Documentação Ferramentas

Ferramenta Caneta

Desenhar um caminho um ponto de âncora por vez, com controle total sobre as alças de Bézier em cada nó.

A ferramenta Caneta (P) é o jeito preciso de desenhar um caminho vetorial: clique para largar um canto, arraste para puxar uma curva dele. Nada precisa estar selecionado antes: um clique na tela vazia sempre começa uma camada de forma novinha.

Colocando pontos

Clique para acrescentar um ponto de canto. Clique e arraste para puxar uma alça curva daquele ponto ao mesmo tempo: a alça oposta espelha, a menos que você segure Alt, que quebra a tangente para que os dois lados da curva possam dobrar de forma independente.

Você pode pegar e reajustar as alças do último ponto antes de seguir: clique na alça de saída dele, depois na alça de entrada, depois na própria âncora. Segurar Alt ao arrastar uma alça no meio do desenho quebra a tangente do mesmo jeito.

Fechar e terminar um caminho

Com três pontos ou mais colocados, clique perto do ponto inicial do caminho para fechá-lo e encerrar o traço ali. Para parar sem fechar, pressione Esc ou clique com o botão direito: o caminho fica aberto e continua selecionado.

Clicar na extremidade de um caminho aberto já existente (um que você desenhou antes e deixou inacabado, ou ao qual voltou com a ferramenta Caneta selecionada) retoma o desenho a partir daquela ponta.

Modos da Caneta

Um seletor de quatro posições à esquerda da barra Opções de ferramenta muda o que um clique coloca:

ModoO que um clique coloca
CanetaUm ponto de canto; arraste para puxar alças dele à mão (o padrão)
InteligenteUm ponto suavizado automaticamente: o Celas Studio reajusta alças curvas por todos os pontos que você já colocou, à medida que você avança
PolígonoSó um ponto de canto reto; arrastar nunca puxa uma alça
LinhaDois pontos retos, e o traço termina sozinho
O seletor de modo da Caneta fica escondido enquanto você edita uma camada Malha. Ali, a ferramenta Caneta desenha arestas de malha em vez de um caminho: uma opção Modo linha alterna entre acrescentar vértices e apenas ligar os que já existem.

Edição de curvas durante o desenho

Quando uma camada de forma está selecionada, seis botões de curva aparecem na barra Opções de ferramenta: Dividir curva, Quebrar curva, Fechar caminho, Simplificar, Unir curvas e Inverter. Eles agem sobre o nó selecionado do contorno principal da forma e ficam cinza quando não se aplicam: Fechar caminho, por exemplo, só acende num caminho aberto com pelo menos três pontos. Simplificar é a exceção que age sobre a forma inteira em vez do nó selecionado: ele corta a contagem de nós enquanto reajusta o contorno como curvas. Veja a ferramenta Nó.

Antisserrilhado

A caixa Antisserrilhado vem ligada e se aplica tanto à forma que você está prestes a desenhar quanto a cada forma atualmente selecionada. Desligue-a para bordas duras e serrilhadas, úteis no modo pixel.

Trocar para qualquer outra ferramenta cancela um caminho que você ainda não terminou. Pressione Esc ou clique com o botão direito antes, se quiser guardar o caminho aberto.
Um caminho em pleno desenho com a ferramenta Caneta, mostrando a alça de saída sendo puxada do último ponto de âncora.
P Ferramenta Caneta
Altarrastar uma alça Quebrar a tangente em vez de espelhar a alça oposta
Esc ou botão direito Terminar o caminho sem fechá-lo