Documentação Rigging

Física e vento

Um único campo de vento compartilhado que empurra cada osso com dinâmica da cena, para que uma pose mantida ainda respire.

O painel Física guarda uma única força ambiental: o Vento. É um campo só para a cena inteira, e não algo que você define por camada. O que varia de osso para osso é o quanto cada um reage a ele, e isso se define no próprio osso. O vento só move um osso que tenha a Dinâmica ligada; veja Ossos e dinâmica.

Abrindo o painel

Abra por Janela ▸ Física. Ele vem desligado, disposto como a janela Efeitos de Camada: um cartão para o campo Vento à esquerda, os parâmetros dele à direita. Os parâmetros ficam cinza até você ligar o campo.

O painel Física com o Vento ativado, mostrando Força, Direção do vento, Turbulência e Velocidade da rajada.

Ligando o vento

Clique na pastilha Ativado do cartão Vento. Enquanto você não o fizer, cada parâmetro abaixo dele fica travado: não há como configurar o vento pela metade antes de ligá-lo.

Os quatro parâmetros

ParâmetroPadrãoFaixaO que faz
Força0De 0 a 300A força geral do vento
Direção do ventoDe 0 a 360°0° sopra para a direita, 90° sopra para a base da tela
Turbulência30%De 0 a 100%O quanto as rajadas variam a força do vento de instante a instante
Velocidade da rajada1,00De 0 a 10Com que rapidez essas rajadas sobem e caem

Por baixo, o regime das rajadas nunca é totalmente aleatório nem totalmente periódico. Vários ciclos independentes são mesclados, e a turbulência e a velocidade da rajada controlam o quanto eles variam a força de base e com que rapidez essa variação se move. A direção balança junto com as rajadas em vez de ficar perfeitamente fixa, então o vento se lê como ar e não como metrônomo.

Como um osso decide se reage

Cada osso com a Dinâmica ativada escala o vento compartilhado pela própria Sensibilidade ao vento, de 0 a 200% e com padrão 100%, que fica na seção Dinâmica do osso daquele osso. Uma fita solta com sensibilidade alta pega o vento com facilidade; um adereço pesado com sensibilidade baixa mal se move na mesma rajada. Um osso com a Dinâmica desligada não é afetado por mais alta que esteja a sensibilidade dele, e uma camada sem nenhum osso com dinâmica nunca reage ao vento, independentemente do que diga o painel Física.

Mais uma isenção: um osso com alvo de IK, e cada osso da cadeia que a resolução escreve, ignora o campo de vento independentemente do que diga a sensibilidade dele. A resolução e a mola do vento brigariam pela mesma articulação. Veja Ossos e dinâmica.
O vento não aceita quadros-chave: ele é um ajuste plano para a cena inteira, salvo com o projeto. E, como a dinâmica dos ossos, ele só avança enquanto o cursor de reprodução percorre a linha do tempo: um quadro mantido e pausado não fica balançando ao vento sozinho.