Subtrilhas
A árvore de propriedades sob uma fileira de camada: uma fileira por canal animável, agrupada, recolhível, e filtrada pelo que você de fato pôs em chave.
A fileira principal de uma camada na Linha do tempo é um resumo. Abaixo dela está a estrutura de verdade: uma fileira por canal animável, chamada subtrilha. Posição e Opacidade são fileiras distintas, guardam quadros-chave distintos, e se remarcam no tempo de forma independente.
Clique no chevron de subtrilhas no fim direito do nome de uma camada para expandir a árvore. Só os tipos de camada que possuem um canal o exibem: uma camada Grupo, portanto, tem uma fileira Mesclagem e uma camada Malha tem uma fileira Malha, e nenhuma das duas mostra a da outra.
Como a árvore é arranjada
As fileiras são agrupadas para que a lista fique curta. Um cabeçalho de grupo leva uma seta na borda direita; clicá-la recolhe o grupo, e esse estado recolhido é salvo no projeto, então um rig abre arrumado para a próxima pessoa.
- Vértices: uma fileira só no primeiro nível.
- Transformação: Posição, Rotação, Escala, Ancoragem, Opacidade, Rotação X (inclinação) e Rotação Y (giro). Uma camada Câmera acrescenta Profundidade de campo e Ponto de interesse.
- Estilo: uma fileira por parâmetro animado de preenchimento, contorno e largura.
- Seguir caminho: mostrado assim que um caminho alvo é definido ou os canais são postos em chave.
- Mesclagem, nas camadas Grupo; Malha, nas camadas Malha.
- Efeitos de Camada: um grupo por efeito ativado, cada um com os parâmetros dele.
- Um grupo por osso, com as fileiras Ângulo, Esticar e Posição daquele osso, e depois os grupos Cinemática inversa, Dinâmica de ângulo, Dinâmica de posição e Dinâmica de escala.
- Comutador e Ordem Z, que ganham fileiras próprias em vez de ficar sob Transformação.
O que cada canal anima
| Subtrilha | O que anima | Camadas que a mostram |
|---|---|---|
| Vértices | O caminho de Bézier inteiro: pontos, alças, contornos extras e o indicador de fechamento | Camadas de forma e de Células vetoriais |
| Posição | X e Y, mais Z, com as alças espaciais da trajetória | Toda camada, menos os ossos |
| Rotação | O rolamento Z, em graus | Toda camada, menos os ossos |
| Escala | A escala em X e em Y | Toda camada, menos os ossos |
| Ancoragem | O pivô em torno do qual a transformação gira | Toda camada, menos os ossos |
| Opacidade | A opacidade da camada | Toda camada, menos os ossos |
| Rotação X (inclinação) / Rotação Y (giro) | Os ângulos de inclinação 3D, independentes do rolamento Z | Toda camada, menos os ossos |
| Estilo | Preenchimento, contorno, exposição (os percentuais de traçado progressivo) e tracejado, um canal cada; a largura do contorno viaja com Contorno | Camadas de forma e de Células vetoriais |
| Mesclagem | O raio de mescla líquida e booleana de um grupo | Camadas Grupo |
| Malha | A deformação da malha vértice a vértice | Camadas Malha |
| Comutador | Qual variante filha está visível | Camadas Comutador e pais de variantes |
| Ordem Z | Um salto relativo na ordem de desenho entre irmãos | Camadas com a ordem ligada |
| Profundidade de campo | A força da profundidade de campo da câmera | Câmera |
| Ponto de interesse | O ponto que a câmera segue | Câmera |
| Ângulo | A rotação de um osso em torno da articulação do pai | Camadas de osso, dentro do grupo próprio do osso |
| Esticar | O fator de esticamento do osso ao longo do comprimento dele | Camadas de osso, dentro do grupo próprio do osso |
| Posição | A origem do osso | Camadas de osso, dentro do grupo próprio do osso |
Os três canais de um osso
Um osso já não se recolhe numa única fileira de Transformação. O grupo dele abre em Ângulo, Esticar e Posição, uma fileira cada, com quadros-chave próprios, suavização própria e setas de interpolação próprias, então você pode remarcar o tempo de um balanço sem arrastar a translação junto.
