Documentação Animação

Comportamento pré e pós

O que uma camada faz antes do primeiro quadro-chave dela e depois do último: manter, repetir, ir e voltar, ou desaparecer.

Os quadros-chave de cada camada só cobrem uma faixa de quadros. O comportamento pré e pós decide o que aquela camada faz fora dessa faixa: antes do primeiro quadro-chave dela, e depois do último. O pré e o pós são definidos de forma independente, então uma camada pode se manter antes de começar e repetir depois de terminar.

Os quatro modos

ModoAntes da primeira chaveDepois da última chave
ManterCongela no valor da primeira chaveCongela no valor da última chave
RepetirMostra a cauda do ciclo, como se ele já estivesse se repetindoVolta à primeira chave e repete o mesmo trecho, sem parar
Ping PongVai e volta pela faixa, como se já estivesse no meio do vaivémCorre até a última chave, inverte até a primeira, e segue no vaivém
NenhumA camada não é desenhada de jeito nenhumA camada não é desenhada de jeito nenhum

Manter é o padrão dos dois lados, justamente porque o Nenhum faz a camada desaparecer: uma camada nova deve continuar visível até você decidir o contrário.

O que o Nenhum de fato faz

Nenhum não quer dizer "não manter nada", como poderia numa lista de modos de mesclagem. Quer dizer que a camada é inteiramente pulada fora da faixa de chaves dela: sem preenchimento, sem contorno, nada composto, como se a camada estivesse oculta. É o único modo capaz de fazer uma camada sumir da tela sem tocar na alternância Visível dela.

Tudo que lê a pose desta camada para o próprio uso, uma cadeia de ossos vinculada a ela, uma máscara, uma busca de célula, ainda a resolve internamente até o quadro-limite mais próximo, mesmo enquanto ela está invisível. Isso mantém o resto de um rig estável no instante em que a camada reaparece, em vez de fazê-lo estalar a partir de uma pose vencida.

O que o ciclo repete

Repetir e Ping Pong repetem o trecho entre o primeiríssimo quadro-chave de uma camada e o último, através de cada canal que a camada possua: transformação, vértices, estilo, chaves de osso, tudo. Se esse trecho se reduzir a um quadro ou menos, o modo apenas se mantém naquele quadro em vez de ciclar.

Definindo

Clique com o botão direito numa fileira de camada e abra o submenu Pré-comportamento ou Pós-comportamento; cada um lista os quatro modos com uma marca no que estiver ativo. Pequenos ícones dos dois ficam permanentemente na calha esquerda da Linha do tempo e além do último quadro de cada fileira, para você ver o comportamento de uma camada sem abrir o menu.

Uma fileira de camada com um ícone Repetir na calha PRÉ e um ícone Ping Pong além do último quadro, os dois visíveis na Linha do tempo.

Mostrando a calha

A entrada Mostrar comportamentos pré e pós, no menu Visualização, vem desligada, então a calha começa recolhida e a largura vai para as fileiras. Ligue-a quando precisar dos ícones; desligue de novo se você nunca conta com nada além do Manter.