Variantes
Transforme qualquer camada com filhos num comutador exclusivo, para que só um filho apareça por vez e para que qual deles aparece aceite quadros-chave.
Um pai de variantes é qualquer camada cujos filhos tenham sido transformados num comutador: só o filho no índice ativo é renderizado. Trocar qual deles está ativo é uma propriedade do pai que aceita quadros-chave, e não uma ação separada para cada pose.
Transformando uma camada em pai de variantes
Em Propriedades, ligue a Variante em qualquer camada que tenha filhos: a alternância só aparece quando a camada tem ao menos um. O painel Variantes abre naquela camada e dispõe os filhos dela numa grade de miniaturas.
Só filhos de forma, Pixel, Imagem, Grupo e Malha podem ser variantes. Qualquer outra coisa (uma camada de Osso, de Células vetoriais, de Vídeo, de Áudio, de Câmera ou um Símbolo aninhado) aparece esmaecida com uma cruz vermelha e não pode ser escolhida.
Escolhendo e pondo uma variante em chave
Clique numa miniatura para torná-la a variante ativa. Depois do quadro 1, com Variante armada nos Canais de chave automática, esse clique também grava um quadro-chave; caso contrário, use o botão Definir chave do painel. Dê duplo clique no nome de uma miniatura para renomear a camada filha, ou duplo clique numa miniatura que seja ela mesma um pai de variante para entrar nela.
- Arraste uma miniatura para reordená-la: é a mesma ordem que o painel Camadas e a Linha do tempo usam. Seja qual for dos três o lugar em que você reordena, o mesmo filho continua ativo e os quadros-chave dele o acompanham.
- Clique com o botão direito numa miniatura para atribuí-la a um grupo nomeado, de modo que um conjunto movimentado de variantes possa ser filtrado.
- Ctrl+clique ou Shift+clique para escolher várias miniaturas de uma vez, prontas para Animar formas.
Grupos de variantes
Os grupos são puramente organizacionais: um filtro sobre a grade do painel, sem efeito sobre qual variante está ativa. Botão direito ▸ Novo grupo… nomeia um; a lista Grupo no alto do painel alterna entre eles.
Ciclos de Animar formas
Escolha duas miniaturas ou mais e pressione Animar formas para agrupá-las num grupo filho novo que avança sozinho pelos membros dele ao longo do tempo, sem precisar de quadros-chave. Defina por quantos quadros cada um se mantém com Manter, ali mesmo no painel (2 quadros por padrão). Um grupo em ciclo mostra uma pequena faixa de claquete na miniatura dele, para você identificá-lo na grade.
Símbolos como pais de variante
Um símbolo também pode ser um pai de variante. As variantes dele são os marcadores de grupo: ligue Variante no símbolo e o painel mostra um cartão por grupo, cada um com uma prévia de verdade daquele grupo. Escolher um cartão grava a escolha num quadro-chave como qualquer outra variante, e a Reprodução da própria instância decide o que acontece dentro do grupo, uma pose parada ou um ciclo em andamento. Veja Símbolos.
Variantes a partir de um Osso de Ação
Uma ação pode trocar qual variante aparece. No Modo de Ação, escolha uma variante no ângulo do osso em que ela deve aparecer; daí em diante o osso troca a variante enquanto gira, para uma forma de boca, uma pose de mão ou um giro de cabeça. Depois de Aplicar, a camada volta a mostrar a variante que você definiu fora da ação. Veja Osso de Ação.
Vinculando pais de variantes
O Vínculo de forma faz um pai de variantes pilotar outro: escolha o alvo no painel, e cada mudança na variante ativa desta camada empurra o mesmo índice para a vinculada, limitado a quantos filhos ela tiver. Ligue o Vínculo inverso para que o par pilote um ao outro.