Documentação Animação

Células e exposição

Como os desenhos se assentam na linha do tempo em faixas de células: acrescentar e duplicar células, esticar uma manutenção, aparar uma exposição e limpar quadros.

As camadas de Células raster e de Células vetoriais não guardam um desenho por quadro. Elas guardam uma biblioteca de células, e cada quadro simplesmente aponta para uma delas. Uma célula fica na tela até a seguinte começar: um desenho exposto no quadro 5 sem nada depois dele até o quadro 9 é, portanto, mantido por quatro quadros. Edite essa célula uma vez e cada quadro que a usa se atualiza.

Na linha do tempo, uma camada de células raster ou vetoriais ganha uma faixa extra sob a fileira de quadros-chave dela: a faixa de células. Cada exposição é desenhada como um bloco de miniatura que corre pelo comprimento da manutenção dela, então a marcação de tempo de uma cena desenhada à mão se lê de relance.

Uma camada de Células vetoriais na linha do tempo com a faixa de células aberta, mostrando quatro exposições de durações diferentes.

Dimensionando a faixa

Clique com o botão direito na fileira da camada e escolha Tamanho da miniatura: Nenhum, Pequeno, Médio ou Grande. Médio é o padrão; Nenhum recolhe a faixa e deixa só a fileira de quadros-chave. O ajuste é lembrado entre sessões.

Pouse o cursor sobre uma célula raster por cerca de meio segundo e uma prévia grande daquele desenho flutua ao lado do ponteiro, para você conferir uma célula sem mover o cursor de reprodução. A espera é o Atraso da prévia da célula nas Preferências: de 0 a 2 segundos, 0,40 s por padrão, e 0 desliga a prévia.

Acrescentar, duplicar e remover células

Quando a camada selecionada é uma camada de células raster ou vetoriais, três botões aparecem na barra de ferramentas da linha do tempo: Adicionar célula, Duplicar célula e Remover célula. Duplicar e Remover ficam desativados enquanto nenhuma célula estiver visível no quadro atual.

BotãoNuma camada de células rasterNuma camada de células vetoriais
Adicionar célulaNum quadro limpo, traz o quadro de volta e começa uma célula ali. Num quadro que já comece uma célula, faz uma célula em branco no quadro seguinte. Num quadro mantido, começa uma célula nova onde você está.Num quadro que já tenha o próprio desenho, faz uma célula vazia no quadro seguinte. Num quadro mantido ou em branco, faz a célula nova ali mesmo.
Duplicar célulaCopia o desenho visível para o quadro seguinte como célula nova.Copia o desenho visível para o quadro seguinte sob um identificador de célula novo, de modo que a cópia seja independente: repintá-la deixa a original em paz.
Remover célulaNo quadro próprio da célula, apaga a exposição. Num quadro mantido, esvazia os quadros até a célula seguinte.Limpa o desenho da célula e deixa um quadro em branco no lugar, para que a célula anterior não vaze para a frente.
Adicionar célula leva o cursor de reprodução até a célula que acabou de criar, e troca do modo de Edição para o de Animação se você ainda estivesse na Edição. Sem isso, o quadro novo não ficaria visível.

Esticando e movendo uma manutenção

Uma exposição raster se remarca no tempo direto na fileira de quadros-chave. Agarre a ponta direita do bloco e arraste: para a direita a manutenção se alonga e empurra adiante cada célula posterior na mesma medida, para a esquerda ela encurta e deixa quadros em branco para trás. Puxe-a de volta ao ponto de partida e as células posteriores voltam exatamente ao lugar em que estavam.

Agarre a ponta esquerda e você move onde a célula começa. Para a esquerda ela cresce dentro do espaço vazio antes dela, mordendo se preciso a cauda da célula anterior; para a direita ela encolhe e esvazia os quadros que abandonou. As bordas ficam sensíveis a cerca de cinco pixels do fim do bloco, e o cursor vira uma seta de redimensionamento horizontal quando você está sobre uma.

