Documentação Referência

Mouse, caneta e trackpad

Cada clique, arrasto, giro de roda e modificador, na tela e nos painéis, e o que uma mesa digitalizadora acrescenta.

O Celas Studio espera um mouse de três botões com roda, e tira mais proveito de uma caneta: pressão, inclinação e rotação do corpo da caneta alimentam o motor de pincel. Os modificadores abaixo são fixos e seguem as convenções comuns dos programas de desktop. A única coisa que você pode ajustar é como a pressão da caneta é lida, em Preferências ▸ Caneta.

O botão esquerdo desenha, seleciona e arrasta. O botão direito abre menus de contexto. O botão do meio desloca a vista, esteja você onde estiver na tela.

Andando pela tela

GestoO que faz
RodaAmplia em torno do cursor, um passo de 1,1x por giro, entre 0,05x e 100x
Arrastar com o botão do meioDesloca a vista: ele continua acompanhando mesmo quando o cursor sai da tela
Espaço + arrastar com o esquerdoDesloca a vista, a partir de qualquer ferramenta. Segurar só o Espaço já mostra o cursor de mão aberta
Ctrl + Espaço + arrastar com o esquerdoGira a vista em torno do centro da tela
Shift + Espaço + arrastar com o esquerdoZoom contínuo: arraste para a direita para ampliar, para a esquerda para reduzir
Arrastar com o esquerdo com a ferramenta ZoomZoom; um clique amplia um passo e Alt + clique reduz
Arrastar com o esquerdo usando a ferramenta MãoDesloca a vista
Arrastar com o esquerdo usando Girar vistaGira a vista; o arrasto continua fora da tela

Um giro de roda é ignorado enquanto você está no meio de um arrasto sobre a arte, para que um esbarrão na roda não consiga afastar o zoom por baixo de um movimento. O deslocamento e o zoom ficam ambos desligados na Vista da câmera e na vista 3D. O Ctrl+0 ajusta a tela de novo e limpa qualquer rotação de vista.

No macOS o trackpad se comporta de forma nativa: a rolagem de dois dedos desloca, a pinça amplia em torno do cursor, e Command ou Ctrl com a roda amplia para um mouse externo. No Windows e no Linux a roda sempre amplia e não há rolagem que desloque. Não há preferência para trocar os dois.

Selecionando e transformando

GestoFerramentaO que faz
Ctrl ou Shift + cliqueMoverAcrescenta ou tira aquela forma da seleção
Clique no vazioMoverLimpa a seleção e começa um letreiro
Ctrl ou Shift + letreiroMoverO letreiro acrescenta à seleção em vez de substituí-la
Duplo cliqueMover, TransformarEntra num Símbolo, ou desce um nível da hierarquia rumo à camada sob o cursor
Clique direitoMoverSeleciona o que está sob o cursor se não estava selecionado, e abre o menu da tela
Shift + arrastar uma alça de cantoTransformarRedimensiona de modo uniforme; numa alça lateral, trava a proporção
Shift + girarTransformarPrende a rotação em passos de 15 graus
Alt + arrastar uma alçaTransformarRedimensiona a partir do centro, como se o pivô estivesse centrado
Ctrl + arrastar a âncoraTransformarPrende a âncora nos nove pontos da caixa delimitadora; os pontos de encaixe aparecem enquanto você segura

Desenho e edição de nós

GestoFerramentaO que faz
Shift + clique numa âncoraNóAcrescenta ou tira aquele vértice da seleção de vértices
Alt + arrastar uma âncoraNóPuxa alças para fora dela, deixando o nó suave e limpando o raio de canto
Duplo clique numa âncoraNóAlterna entre suave e agudo
Clicar num segmentoNóInsere um ponto onde aparece o tracinho na curva
Pressionar e puxar um segmentoNóCurva esse segmento
Clicar num segmento ou num pontoCaneta, num caminho selecionadoAcrescenta um ponto ali, ou remove o ponto clicado
Clique direito num vérticeNóAbre o menu do vértice
Alt enquanto arrasta uma alçaNó, CanetaQuebra a tangente, para que as duas alças se movam de forma independente
Alt + clique numa alçaCaneta, enquanto desenhaPega aquela alça existente e a edita
Clique direitoCaneta, enquanto desenhaEncerra o caminho: o mesmo que pressionar Esc
Shift + arrastarRetângulo, Elipse e as outras ferramentas de formaMantém a caixa quadrada: um quadrado, um círculo ou uma forma regular
Shift + arrastarLinhaTrava o ângulo em passos de 45 graus
Duplo clique na linha do gradienteGradienteAcrescenta uma parada de cor onde você clicou

