DocumentaçãoReferência
Os painéis
O Celas tem muitos painéis. Aqui fica o mapa rápido do que cada um serve — abra qualquer um deles a partir do menu Window, depois encaixe-os ou deixe-os a flutuar como melhor lhe convier no ecrã.
Nunca precisa de todos ao mesmo tempo. A maioria das pessoas mantém Layers, Timeline, Properties e Color à mão, e chama os restantes quando uma tarefa os pede.
- Layers — a sua pilha de camadas: ordem, visibilidade, bloqueio, blend, e o menu do botão direito.
- Timeline — keyframes, cells, auto-key, onion skin e reprodução.
- Properties — cada valor do que estiver selecionado: transformação, preenchimento, traço, ossos, mesh.
- Tools e Tool Options — a barra de ferramentas mais as definições da ferramenta ativa.
- Color, Color Harmony, Swatches e Palette — escolher e guardar cor.
- Brushes e Brush Studio — escolha uma predefinição de pincel, ou construa um do zero.
- Graph Editor e Easing — moldar a sensação do seu movimento.
- History — cada passo que deu; clique numa linha para saltar de volta a ele.
- Actions — smart actions, controladas pelo ângulo de um osso.
- Variants — comutadores de camada mutuamente exclusivos.
- Physics — campos de força como o Wind.
- Cells — a biblioteca de desenho frame a frame.
- Library — símbolos reutilizáveis e média importada.
- Layer Effects — efeitos não destrutivos numa camada.
Guarde um arranjo como workspace (Window ▸ Workspace) e salte entre General, Animation e Minimal — ou os seus próprios esquemas.