Documentação Animação

O painel Suavização

Uma janela dedicada à marcação de tempo de um único quadro-chave: escolher uma predefinição ou arrastar as alças de Bézier dele à mão, sem abrir o Editor de curvas.

O painel Suavização é o jeito de pouco espaço de moldar a curva de saída de um único quadro-chave. Onde o Editor de curvas traça todos os canais de uma camada de uma vez, este painel fica apontado para um quadro-chave e lhe dá uma tela grande para trabalhar.

Abra-o por Janela ▸ Suavização. Sem nada selecionado ele diz Nenhuma seleção; se ele tiver um alvo mas esse alvo não tiver quadro-chave no quadro atual, ele diz Nenhum quadro-chave no quadro, seguido do número do quadro.

Qual quadro-chave ele mira

O painel não precisa que um quadro-chave esteja explicitamente selecionado na Linha do tempo. Ele descobre um alvo sozinho, nesta ordem:

  • Um quadro-chave de parâmetro genérico tocado por último numa fileira de Estilo, de Seguir caminho, de Efeitos de Camada ou de parâmetro de osso.
  • Um quadro-chave de osso: a chave de ângulo do osso selecionado no quadro atual, senão a chave de posição, senão a chave anterior mais próxima, senão o primeiro osso que tiver chaves.
  • Um losango de subtrilha em que você clicou na Linha do tempo.
  • Na falta de tudo isso, o quadro-chave anterior mais próximo na camada principal selecionada, examinado nesta ordem de prioridade: Posição, Rotação, Escala, Vértices, Estilo, Ancoragem, Opacidade, Mesclagem, Malha.

Só esse último caso de recurso pode aplicar uma mudança a mais de um quadro-chave de uma vez. Quando o faz, ele escreve junto cada canal que tenha chave naquele quadro, dando a mesma suavização a cada eixo de um canal de vários eixos.

A alternância de eixo

Uma pequena alternância fica acima da curva nos canais que levam mais de um valor. Posição mostra X, Y e Z; Escala e Ancoragem mostram X e Y; qualquer outro canal mostra em vez disso um único rótulo fixo: Suavização, Vértices, Rotação, Estilo, Opacidade, Mesclagem, Malha ou Osso, ou o nome do próprio parâmetro para uma trilha genérica.

O X é a curva que pilota a reprodução comum em cada canal que tenha uma. Em Posição, passar para Z deixa você moldar do mesmo jeito a suavização de um movimento em profundidade.

As predefinições

As mesmas nove predefinições de todo o resto do aplicativo: veja Suavização para o que cada uma faz. Escolher qualquer predefinição que não seja a Bézier personalizada substitui a curva de vez; as alças só aparecem depois que você passa para a Bézier personalizada.

Uma linha somente de leitura acima da tela informa quantos quadros-chave a mudança em curso vai tocar.

Intervalo de quadro-chave

Uma segunda lista fica ao lado da de predefinições e mantém esta chave sobre dois, sobre três e até sobre oito, exatamente como faz a lista do cabeçalho da Linha do tempo. É o mesmo valor lido do mesmo lugar: defini-lo aqui, no Editor de curvas ou na Linha do tempo cai, portanto, no mesmo quadro-chave. Ele fica cinza numa chave cujo canal não leve intervalo, uma chave de Estilo por exemplo.

Editando a curva à mão

Passe para a Bézier personalizada e duas alças aparecem na tela: um P1 vermelho e um P2 verde. Arraste qualquer uma para remodelar a curva; as duas são livres para passar além das bordas da tela, e é assim que se obtém antecipação ou ultrapassagem sem acrescentar um quadro-chave.

A tela traça o valor de -2 a +3 no eixo vertical, então uma alça puxada além de 0 ou de 1 continua visível em vez de sair do quadro. Role a roda sobre a tela para deslocá-la na vertical, e use a barra de rolagem própria dela quando uma alça ficar fora de vista.

O painel Suavização com um quadro-chave de Posição selecionado, a alternância de eixo em X, e as alças de Bézier personalizada puxadas para uma ultrapassagem.
As coordenadas das duas alças são mostradas como números simples ao lado da tela, para que você possa combinar uma curva a olho entre dois quadros-chave.