Seleções de pixels e pintura

GestoFerramentaO que faz
Shift + arrastarLetreiro, Varinha Mágica, laçoAcrescenta à seleção, independentemente do que a lista de modo diga
Alt + arrastarLetreiro, Varinha Mágica, laçoSubtrai da seleção
Shift + Alt + arrastarLetreiro, Varinha Mágica, laçoCruza com a seleção
Clique, depois duplo cliqueLetreiro poligonalCada clique acrescenta um canto; o duplo clique fecha e confirma
Shift, pressionado depois de o arrasto começarLetreiro retangular ou elípticoTransforma a caixa num quadrado ou num círculo
Alt, pressionado depois de o arrasto começarLetreiro retangular ou elípticoDesenha a caixa a partir do centro
Arrastar dentro da seleçãoLetreiro, no modo SubstituirMove o contorno sem os pixels
Alt + pintarPincel do LetreiroApaga partes da seleção pintando
Ctrl + arrastar um canto ou uma bordaSeleção flutuante, Mover ou TransformarMove livremente esse canto ou essa borda
Ctrl + Shift + arrastar uma bordaSeleção flutuante, Mover ou TransformarInclinar
Ctrl + Alt + Shift + arrastar um cantoSeleção flutuante, Mover ou TransformarPerspectiva
Alt + cliqueBorrar no modo CarimboDefine o ponto de onde copiar
Shift ao redimensionarSeleção flutuanteRedimensiona de modo uniforme
Shift ao girarSeleção flutuantePrende em passos de 15 graus
Alt + arrastarPintura de Pesos em modo de pinturaApaga peso em vez de pintá-lo
AltOssoRevela e permite pegar as alças de início e de fim de um osso
Clique direitoOssoDesseleciona todos os ossos

O Alt com o botão esquerdo é um conta-gotas temporário em quase toda ferramenta: ele amostra a cor sob o cursor e a entrega ao preenchimento. Segure o Shift também e ela vai para o contorno. As exceções são as ferramentas Nó, Caneta e Osso, e a Pintura de Pesos em modo de pintura, onde o Alt já significa outra coisa. Traços de Pincel e de Borrar não começam enquanto Ctrl ou Alt estiver pressionado, pelo mesmo motivo.

A tela com o Alt pressionado, mostrando o cursor de conta-gotas e a prévia da cor amostrada ao lado dele.

