Configurações do projeto
A caixa que define o projeto aberto: tamanho da tela, cadência, número de quadros, modo pixel e desfoque de movimento.
Arquivo ▸ Configurações do projeto… abre uma pequena janela modal com todos os ajustes que pertencem ao próprio projeto, e não a uma ferramenta ou ao Celas Studio como um todo. Ela fica cinza enquanto nenhum projeto estiver aberto: sem nada aberto, não há o que editar.
Todos os campos da caixa se aplicam juntos. Pressione OK e o conjunto inteiro de mudanças cai como um único passo de desfazer; pressione Cancelar e nenhuma delas cai. Não há prévia ao vivo enquanto a caixa está aberta.
Tamanho da tela e cadência
| Ajuste | Faixa | Padrão | O que muda ao alterá-lo |
|---|---|---|---|
| Largura | De 1 a 7680 px | 1920 | Define a largura da tela em pixels |
| Altura | De 1 a 4320 px | 1080 | Define a altura da tela em pixels |
| FPS | De 1 a 120 | 24 | Define a cadência em que a linha do tempo reproduz e exporta. Os números dos quadros não se deslocam, então a mesma faixa de quadros simplesmente passa a tocar mais rápido ou mais devagar |
Número de quadros e o quadro de construção
Quadros é o número de quadros em que você pode animar, de 1 a 99999. A caixa mostra um a menos do que o projeto realmente guarda, porque o quadro 0 (o quadro de construção, onde o modo de Edição trabalha) nunca conta como quadro animado. O OK o soma de volta ao salvar, e prende o quadro atual dentro da nova faixa se o projeto acabou de encurtar.
Sob o campo, uma leitura de Duração converte Quadros e FPS em segundos enquanto você digita, para que você julgue a duração em tempo real e não em contagem de quadros.
Modo pixel
| Ajuste | Faixa | Padrão |
|---|---|---|
| Modo pixel | Ligado ou desligado | Desligado |
| Tamanho do pixel | De 1 a 512 px, mostrado só com o modo pixel ligado | 10 |
Ligar o modo pixel acrescenta um botão Modo vetorial / Modo pixel à barra de ferramentas, que fica escondido em qualquer projeto que o tenha desligado. O tamanho do pixel é quantos pixels de tela representam um pixel de arte: um tamanho de pixel 4 deixa você pintar numa resolução grosseira e quadriculada enquanto o arquivo continua a exportar no tamanho completo da tela.
Desfoque de movimento
| Ajuste | Faixa | Padrão |
|---|---|---|
| Desfoque de movimento | Ligado ou desligado | Desligado |
| Ângulo do obturador | De 0 a 720 graus, mostrado só com o desfoque de movimento ligado | 180 |
| Fase do obturador | De -360 a 360 graus, mostrada só com o desfoque de movimento ligado | 0 |
| Amostras | De 2 a 64, mostradas só com o desfoque de movimento ligado | 16 |
Estes quatro valores definem os padrões de desfoque de movimento para todo o projeto; cada camada ainda o liga ou desliga por conta própria. Veja Desfoque de movimento para o que o ângulo do obturador, a fase do obturador e as amostras fazem com um quadro em movimento.
O que pertence ao projeto e o que não pertence
Tudo nesta caixa é salvo dentro do arquivo .cls e viaja com ele: abra o mesmo projeto em outra máquina e você tem a mesma tela, a mesma cadência, o mesmo número de quadros e os mesmos ajustes de desfoque. Veja O arquivo de projeto .cls para o que mais vive lá dentro.
Preferências ▸ Geral tem uma seção de nome parecido, Configurações padrão do projeto, com sua própria Taxa de quadros, Largura da tela e Altura da tela. Aquela cópia é por aplicativo, não por projeto: ela só semeia um projeto novo em folha vindo da janela Início ou de Ctrl+N, e alterá-la não faz nada com um projeto que você já tenha aberto.