Documentação Ferramentas

Ferramenta Mover

Escolher camadas, movê-las, entrar em grupos e símbolos, e montar grupos booleanos não destrutivos.

A ferramenta Mover (V) é por onde a maior parte da edição começa: clique numa forma para escolhê-la, arraste para movê-la, faça um laço para pegar várias de uma vez. Ela muda o que está selecionado e onde isso fica. Para redimensionar e girar, passe para a ferramenta Transformar.

Escolhendo coisas

Um clique escolhe a forma sob o cursor e, se aquela camada puder ser editada, começa imediatamente um movimento. Segure Ctrl ou Shift ao clicar para acrescentar uma forma à seleção ou tirá-la de novo. Clicar na tela vazia limpa a seleção e começa um laço retangular; segure Ctrl ou Shift e o laço acrescenta ao que você já tinha.

O laço precisa ter pelo menos três pixels de largura para valer, de modo que um clique um pouco trêmulo ainda se lê como clique. Ele pega toda camada de forma editável cuja caixa delimitadora a faixa toque na tela.

Camadas bloqueadas ou ocultas ainda podem ser selecionadas, mas não se movem.

Seleção automática, Subcamada e Bloquear filhos

OpçãoPadrãoO que faz
Seleção automáticaLigadaUm clique escolhe o que estiver sob o cursor. Desligada, um clique nunca muda a seleção: ele só arrasta o que já está selecionado
SubcamadaLigadaDeixa um clique alcançar um filho dentro de um grupo. Desligada, o clique resolve no pai de primeiro nível
Bloquear filhosDesligadoOs filhos ficam parados enquanto o pai se move
TrajetóriaLigadaMostra a trajetória da camada selecionada no modo de Animação. Fica cinza no modo de Edição. Veja Trajetória

Subcamada só aparece enquanto a Seleção automática estiver ligada. Se você trabalha num personagem montado em que cada clique insiste em pegar um cílio, desligue Subcamada: os cliques passam a escolher o personagem inteiro, e você ainda alcança o interior com um duplo clique.

Movendo

Arrastar o corpo de uma seleção move tudo que está nela, e o cursor vira o símbolo de mover. Camadas vinculadas entre si se movem como conjunto mesmo que só uma delas tenha sido escolhida. Com Bloquear filhos ligado, os filhos recebem o deslocamento oposto, de modo que eles seguram o lugar na tela enquanto o pai se move por baixo.

As setas empurram a seleção uma unidade de documento, ou dez unidades com Shift pressionado. Camadas bloqueadas e ocultas ficam onde estão, e uma camada dentro de um grupo selecionado se move uma vez só, junto com o grupo dela. O empurrão é ignorado enquanto a Linha do tempo tiver o foco ou enquanto um campo estiver sendo editado.

Com uma camada de forma selecionada, a barra também mostra as amostras de preenchimento e de contorno dela e a largura do contorno, então uma troca rápida de cor não exige passar pelo painel Propriedades. Veja Preenchimento e contorno.

O encaixe se aplica a esses movimentos quando o ímã está ligado: veja Encaixe.

Duplo clique para descer mais fundo

Dar duplo clique num Símbolo o abre para edição no lugar. Em qualquer outra coisa, e só quando a Seleção automática está ligada e a Subcamada desligada, um duplo clique desce um nível na hierarquia rumo à forma sob o cursor e já começa a arrastá-la. Dê duplo clique de novo para continuar descendo. Depois que você está dentro de um grupo, um clique simples fica naquela profundidade e seleciona qualquer outra camada do mesmo grupo. Um clique fora do grupo volta a escolher camadas de primeiro nível.

Camadas de luz

Dar duplo clique numa camada de luz entra nela. Lá dentro, clique num caminho para escolhê-lo, segure Shift para acrescentar mais caminhos e arraste para mover inteiros os caminhos escolhidos. Dê duplo clique fora dos caminhos da luz, ou pressione Esc, para sair. Veja Camadas de luz.

A caixa de transformação em pixels

As camadas de forma não ganham alças de escala na ferramenta Mover. Quando há uma seleção de pixels numa camada de Células raster ou Pixel, porém, a seleção ganha uma caixa de transformação: um contorno azul fino com quadrados brancos nos cantos, pontos brancos no meio de cada borda e um botão de rotação um pouco acima da borda superior. A borda da tela fica oculta enquanto a caixa está ativa.

