Documentação Ferramentas

Ferramenta Borrar

Arrastar cor por uma pintura, ou puxar pontos vetoriais e de malha como um ímã.

A ferramenta Borrar (S) tem duas funções numa só, escolhidas pela camada que você tem selecionada. Numa camada de células raster ou Pixel ela esfrega tinta do jeito que um dedo esfrega nanquim fresco. Numa camada de forma ou de malha ela age como ímã, arrastando junto com o cursor os pontos que estiverem no raio dela.

As duas dividem um controle de Força, e a barra de opções troca o resto de si à medida que você muda de camada, para nunca descrever o caminho que a ferramenta não está tomando.

S Ferramenta Borrar

A esfregada roda no motor de pincel

Numa camada bitmap a ferramenta Borrar é o motor de pincel da GPU com o comportamento de borrar forçado, então ela pinta com a predefinição ativa em vez de com um toque redondo fixo. A forma de ponta da predefinição, a textura dela, o espaçamento, a dureza, a dispersão e as dinâmicas de pressão moldam todas a esfregada: uma ponta de cerdas arrasta em riscos, um aerógrafo suave empurra uma aguada larga, uma ponta texturizada puxa o grão junto.

Já não existe uma família de predefinições de Borrar à parte. Qualquer pincel da biblioteca funciona como dedo, porque é o forçar do comportamento que o torna um, e escolher outra predefinição é o jeito mais rápido de mudar a aparência da esfregada. A ferramenta Borrar mantém um espaço próprio de predefinição, lembrado entre sessões, então ela não herda o que o Pincel tinha por último.

O controle Tamanho nesta ferramenta edita a predefinição ativa, exatamente como no Pincel. Escolha outra predefinição e a pegada muda com ela.

Opções

AjusteFaixaPadrãoO que faz
Tamanho (camadas bitmap)De 1 a 800O tamanho próprio da predefiniçãoPegada da esfregada. É o Tamanho da predefinição ativa, então arrastá-lo edita a predefinição. O controle é logarítmico.
Tamanho (camadas de forma e de malha)De 4 a 40060Raio do ímã, em unidades de documento. Este é próprio da ferramenta, não um valor de predefinição.
ForçaDe 1 a 100%60%Quanto da cor, ou do movimento do cursor, é levado junto.
MisturaDe 0 a 100%0%Alarga a captação num anel, para que o traço disperse a cor numa nuvem em vez de arrastá-la de volta em linha pelo caminho. Só em camadas bitmap.
AtenuaçãoLinear / Suave / DuroSuaveComo o efeito se dissipa do centro do raio até a borda. Duro se mantém forte mais longe e cai bruscamente na beira. Só no ímã.

Numa camada de células raster ou Pixel a barra de opções leva também uma amostra de ponta à esquerda. Clique nela para a janela de forma de ponta, que edita a predefinição ativa. É a mesma janela que as barras do Pincel, do Lápis e da Borracha levam.

Ajuste de pontaFaixaPadrãoO que faz
Ângulo da pontaDe 0 a 360°Gira a ponta.
Variação de ânguloDe 0 a 100%0%Sorteia esse ângulo de passo a passo.
DispersãoDe 0 a 100%0%Desloca cada passo do caminho do arrasto.
Seguir direçãoligado / desligadodesligadoVira a ponta para encarar a direção do arrasto.
O grupo de ponta fica escondido em camadas de forma e de malha. O ímã não tem forma de ponta: ele usa um raio circular simples.
A barra de opções do Borrar numa camada de pixels, com a janela da amostra de ponta aberta mostrando Ângulo da ponta, Variação de ângulo, Dispersão e Seguir direção.

Borrando uma pintura

Cada toque capta a cor sob a ponta e a assenta de novo um passo adiante, captando mais pelo caminho. Ele nunca acrescenta cor nova, então um traço de borrar só pode mover o que já está na camada. A Força decide quanto é levado, e as dinâmicas de pressão da própria predefinição a escalam ainda mais: um toque leve esfrega menos numa predefinição guiada por pressão. Um mouse trabalha sempre com força total.

A Mistura muda a forma da captação, não a quantidade. Em 0 a ponta colhe diretamente de trás de si e o traço se lê como uma esfregada direcional. Suba-a e a captação se abre num anel em volta da ponta, então a cor é reunida de todos os lados e espalhada como uma nuvem suave, que é o que você quer para mesclar dois chapados um no outro em vez de arrastar um para dentro do outro.

O ímã em formas e malhas

Com uma camada de forma selecionada, a ferramenta desenha pequenos pontos azuis sobre os pontos da forma para você ver o que está ao alcance. Esses são marcadores somente de leitura: você não consegue pegar um. Arrastar move cada ponto dentro do raio pelo movimento do cursor, escalado pela Força e pela curva de atenuação. As duas alças de Bézier se movem com o ponto, então a curvatura é preservada em vez de achatada, e a mudança é posta em quadro-chave automaticamente quando a chave automática está ligada.

Numa camada de malha o mesmo arrasto move as posições de repouso dos vértices da malha.

Quais camadas respondem

CamadaResultado
Células raster, PixelOs pixels são esfregados
FormaPontos e alças são arrastados
MalhaOs vértices de repouso da malha são arrastados
Qualquer outra coisa, ou nada selecionadoNada acontece
Sem camada selecionada a ferramenta fica silenciosa: nenhum aviso, nenhum traço. Se um arrasto parecer não fazer nada, confira antes o painel Camadas.

O Borrar não tem teclas de modificação, nem comportamento de duplo clique, nem menu de botão direito, nem encaixe.