Documentação Ferramentas

Ferramenta Borrar

Arrastar cor por uma pintura, desfocar, dar nitidez, clarear, escurecer ou clonar partes dela, ou puxar pontos vetoriais e de malha como um ímã.

A ferramenta Borrar (S) tem duas funções numa só, escolhidas pela camada que você tem selecionada. Numa camada de Células raster ou Pixel ela espalha a tinta do jeito que um dedo espalha nanquim fresco. Numa camada de forma ou de malha ela age como ímã, arrastando junto com o cursor os pontos que estiverem dentro do raio dela.

As duas dividem um controle de Força, e a barra de opções troca o resto de si à medida que você muda de camada, para nunca descrever o caminho que a ferramenta não está tomando.

Numa camada bitmap, o primeiro controle da barra é o modo: Borrar, ou um dos modos de retoque, Desfoque, Nitidez, Subexposição, Superexposição e Carimbo. Veja Retoque, mais abaixo.

S Ferramenta Borrar
Altclique No modo Carimbo: definir o ponto de onde copiar

A esfregada roda no motor de pincel

Numa camada bitmap a ferramenta Borrar é o motor de pincel da GPU com o comportamento de borrar forçado, então ela pinta com a predefinição ativa em vez de com um toque redondo fixo. A forma de ponta da predefinição, a textura dela, o espaçamento, a dureza, a dispersão e as dinâmicas de pressão moldam todas a esfregada: uma ponta de cerdas arrasta em riscos, um aerógrafo suave empurra uma aguada larga, uma ponta texturizada puxa o grão junto.

Já não existe uma família de predefinições de Borrar à parte. Qualquer pincel da biblioteca funciona como dedo, porque é o forçar do comportamento que o torna um, e escolher outra predefinição é o jeito mais rápido de mudar a aparência da esfregada. A ferramenta Borrar mantém um espaço próprio de predefinição, lembrado entre sessões, então ela não herda o que o Pincel tinha por último.

O controle Tamanho nesta ferramenta edita a predefinição ativa, exatamente como no Pincel. Escolha outra predefinição e a pegada muda com ela.

Opções

AjusteFaixaPadrãoO que faz
Tamanho (camadas bitmap)De 1 a 800O tamanho próprio da predefiniçãoPegada da esfregada. É o Tamanho da predefinição ativa, então arrastá-lo edita a predefinição. O controle é logarítmico.
Tamanho (camadas de forma e de malha)De 4 a 40060Raio do ímã, em unidades de documento. Este é próprio da ferramenta, não um valor de predefinição.
ForçaDe 1 a 100%60%Quanto da cor, ou do movimento do cursor, é levado junto.
MisturaDe 0 a 100%0%Alarga a captação num anel, para que o traço disperse a cor numa nuvem em vez de arrastá-la de volta em linha pelo caminho. Só em camadas bitmap.
AtenuaçãoLinear / Suave / DuroSuaveComo o efeito se dissipa do centro do raio até a borda. Duro se mantém forte mais longe e cai bruscamente na beira. Só no ímã.

Numa camada de Células raster ou Pixel a barra de opções também traz uma amostra de ponta à esquerda. Clique nela para abrir a janela de formato da ponta, que edita a predefinição ativa. É a mesma janela que as barras do Pincel, do Lápis e da Borracha trazem.

Ajuste de pontaFaixaPadrãoO que faz
Ângulo da pontaDe 0 a 360°0°Gira a ponta.
Variação de ânguloDe 0 a 100%0%Sorteia esse ângulo de passo a passo.
DispersãoDe 0 a 100%0%Desloca cada passo do caminho do arrasto.
Seguir direçãoligado / desligadodesligadoVira a ponta para encarar a direção do arrasto.
O grupo de ponta fica escondido em camadas de forma e de malha. O ímã não tem forma de ponta: ele usa um raio circular simples.
A barra de opções do Borrar numa camada de pixels, com a janela da amostra de ponta aberta mostrando Ângulo da ponta, Variação de ângulo, Dispersão e Seguir direção.

Borrando uma pintura

Cada toque capta a cor sob a ponta e a assenta de novo um passo adiante, captando mais pelo caminho. Ele nunca acrescenta cor nova, então um traço de borrar só pode mover o que já está na camada. A Força decide quanto é levado, e as dinâmicas de pressão da própria predefinição a escalam ainda mais: um toque leve esfrega menos numa predefinição guiada por pressão. Um mouse trabalha sempre com força total.

A Mistura muda a forma da captação, não a quantidade. Em 0 a ponta colhe diretamente de trás de si e o traço se lê como uma esfregada direcional. Suba-a e a captação se abre num anel em volta da ponta, então a cor é reunida de todos os lados e espalhada como uma nuvem suave, que é o que você quer para mesclar dois chapados um no outro em vez de arrastar um para dentro do outro.

Retoque

Os modos de retoque pintam toques redondos e suaves direto nos pixels da camada. Eles têm Tamanho e Intensidade próprios na barra, separados do pincel de Borrar, e cada traço é um passo de histórico.

ModoO que um traço faz
DesfoqueSuaviza os pixels sob o pincel, misturando cada um com os vizinhos
NitidezAcentua a diferença entre pixels vizinhos, então as bordas e os detalhes se destacam mais
SubexposiçãoClareia a cor, mantendo a cobertura dela
SuperexposiçãoEscurece a cor, mantendo a cobertura dela
CarimboCopia a camada a partir de outro ponto. Alt+clique define a origem, e depois é só pintar: a origem acompanha o pincel à mesma distância, traço após traço, até você definir uma nova. Uma segunda cruz mostra de onde ele está lendo

O retoque fica dentro de uma seleção de pixels, suavemente ao longo de uma borda difundida, e o Bloquear alfa impede que ele se espalhe para pixels vazios. O Carimbo lê a camada como ela estava quando o traço começou, então um traço nunca copia a própria tinta.

Num modo de retoque, a barra mostra o modo, o Tamanho (de 1 a 800 px, 40 px por padrão) e a Intensidade (de 1 a 100%, 50% por padrão); a amostra da ponta e a Mistura ficam ocultas. No modo Carimbo, a barra também mostra a dica Origem: Alt+clique. As teclas [ e ] continuam redimensionando a predefinição do pincel Borrar, e não o Tamanho do retoque.

O ímã em formas e malhas

Com uma camada de forma selecionada, a ferramenta desenha pequenos pontos azuis sobre os pontos da forma para você ver o que está ao alcance. Esses são marcadores somente de leitura: você não consegue pegar um. Arrastar move cada ponto dentro do raio pelo movimento do cursor, escalado pela Força e pela curva de atenuação. As duas alças de Bézier se movem com o ponto, então a curvatura é preservada em vez de achatada, e a mudança é posta em quadro-chave automaticamente quando a chave automática está ligada.

Numa camada de malha o mesmo arrasto move as posições de repouso dos vértices da malha.

Quais camadas respondem

CamadaResultado
Células raster, PixelOs pixels são esfregados
FormaPontos e alças são arrastados
MalhaOs vértices de repouso da malha são arrastados
Qualquer outra coisa, ou nada selecionadoNada acontece
Sem camada selecionada a ferramenta fica silenciosa: nenhum aviso, nenhum traço. Se um arrasto parecer não fazer nada, confira antes o painel Camadas.

Fora o Alt+clique no modo Carimbo, o Borrar não tem teclas de modificação, nem comportamento de duplo clique, nem menu de botão direito, nem encaixe.