop-up da parada) | De 0 a 100% | Onde a parada está | Nas paradas |
| Opacidade (pop-up da parada) | De 0 a 100% | O alfa da parada | Nas paradas |
| Ponto médio (pop-up da parada) | De 0 a 100% | 50% | Nas paradas |
| Adicionar parada / Duplicar / Excluir parada / Inverter | Botões | Nenhum | Não se aplica |
| Bloquear proporção | Ligado / desligado | Desligado | Sim. Mostrada só num gradiente Elíptico |
| Estender | Estender / Refletir / Repetir | Estender | Numa forma ele é salvo no preenchimento; num bitmap é estado da ferramenta e é lembrado |
O Nenhum e o Sólido deixam a ferramenta inerte, então de propósito eles não sobrevivem a um reinício: voltar a uma ferramenta morta sem nada na tela que explique isso é pior do que perder o ajuste. O Sólido também esconde as cinco operações de parada e o Estender, já que duas paradas travadas na mesma cor não têm o que reordenar nem estender.
Escolher um tipo numa forma que ainda não tem gradiente cria um a partir das paradas que a faixa estiver mostrando, e a escolha é aplicada a toda forma vetorial editável da seleção. Trocar de tipo mantém a geometria que cada tipo já tinha, em vez de zerar as alças. O passo é desfazível e cria chave automática no canal de estilo.
Ferramentas de forma
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Variante | Retângulo / Elipse / Polígono / Estrela / Linha | Retângulo | Só nesta sessão |
| Espessura | De 0,50 a 50,00 | 2,00 | Sim |
| Lados (Polígono) | De 3 a 12 | 6 | Sim |
| Pontas (Estrela) | De 3 a 12 | 5 | Sim |
| Raio interno (Estrela) | De 0,10 a 0,90 | 0,40 | Sim |
| Antisserrilhado | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
Com uma forma selecionada, arrastar a Espessura edita aquela forma e cai como um passo de desfazer por arrasto. Sem nada selecionado, ela só define a espessura da próxima forma que você desenhar, e não é desfazível.
Osso
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Tipo de osso (modo Editar) | Esticado / Estático | Esticado | Sim |
| Mover | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Reparentar (modo Editar) | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Encaixe (modo Editar) | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
Mover, Reparentar e Encaixe são mutuamente exclusivos: ligar um limpa os outros dois. Uma dica cinza no fim da barra diz o que um clique e um arrasto vão fazer na combinação atual.
Vincular osso
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Área de peso | De 0 a 100000, passo 2 | O valor do osso | Guardada no projeto |
| Pintar peso | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Peso / Remover peso | Peso / Remover peso | Peso | Sim |
| Raio | De 5 a 300 px de tela, passo 0,5 | 40 | Sim |
| Força | De 1 a 100% | 50% | Sim |
| Atenuação | Linear / Suave / Duro | Linear | Sim |
A barra traz também Vincular, Desvincular, Peso auto, Vincular camada (que vira Desvincular numa camada já ligada) e Espelhar pesos. A Área de peso aparece só enquanto um osso está selecionado, e edita todos os ossos selecionados de uma vez. Os quatro controles de pintura aparecem só enquanto o Pintar peso está ligado; com ele desligado você recebe a dica Selecione osso, selecione vértices, então Vincular/Desvincular. Cada um deles existe só no modo Edição e aparece indisponível no modo Animação, onde o que importa é posar o rig.
Câmera
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Profundidade de campo | De 0 a 100 | O valor da câmera | Guardada no projeto |
| Ponto de interesse | Ligado / desligado | O valor da câmera | Guardada no projeto |
A Profundidade de campo atualiza a tela ao vivo e grava um quadro-chave ao soltar quando a chave automática está armada; o Redefinir a põe em 0 do mesmo jeito. Não há deslizador de zoom aqui: o Zoom se define no painel Propriedades e aceita quadro-chave, com faixa própria na linha do tempo e curva própria no gráfico. O avanço da câmera mora no canal Posição Z dela.
Pincel e Borracha
| Opção | Intervalo | Predefinição | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Predefinição | A lista de pincéis | Primeira predefinição | Sim |
| Tamanho | 1 a 300 (logarítmico) | Da predefinição | Com o conjunto de pincéis |
| Opacidade | 0 a 100% | Da predefinição | Com o conjunto de pincéis |
| Fluxo | 0 a 100% | Da predefinição | Com o conjunto de pincéis |
| Stab | 0 a 100% | 25% | Sim |
| Borracha | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Simetria | Desligada / Horizontal / Vertical / Ambas | Desligada | Sim |
| Desenhar em (só Pincel) | Nova camada / Camada atual | Camada atual | Sim |
| Nova camada (só Pincel) | Células vetoriais / Pixel | Células vetoriais | Sim |
A ferramenta Borracha partilha esta barra. O interruptor Borracha está escondido, porque apagar é o que a ferramenta faz, e Desenhar em e Nova camada também: uma borracha corta no que já existe e nunca cria uma camada, por isso os dois nomeariam uma decisão que a ferramenta não toma. Stab e Simetria são globais e ficam onde estão quando muda de predefinição; o resto pertence ao pincel e viaja com ele. A Dureza, o Modo de mesclagem e todos os outros parâmetros da predefinição vivem no Brush Studio em vez de serem repetidos aqui.
