Documentação Primeiros passos

Configurações do projeto

A caixa que define o projeto aberto: tamanho da tela, cadência, número de quadros, modo pixel e desfoque de movimento.

Arquivo ▸ Configurações do projeto… abre uma pequena janela modal com todos os ajustes que pertencem ao próprio projeto, e não a uma ferramenta ou ao Celas Studio como um todo. Ela fica cinza enquanto nenhum projeto estiver aberto: sem nada aberto, não há o que editar.

Todos os campos da caixa se aplicam juntos. Pressione OK e o conjunto inteiro de mudanças cai como um único passo de desfazer; pressione Cancelar e nenhuma delas cai. Não há prévia ao vivo enquanto a caixa está aberta.

A caixa Configurações do projeto, mostrando Largura, Altura, FPS, Quadros, o botão de modo pixel e o botão de desfoque de movimento.

Tamanho da tela e cadência

AjusteFaixaPadrãoO que muda ao alterá-lo
LarguraDe 1 a 7680 px1920Define a largura da tela em pixels
AlturaDe 1 a 4320 px1080Define a altura da tela em pixels
FPSDe 1 a 12024Define a cadência em que a linha do tempo reproduz e exporta. Os números dos quadros não se deslocam, então a mesma faixa de quadros simplesmente passa a tocar mais rápido ou mais devagar

Número de quadros e o quadro de construção

Quadros é o número de quadros em que você pode animar, de 1 a 99999. A caixa mostra um a menos do que o projeto realmente guarda, porque o quadro 0 (o quadro de construção, onde o modo de Edição trabalha) nunca conta como quadro animado. O OK o soma de volta ao salvar, e prende o quadro atual dentro da nova faixa se o projeto acabou de encurtar.

Sob o campo, uma leitura de Duração converte Quadros e FPS em segundos enquanto você digita, para que você julgue a duração em tempo real e não em contagem de quadros.

Veja Como funciona a animação para o que o quadro 0 e o quadro de construção significam para um esqueleto.

Modo pixel

AjusteFaixaPadrão
Modo pixelLigado ou desligadoDesligado
Tamanho do pixelDe 1 a 512 px, mostrado só com o modo pixel ligado10

Ligar o modo pixel acrescenta um botão Modo vetorial / Modo pixel à barra de ferramentas, que fica escondido em qualquer projeto que o tenha desligado. O tamanho do pixel é quantos pixels de tela representam um pixel de arte: um tamanho de pixel 4 deixa você pintar numa resolução grosseira e quadriculada enquanto o arquivo continua a exportar no tamanho completo da tela.

Desfoque de movimento

AjusteFaixaPadrão
Desfoque de movimentoLigado ou desligadoDesligado
Ângulo do obturadorDe 0 a 720 graus, mostrado só com o desfoque de movimento ligado180
Fase do obturadorDe -360 a 360 graus, mostrada só com o desfoque de movimento ligado0
AmostrasDe 2 a 64, mostradas só com o desfoque de movimento ligado16

Estes quatro valores definem os padrões de desfoque de movimento para todo o projeto; cada camada ainda o liga ou desliga por conta própria. Veja Desfoque de movimento para o que o ângulo do obturador, a fase do obturador e as amostras fazem com um quadro em movimento.

O que pertence ao projeto e o que não pertence

Tudo nesta caixa é salvo dentro do arquivo .cls e viaja com ele: abra o mesmo projeto em outra máquina e você tem a mesma tela, a mesma cadência, o mesmo número de quadros e os mesmos ajustes de desfoque. Veja O arquivo de projeto .cls para o que mais vive lá dentro.

Preferências ▸ Geral tem uma seção de nome parecido, Configurações padrão do projeto, com sua própria Taxa de quadros, Largura da tela e Altura da tela. Aquela cópia é por aplicativo, não por projeto: ela só semeia um projeto novo em folha vindo da janela Início ou de Ctrl+N, e alterá-la não faz nada com um projeto que você já tenha aberto.