Os menus Camada e Objeto
Cada item dos menus Camada e Objeto: o que ele acrescenta ou faz, o atalho onde há um, e quando ele aparece esmaecido.
O Camada acrescenta uma camada nova ao projeto. O Objeto ordena, transforma e combina o que já estiver selecionado. Todo item do Camada está sempre disponível; os itens do Objeto esmaecem conforme quantas camadas você tem selecionadas.
Onde uma nova camada vai parar você define uma vez no painel Camadas: Acima, Abaixo ou Dentro da seleção. Todos os itens deste menu respeitam isso, e Duplicar e Colar também. Veja o painel Camadas.
Camada
| Item | O que faz |
|---|---|
| Vetor | Acrescenta uma camada de Desenho nova: um recipiente vetorial quadro a quadro que pode guardar células de desenho próprias. Não é a mesma coisa que uma camada de Forma. |
| Grupo | Acrescenta uma camada de Grupo |
| Osso | Acrescenta uma camada de Osso |
| Células raster | Acrescenta uma camada de Células raster no tamanho da tela. Ao contrário de acrescentar uma pelo painel Camadas ou pela Linha do tempo, esta entrada pula o aviso Perguntar o tamanho da camada raster ao adicionar, das Preferências |
| Símbolo | Acrescenta uma camada de Símbolo |
| Malha | Acrescenta uma camada de Malha |
| Soldar vértices | Com dois ou mais vértices selecionados, solda todos eles ao primeiro vértice que você selecionou |
| Dessoldar vértice | Remove toda solda que toque cada vértice selecionado |
Objeto
| Item | Atalho | O que faz | Fica esmaecido quando |
|---|---|---|---|
| Agrupar | Ctrl+G | Dobra a seleção dentro de uma camada de Grupo nova | Menos de duas camadas selecionadas |
| Desagrupar | Ctrl+Shift+G | Dissolve o grupo selecionado e promove os filhos dele | Sem seleção |
Transformar
- Espelhar horizontal / Espelhar vertical: espelha a camada naquele eixo
- Girar 90° horário / Girar 90° anti-horário: gira a camada um quarto de volta
Ordem
| Item | O que faz | Fica esmaecido quando |
|---|---|---|
| Trazer para frente | Leva a camada ao topo da pilha dela | Ela já está no topo |
| Avançar | Leva a camada um lugar rumo ao topo | Ela já está no topo |
| Recuar | Leva a camada um lugar rumo ao fundo | Ela já é a camada mais de baixo, logo acima da câmera embutida |
| Enviar para o fundo | Leva a camada ao fundo da pilha dela, logo acima da câmera | O mesmo que o Recuar |
Alinhar
Alinhar esquerda, Alinhar centro, Alinhar direita, Alinhar topo, Alinhar meio e Alinhar base põem as camadas selecionadas em linha naquela borda ou naquele eixo. O Alinhar precisa de um vértice ou de uma camada para ficar ativo, e câmeras nunca contam. Com vértices selecionados ele age sobre os vértices, e não sobre as camadas deles: selecionar um único vértice o alinha à tela, em vez de mover a camada inteira sob ele.
Distribuir
Distribuir esquerda, Distribuir centro H, Distribuir direita, Distribuir topo, Distribuir centro V, Distribuir base, Espaçamento horizontal e Espaçamento vertical igualam o espaço entre as camadas selecionadas. O submenu precisa de pelo menos duas camadas selecionadas.
O Distribuir precisa de três daquilo sobre que estiver agindo: três vértices quando qualquer vértice está selecionado, e três camadas caso contrário. O Espaçamento horizontal e o Espaçamento vertical são só de camada e precisam de três camadas sem nenhum vértice selecionado. Um vão pequeno demais para dividir é deixado em paz, em vez de empilhar tudo sobre o primeiro item.
Booleano
O submenu traz quatro itens: a União (forma líquida), a Subtração e a Interseção precisam de duas ou mais formas vetoriais, e o XOR leva duas, ou uma forma composta única, que solta os contornos dela do jeito que o Separar faz no Affinity. Todos eles envolvem as camadas selecionadas num grupo novo posto naquele modo, em vez de fundi-las numa forma só. As camadas originais viram filhas desse grupo. Pelo menos duas camadas precisam estar selecionadas. O Dividir não está aqui: ele mora só no grupo Pathfinder da barra de ferramentas.