Preenchimento
| Opção | Intervalo | Predefinição | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Origem | Esta camada / Camada acima / Camada abaixo / Todas visíveis | Esta camada | Sim |
| Tolerância | 0 a 100% | 16% | Sim |
| Expandir | -16 a 16 px | 0 px | Sim |
| Lacuna | 0 a 64 px | 0 px | Sim |
| Contíguo | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
| Antisserrilhado | Ligado / desligado | Desligado | Sim |
| Saída (alvos vetoriais) | Células vetoriais / Pixel | Células vetoriais | Sim |
| Opacidade | 0 a 100% | 100% | Sim |
| Modo de expansão | Retângulo / Redondo / Até o pixel mais escuro | Até o pixel mais escuro | Sim |
| Preencher áreas estreitas | Ligado / desligado | Ligado | Sim |
Com Contíguo desligado o balde preenche todos os pixels de cor parecida na célula, ligados ou não, e a Lacuna fica esmaecida enquanto ele estiver desligado: um preenchimento que ignora as ligações não tem borda nenhuma para transpor. A Saída só aparece numa camada vetorial ou de desenho, onde há uma escolha a fazer; um alvo raster não pode segurar uma forma. O Modo de expansão só está ativo enquanto Expandir for positivo, já que é ele que governa a forma do crescimento.
Letreiro e Varinha Mágica
Estas duas montam a mesma seleção de pixels, então tudo abaixo de Forma e Tolerância é um bloco compartilhado nas duas barras.
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Forma (só no Letreiro) | Retângulo / Elipse / Polígono / À mão | Retângulo | Sim |
| Tolerância (só na Varinha Mágica) | De 0 a 100% | 16% | Sim |
| Modo | Substituir / Adicionar / Subtrair / Interseção | Substituir | Sim |
| Quantidade de Expandir / Contrair | De 1 a 64 px | 2 px | Sim |
| Quantidade de Difusão | De 1 a 64 px | 4 px | Sim |
O Modo é uma lista suspensa, e não uma pastilha de quatro segmentos: a pastilha custava umas quatro vezes a largura, e a barra precisa sobreviver numa tela pequena sem empurrar os controles seguintes para fora. Uma lista mostra uma palavra só, fácil de passar batido, então todo modo que não seja Substituir desenha uma linha de destaque sob o controle. Subtrair de nada e cruzar com nada deixam ambos uma seleção vazia, e um modo travado é o único jeito de estas ferramentas parecerem quebradas.
O Modo é um ajuste só, dividido pelas duas ferramentas, do jeito que o Photoshop divide: um modo de combinação pertence à seleção e não a uma ferramenta, então escolher Adicionar uma vez continua valendo para qualquer uma das duas que você pegar depois. Segurar Shift, Alt ou Shift+Alt o substitui por um clique ou arrasto só.
A quantidade fica sempre com os botões que a usam. Expandir e Contrair ladeiam o número que compartilham, um de cada lado, por isso ele só pode pertencer a eles e o par se lê como um só controle com duas direções; esses dois são ícones em vez de palavras, porque, ladeando um número, só precisam carregar a direção. Difusão tem uma direção, por isso a quantidade dela segue o seu botão. Inverter e Desselecionar não levam quantidade nenhuma e ficam atrás de uma divisória própria, fora do alcance do olho que tenta emparelhar um botão com o campo mais próximo.
As duas quantidades são campos estreitos que também pode percorrer arrastando de lado. Só os botões precisam de uma seleção viva; as quantidades continuam editáveis, para poder afiná-las primeiro.
Expandir, Contrair, Difusão, Inverter e Desselecionar ficam esmaecidos até existir uma seleção de pixels. Com a Forma em Polígono, aparece uma dica: duplo clique ou Enter fecha o contorno, Esc o cancela.
Borrar
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Ponta | Disco redondo ou uma ponta de pincel | A ponta própria da predefinição | Na predefinição |
| Ângulo da ponta | De 0 a 360 graus | 0 | Na predefinição |
| Variação de ângulo | De 0 a 100% | 0% | Na predefinição |
| Dispersão | De 0 a 100% | 0% | Na predefinição |
| Seguir direção | Ligado / desligado | Desligado | Na predefinição |
| Tamanho, numa camada Raster ou Pixel | De 1 a 800 (logarítmico) | O tamanho próprio da predefinição | Na predefinição |
| Tamanho, numa camada de Forma ou de Malha | De 4 a 400 (logarítmico) | 60 | Sim |
| Força | De 1 a 100% | 60% | Sim |
| Mistura | De 0 a 100% | 0% | Na predefinição |
| Atenuação | Linear / Suave / Duro | Suave | Sim |
Ponta, Ângulo da ponta, Variação de ângulo, Dispersão e Seguir direção moram no pop-up da ponta. O pop-up, junto com Tamanho e Mistura, é mostrado só numa camada Raster ou Pixel, onde a ferramenta roda o motor de pincel; em arte vetorial e de malha ela é um ímã de raio simples, e a Atenuação aparece ali em lugar deles. A Força é o único deslizador que os dois caminhos dividem.
Faca
| Opção | Faixa | Padrão | Lembrada |
|---|---|---|---|
| Modo | Dividir / Aparar | Dividir | Sim |
| Corte | Linha / Mão livre | Linha | Sim |
O Dividir corta reto pela forma; o Aparar corta apenas até os cruzamentos por onde passa. Num desenho de pixels a faca corta ao longo da linha do mesmo jeito, com qualquer pincel, os espalhados e os texturizados inclusive.