Aparando uma exposição

Cada sequência de quadros expostos na faixa de células leva duas pequenas alças quadradas: uma no alto à esquerda da sequência, outra embaixo à direita. Uma tecla de modificação decide o efeito do arrasto sobre tudo em volta. As camadas de Células raster e de Células vetoriais se comportam aqui de forma idêntica:

Arrastar Repercussão: a célula se redimensiona e as células depois dela são empurradas
Shiftarrastar Isolamento: só esta célula muda, o vão vazio ao lado dela abre ou fecha e as vizinhas ficam paradas
Altarrastar Aparar, rolando a costura: à medida que esta célula encolhe, a vizinha cresce nela, e nada além da vizinha se move

Fazer uma célula crescer para a esquerda move a chave dela, para que seja a célula que se estenda em vez de a anterior transbordar no vão. Sem isso, expor um quadro anterior mostraria apenas a célula que já vem mantida de mais à esquerda.

Uma sequência da faixa de células com as alças de aparo de cabeça e de cauda realçadas, em pleno arrasto.
Esvaziar a cauda de uma camada continua esvaziada quando você alonga o projeto depois. Alongar a duração dava antes à última célula uma sequência de quadros novos e sem marca, e ela reaparecia depois do vão.

Quadros em branco

Um quadro em branco é um quadro em que a camada explicitamente não é desenhada, o que não é a mesma coisa que um quadro que nunca teve célula, porque um quadro em branco impede o desenho anterior de se manter através dele. Os quadros em branco aparecem escuros com hachuras diagonais na fileira de quadros-chave.

Clique com o botão direito num quadro da fileira da camada e escolha Limpar quadro para esvaziar aquele único quadro. O desenho mantido segue normalmente a partir do quadro seguinte: limpar um quadro nunca apaga o resto da manutenção. A entrada só é oferecida num quadro que não tenha quadro-chave e que ainda não esteja em branco.

Para esvaziar um trecho inteiro, dê antes duplo clique numa parte vazia da fileira: isso seleciona a sequência inteira de quadros não expostos entre as chaves de cada lado, e o menu passa a oferecer Limpar quadros para a sequência toda.

Num quadro que já esteja em branco, o mesmo menu oferece Adicionar quadro em branco, que traz o quadro de volta.

Arrastando uma célula do painel Células

O painel Células lista cada célula que a camada selecionada possui. Puxe uma para fora do painel e solte-a num quadro da fileira daquela camada na linha do tempo para expô-la ali. É assim que você reaproveita um desenho já feito em vez de redesenhá-lo.

  1. Selecione a camada de células raster ou vetoriais para que ela seja a seleção principal.
  2. Abra Janela ▸ Células se o painel ainda não estiver aberto.
  3. Arraste uma miniatura de célula do painel para a fileira da linha do tempo.
  4. Solte-a no quadro que você quer. O cursor de reprodução acompanha a largada.

Durante o arrasto, a fileira alvo fica contornada e o quadro sob o cursor se tinge de verde quando a largada é permitida e de vermelho quando não é. Um quadro que já comece uma célula sempre recusa a largada, então uma exposição existente nunca pode ser sobrescrita em silêncio. Só a camada à qual a célula pertence a aceita.

Clicar numa célula raster no painel Células apenas a realça. Ela deliberadamente não é exposta, para que navegar pela biblioteca nunca possa mudar a sua cena. Clicar numa célula vetorial leva o cursor de reprodução ao quadro em que aquela célula começa.

Estendendo um trecho inteiro de marcação

Os botões +1, +2, +3 e +4 da barra de ferramentas da linha do tempo estendem a pose ou a célula atual em tantos quadros, repercutindo adiante tudo o que vem depois em cada camada selecionada, e alongando a duração da cena se for preciso. É o jeito mais rápido de desacelerar um trecho sem arrastar cada chave.

Arrastar a ponta direita da barra de duração para encurtar a cena apaga todos os marcadores em branco, de grupo e de tag que caiam além do novo fim.