Física e vento
O painel Physics acrescenta forças do mundo real ao seu rig. Por agora é o Wind — um campo que empurra os ossos com dinâmica, para que cabelo, pano e caudas balancem por conta própria.
Dinâmica de ossos
Primeiro, um osso precisa de ter a dinâmica ligada nas suas Properties: stiffness, damping, flexibilidade, gravidade e sensibilidade ao vento decidem o quão mole ou saltitante fica. Uma vez ligada, reage às forças automaticamente à medida que o rig se move.
O campo de vento
No painel Physics, ajuste a força, direção, turbulência e velocidade das rajadas do Wind. Cada osso com dinâmica o sente ao vivo, por isso uma personagem perfeitamente parada continua a ter o cabelo a esvoaçar na brisa.