Painéis

GestoPainelO que faz
RodaLinha do tempoRola a lista de trilhas na vertical
Ctrl + rodaLinha do tempoAmplia na horizontal em torno do quadro sob o cursor
Shift + rodaLinha do tempoDesloca na horizontal
Roda horizontal ou deslize de dois dedosLinha do tempoDesloca na horizontal
Ctrl ou Shift + arrastar uma caixaLinha do tempoAcrescenta os quadros-chave da caixa à seleção em vez de substituí-la
Duplo clique numa linha de camadaLinha do tempoRenomeia a camada
Clique direito na barra de tagsLinha do tempoAcrescenta uma tag ou um marcador de grupo
RodaEditor de curvasDesloca na vertical
Shift + rodaEditor de curvasAmplia na horizontal em torno do cursor
Ctrl + rodaEditor de curvasAmplia na vertical em torno do cursor
Arrastar com o botão do meioEditor de curvasDesloca
Shift ao arrastar uma alçaEditor de curvasMantém a tangente plana
Ctrl ao arrastar uma alçaEditor de curvasEspelha a alça no quadro-chave vizinho
Ctrl + clique numa linhaCamadasAcrescenta ou tira aquela camada da seleção
Shift + clique numa linhaCamadasSeleciona a faixa da seleção principal até aquela linha
Duplo clique numa linhaCamadasRenomeia a camada ali mesmo
Duplo clique num itemBiblioteca, VariantesEntra no símbolo, ou aplica a variante
RodaReferênciasAmplia o quadro em torno do ponteiro
Arrastar com o botão do meio ou Espaço + arrastarReferênciasDesloca o quadro
Arrastar um canto da imagem selecionadaReferênciasRedimensiona a imagem a partir do canto oposto
Duplo clique numa abaReferênciasRenomeia a aba
Roda sobre a régua de um vídeoReferênciasAvança ou recua o clipe um quadro
Duplo clique numa barra de abasQualquer painel encaixadoRecolhe o painel à faixa de abas dele, ou o restaura
O Ctrl e o Shift com a roda não significam a mesma coisa nos dois painéis. Na Linha do tempo, o Ctrl amplia e o Shift desloca. No Editor de curvas os dois ampliam, em eixos diferentes: o Shift na horizontal e o Ctrl na vertical, e a roda sozinha desloca. Vale aprender os dois em vez de adivinhar.

O que uma caneta acrescenta

Uma mesa digitalizadora lhe dá fluxos a mais, e eles são gravados ao longo do traço:

  • A pressão, de 0 a 1, comanda o tamanho e a opacidade do pincel pelas dinâmicas do Estúdio de Pincéis, e a largura de uma linha vetorial de Lápis. Ela é lida em cada amostra que a caneta informa, e não uma vez por quadro de tela, então muda suavemente e o traço afina de forma natural quando você levanta a caneta.
  • A inclinação é quanto a caneta está deitada, para qualquer lado. A maioria dos pincéis a usa: um pincel redondo se abre de lado, e lápis, carvão, giz e giz de cera sombreiam com a lateral do grafite.
  • A rotação do corpo é quanto você gira a caneta entre os dedos. Só canetas com corpo giratório informam esse valor. Um pincel a usa quando uma linha da aba Dinâmica do Estúdio de Pincéis tem Rotação do corpo como origem: na linha Rotação, a ponta gira conforme você gira a caneta.

O caminho de um traço vem de cada posição que o sistema informa, então traços rápidos mantêm a curva em vez de virar segmentos retos, e uma única amostra fora do lugar nunca vira um pico.

Calibrando a caneta

Canetas e mãos variam: numa caneta, o seu aperto mais forte pode nunca chegar à pressão total, e em outra um toque leve pode já dar pressão demais. Preferências ▸ Caneta corrige as duas coisas para todas as ferramentas de uma vez. Você faz alguns traços na área de teste e clica em Calibrar, e o seu próprio aperto mais forte passa a contar como pressão total. A Curva de pressão ao lado deixa a caneta mais macia ou mais firme, e um gráfico mostra a sua caneta ao vivo enquanto você pressiona. Veja Preferências.

Um mouse não informa pressão, então o pincel desenha o próprio afunilamento em vez do grosso e fino. Isso é de propósito: mantém o mouse utilizável em vez de fazê-lo desenhar fios de cabelo. Pressão da caneta, na barra do Pincel, põe a caneta no mesmo comportamento quando você quiser.

Numa tela sensível ao toque com caneta, A caneta desenha, o dedo navega, nas Preferências, mantém as duas coisas separadas: a caneta marca a tela e o dedo desloca e dá zoom. Vem ligado por padrão.

A entrada é lida direto do driver da mesa: Wintab no Windows, com a API de Ponteiro do Windows como reserva quando o Windows Ink está ligado no driver; NSEvent no macOS; XInput2 no Linux, incluindo Wayland através do XWayland.

Dois recursos de caneta não têm suporte no Acesso Antecipado: a ponta de borracha da caneta não passa para a ferramenta Borracha, e os botões laterais da caneta não fazem nada. Atribua o que você precisa às teclas de expressão da própria mesa. A rotação do corpo é lida no Windows e no macOS, mas ainda não no Linux.