DocumentaçãoReferência

Os painéis

O Celas tem muitos painéis. Aqui fica o mapa rápido do que cada um serve — abra qualquer um deles a partir do menu Window, depois encaixe-os ou deixe-os a flutuar como melhor lhe convier no ecrã.

Nunca precisa de todos ao mesmo tempo. A maioria das pessoas mantém Layers, Timeline, Properties e Color à mão, e chama os restantes quando uma tarefa os pede.

  • Layers — a sua pilha de camadas: ordem, visibilidade, bloqueio, blend, e o menu do botão direito.
  • Timeline — keyframes, cells, auto-key, onion skin e reprodução.
  • Properties — cada valor do que estiver selecionado: transformação, preenchimento, traço, ossos, mesh.
  • Tools e Tool Options — a barra de ferramentas mais as definições da ferramenta ativa.
  • Color, Color Harmony, Swatches e Palette — escolher e guardar cor.
  • Brushes e Brush Studio — escolha uma predefinição de pincel, ou construa um do zero.
  • Graph Editor e Easing — moldar a sensação do seu movimento.
  • History — cada passo que deu; clique numa linha para saltar de volta a ele.
  • Actions — smart actions, controladas pelo ângulo de um osso.
  • Variants — comutadores de camada mutuamente exclusivos.
  • Physics — campos de força como o Wind.
  • Cells — a biblioteca de desenho frame a frame.
  • Library — símbolos reutilizáveis e média importada.
  • Layer Effects — efeitos não destrutivos numa camada.
Guarde um arranjo como workspace (Window ▸ Workspace) e salte entre General, Animation e Minimal — ou os seus próprios esquemas.