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Ferramenta Varinha Mágica

Clicar numa cor e obter uma seleção de pixels de tudo que se pareça com ela, na camada que estiver ativa: uma célula raster, um desenho vetorial, ou a composição.

A Varinha Mágica (W) é uma ferramenta de clique: não há o que arrastar. Ela inunda a partir do pixel que você clicou e transforma a área correspondente numa seleção de pixels, desenhada com formigas marchando, exatamente o tipo de seleção que o Letreiro faz.

Por padrão, ela amostra a camada que estiver ativa. Nunca recai no bitmap de outra camada, que era o que ela fazia antes quando a camada ativa não era raster. Com a Origem em Todas visíveis, ela passa a ler todas as camadas visíveis.

W Ferramenta Varinha Mágica
Clique Aplicar o modo de combinação definido na barra Opções de ferramenta
Shiftclique Acrescentar à seleção
Altclique Subtrair da seleção
ShiftAltclique Interseccionar com a seleção

O que a varinha lê

Camada ativaO que é amostradoOnde a inundação para
Células rasterO bitmap próprio da célula visívelA borda da célula
PixelO bitmap da própria camada, incluindo a tinta que cresceu além da páginaA borda da tinta da camada
Forma, Células vetoriais, Grupo, ImagemAquela camada sozinha, renderizada à parte numa imagem do tamanho da telaA borda da tela
Nada selecionadoA composição: cada camada visível, como a tela a mostraA borda da tela

Uma camada de células raster possui um bitmap de verdade com tamanho declarado, então a inundação corre dentro daquela célula e a célula é a fronteira. Uma camada Pixel também é lida do próprio bitmap, então a tinta que cresceu além da borda da página pode ser selecionada. Todo outro tipo de camada não tem um bitmap único para ler, e uma camada vetorial não tem extensão fixa nenhuma, então a varinha renderiza aquela única camada numa imagem enquadrada pela tela e inunda essa em vez daquela. As coordenadas do mundo então batem uma a uma com a amostra, o que dá a fronteira externa de graça: clique no espaço vazio e você seleciona a página menos o desenho, clique no desenho e você seleciona a silhueta dele.

Sem camada selecionada a varinha amostra a composição, que é a única leitura sensata de um clique quando nada está mirado: ela se comporta como uma varinha que amostra todas as camadas.

Opções

AjusteFaixaPadrão
TolerânciaDe 0 a 100%16%
ContíguoLigado / DesligadoLigado
OrigemEsta camada / Todas visíveisEsta camada
AntisserrilhadoLigado / DesligadoLigado

A Tolerância é o quanto uma cor pode diferir daquela que você clicou e ainda contar como correspondência. A comparação é feita canal a canal, alfa incluído, então uma cor precisa estar próxima em todos eles. A 0% só uma correspondência exata é captada; subir o valor alarga a faixa em todos os canais de uma vez.

Com o Contíguo ligado, a inundação se espalha por pixels diretamente conectados e para na primeira borda fora da Tolerância. Com ele desligado, todo pixel de uma cor correspondente é selecionado, esteja onde estiver.

A Origem decide o que é lido: a camada ativa, ou todas as camadas visíveis como a tela as mostra, que é o jeito de selecionar uma região cercada pelo traço de outra camada. O Antisserrilhado dá à seleção uma borda suave de um pixel, então um preenchimento ou um traço dentro dela encontra os pixels em volta sem um degrau visível.

Combinando seleções

A lista Modo na barra Opções de ferramenta, Substituir, Adicionar, Subtrair ou Interseção, decide o que um clique simples faz. Segurar Shift, Alt ou Shift+Alt a sobrepõe naquele clique, as mesmas teclas que o Letreiro aceita.

O Modo é compartilhado entre o Letreiro e a Varinha Mágica: o modo de combinação pertence à seleção, não a uma ferramenta, então definir Adicionar uma vez continua valendo em qualquer ferramenta de seleção que você pegue em seguida.

O Alt sobre a tela normalmente pega uma cor. Com a Varinha Mágica ativa, não: a ferramenta é dona do Alt, então aqui ele sempre significa Subtrair.

Editando a seleção depois

A varinha leva o mesmo bloco de edição de máscara que o Letreiro: Expandir, Contrair, Difusão, Inverter e Desselecionar. Uma seleção de varinha pode, portanto, ser crescida, suavizada ou invertida sem trocar de ferramenta antes, e se combina livremente com seleções de letreiro porque as duas escrevem a mesma máscara.

A máscara não se limita à tela. Uma camada Pixel que tenha crescido além da borda da página pode ser selecionada lá fora também, e uma seleção anterior é preservada na mesma máscara quando você combina, em vez de ser recortada pela página.

Um personagem numa camada Pixel com a silhueta selecionada por um clique da Varinha Mágica, as formigas marchando exatamente sobre os pixels pintados.

Desfazendo uma seleção de varinha

Cada clique da varinha é um passo próprio de histórico, quer ele substitua a máscara, quer acrescente, subtraia ou intersecte. Ctrl+Z restaura a máscara anterior exatamente, e o Histórico rotula o passo como Selecionar pixels, Modificar seleção ou Desselecionar.

Quando nada acontece

  • Você clicou fora dos limites da imagem amostrada, numa célula raster menor que a tela, por exemplo.
  • A camada ativa está oculta ou bloqueada, então não há nada editável a amostrar.
  • Nenhum pixel correspondeu, caso em que a seleção simplesmente é esvaziada.

Uma camada movida, girada ou redimensionada também funciona: a seleção cai onde os pixels aparecem desenhados na tela.

Além de Shift e Alt a varinha não tem comportamento de duplo clique nem encaixe. Clicar com o botão direito com uma seleção viva abre o menu de seleção de pixels.