  • Arraste um canto para redimensionar em torno do canto oposto; segure Shift para manter as proporções
  • Arraste um ponto de borda para redimensionar numa direção só, em torno da borda oposta; segure Shift para redimensionar nos dois sentidos
  • Arraste o botão para girar em torno do centro da caixa; segure Shift para encaixar em passos de 15 graus
  • Arraste dentro da caixa para mover os pixels flutuantes; segure Shift para manter o movimento num eixo só, ou Alt para deixar o original para trás e mover uma cópia
  • Clique fora para confirmar, ou pressione Esc para cancelar a transformação, o que deixa a seleção onde ela estava em vez de jogá-la fora

As combinações com Ctrl da ferramenta Transformar também funcionam aqui: Ctrl arrasta um canto ou uma borda livremente, Ctrl+Shift numa borda inclina, e Ctrl+Alt+Shift num canto dá perspectiva. Enquanto a caixa está ativa, a barra acrescenta Antisserrilhado, Espelhar horizontal, Espelhar vertical, Aplicar e Cancelar, e os campos W, H, Rotação e Inclinação X. Veja Ferramenta Transformar.

A caixa de transformação livre de pixels numa camada pintada, com suas quatro alças de canto e o botão de rotação acima.

O menu do botão direito

Clicar com o botão direito seleciona o que um clique esquerdo ali selecionaria, a forma sob o cursor ou, com Subcamada desligada, o pai de primeiro nível dela, e abre o menu da tela. Se isso já estiver selecionado, ou estiver dentro de uma camada ou grupo selecionado, a seleção inteira é mantida, então os comandos agem em todas as camadas selecionadas. O menu oferece:

  • Agrupar (Ctrl+G) e Desagrupar (Ctrl+Shift+G)
  • Vincular camadas, para duas ou mais camadas selecionadas, e Desvincular camadas para uma camada que já esteja num conjunto vinculado
  • Editar símbolo, numa instância de símbolo que você possa editar, Converter em símbolo (F8), e Separar (Ctrl+B) numa única instância de símbolo
  • Mesclar para baixo, que desenha a camada selecionada na que está abaixo dela: veja Os menus Camada, Vetor e Pixel
  • Converter em raster, Adicionar malha pai e Converter em malha, numa única camada selecionada
  • Converter em curvas e Expandir contorno, numa única camada de forma: veja Formas vetoriais

Um clique com o botão direito numa marca de chave da trajetória da camada selecionada abre o menu daquela chave: veja Trajetória. A ferramenta Transformar abre o mesmo menu da tela.

Grupos booleanos

Selecione duas formas ou mais e quatro botões aparecem à direita da barra Opções de ferramenta: União, Subtração, Interseção e XOR. Cada um envolve as formas num grupo booleano. A forma de baixo é a base, e cada forma acima dela recebe a operação em que você clicou.

Nada é destruído. As formas originais continuam dentro do grupo como filhas editáveis comuns. Selecione uma delas e os quatro botões definem a operação própria daquela parte, então um único grupo pode unir duas partes e subtrair uma terceira. Selecione o próprio grupo e a barra mostra um único interruptor Booleano que liga ou desliga o efeito inteiro. Raio de mesclagem, Elasticidade e Mesclar cores ficam na barra nos dois casos, e uma parte selecionada acrescenta o Peso de mesclagem dela. Veja Formas booleanas e líquidas.

Se quiser um único resultado achatado, use os botões Pathfinder da barra de ferramentas principal, que trocam as formas pelo contorno combinado. Com menos de duas formas selecionadas, os quatro botões aparecem desativados em vez de escondidos, para que você veja que eles existem e por que ainda não estão disponíveis.

V Ferramenta Mover
Ctrl ou Shiftclique Acrescentar à seleção ou remover dela
Setas Empurrar uma unidade
Shiftsetas Empurrar dez unidades
Altclique Amostrar uma cor: o conta-gotas temporário
Delete, com uma chave da trajetória clicada Excluir essa chave de Posição em vez da camada
Altarrastar uma camada Deixar uma cópia para trás e arrastar a cópia
CtrlG Agrupar a seleção