Onde você põe em chave decide o quanto entra em chave. Adicionar quadro-chave ou Atualizar quadro-chave numa das três fileiras escreve aquele canal e nada mais. O mesmo comando no cabeçalho do grupo do osso põe em chave a pose inteira: ângulo, esticamento e posição juntos, que é o que você quer depois de um arrasto que mudou mais de um deles. A pose de um osso estático é a posição dele, então o grupo põe em chave só essa.
Num osso filho esticado a fileira Posição fica inativa. A origem dele é reconstruída da cadeia parente a cada quadro, então uma chave de posição ali seria calculada e jogada fora. A fileira fica esmaecida, a dica de ferramenta dela diz isso, e Adicionar quadro-chave e Colar quadro-chave ficam desativados nela. As chaves já pousadas na fileira, vindas de uma passagem anterior ou de um período como osso estático, continuam desenhadas e ainda podem ser apagadas, e o cabeçalho do grupo pula o canal morto em vez de preenchê-lo.
Comutador e Ordem Z avançam em degraus em vez de interpolar: o valor se mantém até o quadro-chave seguinte e então salta. Eles não aceitam suavização, e as fileiras deles não trazem menu de suavização.
Mostrar só o que está em chave
A alternância Mostrar subtrilhas, no cabeçalho da Linha do tempo, reduz a árvore aos canais que já possuem quadros-chave. Ela vem ligada, o que mantém um rig expandido legível: um osso com dois ângulos em chave mostra uma fileira, e não uma página de parâmetros vazios.
O filtro cobre cada fileira animável, inclusive as que antes lhe escapavam. As fileiras Ângulo, Esticar e Posição de um osso somem uma a uma quando não levam chave nenhuma, e um osso sem nada em chave não contribui com fileira nem com cabeçalho de grupo. Comutador e Variante, Ordem Z e Profundidade de campo são filtrados pela mesma regra.
As fileiras estruturais são deliberadamente isentas e aparecem sempre: a fileira própria da camada, a faixa de células sob uma camada de Células raster ou de Células vetoriais, a reprodução de símbolo e as fileiras de marcador de grupo. Elas descrevem a camada em vez de animar um valor, e escondê-las seria esconder a camada.
Desligue o filtro quando quiser pôr em chave um canal que ainda não tocou e preferir clicar com o botão direito na fileira dele em vez de ir buscar a lista de canais da Chave automática.
Lendo uma fileira de subtrilha
Um quadro-chave numa fileira folha é um pequeno losango creme; ele fica azul enquanto faz parte de uma seleção de camada inteira, e amarelo enquanto for o quadro-chave para o qual o painel Suavização está apontado. Entre dois quadros-chave consecutivos do mesmo canal, uma fina seta branca mostra o sentido da interpolação, desde que haja espaço. A fileira principal da camada deliberadamente não tem setas: ela resume vários canais, e uma seta ali seria um palpite.
As fileiras de Estilo e de Efeitos de Camada, o Seguir caminho e os parâmetros de osso se comportam todos exatamente como os canais embutidos: eles se selecionam, se arrastam, entram no laço, aceitam suavização e respondem ao mesmo menu de botão direito.
Comandos de grupo
Clicar com o botão direito num cabeçalho de grupo oferece Excluir todos os quadros-chave, que limpa cada canal daquele grupo num passo. Clicar com o botão direito numa folha oferece Adicionar quadro-chave, Atualizar quadro-chave, Excluir quadro-chave, Excluir todos os quadros-chave, Copiar quadro-chave, Colar quadro-chave, um submenu Suavização e um submenu Grupo de repetição.
Colar quadro-chave só acende quando a área de transferência leva um quadro-chave do mesmo tipo de canal, e um quadro-chave de parâmetro isolado não pousa num quadro que já tenha um. Copiar quadro-chave na fileira principal pega todas as camadas selecionadas de uma vez, e Colar devolve as chaves de cada camada à camada dela, levando junto as chaves de estilo, de efeito e de parâmetro de osso que estavam nelas.