O painel Camadas
O painel Camadas é a árvore da sua cena: ele cria camadas, as aninha, as ordena, e leva o modo de mesclagem, a opacidade, a visibilidade e o bloqueio do que você tiver selecionado.
Abra-o com Janela ▸ Camadas. Ele vem à mostra e o estado aberto dele é lembrado entre sessões. Tudo num projeto, menos a câmera, aparece aqui, na ordem em que é desenhado: a fileira no alto do painel é a camada mais próxima do espectador.
O painel tem três bandas fixas. Um cabeçalho leva o campo de pesquisa, uma fileira de botões para adicionar camadas, os controles de mesclagem e opacidade e uma faixa de interruptores para a camada selecionada; a banda do meio percorre a árvore; e um rodapé segura Agrupar, Duplicar e Excluir. Só a banda do meio desliza, por isso os controles ficam ao alcance por mais comprida que a árvore fique.
Selecionando camadas
Um clique simples seleciona uma camada e larga todo o resto. Ctrl+clique acrescenta ou remove uma única fileira da seleção, e Shift+clique seleciona toda a sequência contígua entre a seleção principal e a fileira que você clicou. Dê duplo clique numa fileira para renomeá-la no lugar: Enter ou clicar fora confirma, Esc cancela, e um nome vazio é ignorado.
Renomear uma camada Símbolo aqui também renomeia o símbolo na Biblioteca e cada outra instância que levasse o nome antigo.
| CtrlA | Selecionar cada camada, com o painel Camadas em foco |
| CtrlG | Agrupar a seleção |
| CtrlShiftG | Desagrupar |
| CtrlD | Duplicar, a menos que uma seleção de pixels esteja viva, caso em que ele desseleciona |
| Delete | Apagar as camadas selecionadas |
| Clicar no espaço vazio | Desselecionar: clicar abaixo da última fileira limpa a seleção |
A barra de mesclagem e opacidade
A lista do cabeçalho define o modo de mesclagem da camada selecionada, e o arrasto ao lado dela define a opacidade, de 0 a 100 por cento. A opacidade vem em 100 por cento e o modo de mesclagem em Normal.
Passar o cursor sobre um modo na lista aberta o mostra ao vivo na tela; fechar a lista sem clicar devolve o modo antigo, e clicar o confirma como um único passo de desfazer. A lista de mesclagem só escreve quando exatamente uma camada está selecionada: com várias fileiras selecionadas ela ainda mostra um valor mas não muda nada. A opacidade, sim, vale para a seleção inteira, e se recoloca em quadro-chave se a opacidade da camada já for animada.
A faixa de interruptores
Por baixo dos controles de mesclagem e opacidade fica uma fileira de interruptores em ícone para a camada selecionada: Visível, Bloquear, Máscara de recorte, Alfa de recorte, Bloqueio alfa, Desfoque de movimento e Camada 3D. Estão na mesma ordem, da esquerda para a direita, que as colunas da Linha do tempo, para que os dois painéis se leiam como um só vocabulário. Um interruptor que o tipo da camada selecionada não pode carregar fica desativado em vez de ser escondido, e sem nada selecionado a fileira inteira fica desativada, então ela nunca se reorganiza enquanto você desce pela árvore.
A fileira diz duas coisas. Os interruptores ficam juntos à esquerda como uma faixa só, e o botão da colocação fica ancorado à direita, na borda do painel. Um interruptor age sobre tudo o que você tem selecionado, então dá para esconder, travar ou travar o alfa de uma seleção inteira num clique.
Onde uma nova camada vai parar
O botão à direita da faixa decide onde a próxima camada é inserida em relação à seleção: Acima, Abaixo ou Dentro. Clicar no ícone percorre os três, e a seta ao lado os abre pelo nome. O ícone É o modo, por isso uma colocação que definiu na semana passada fica à vista em vez de ser uma surpresa.
| Colocação | Para onde vai a camada |
|---|---|
| Acima | Logo por cima da camada selecionada, como irmã dela. A predefinição, e o que a aplicação sempre fez |
| Abaixo | Logo por baixo da camada selecionada, como irmã dela |
| Dentro | Como primeira filha da camada selecionada, desenhada por cima do que ela já tiver |
A colocação vale para os menus Adicionar, para desenhar uma nova forma na tela e para Duplicar e Colar. De propósito não vale para inserções estruturais: uma malha que toma o lugar de um vetor, a linha construída a partir de um caminho de movimento, o grupo que Agrupar seleção envolve em volta da sua seleção. Essas têm que cair onde caem, e uma preferência sobre onde vai o seu próximo desenho não pode movê-las.
É uma preferência do aplicativo e não do documento, por isso é lembrada entre sessões e um arquivo de projeto nunca a leva para quem abrir depois.
Buscando
Digite no campo de busca e a árvore se recolhe numa lista plana de cada camada cujo nome contenha o que você digitou, ignorando maiúsculas e ignorando a hierarquia. Limpe o campo para ter a árvore de volta. O texto de busca é um valor de sessão: ele não é salvo com o projeto.
O painel segue a seleção
Selecione uma camada na tela e a fileira dela rola até a vista aqui, com cada grupo acima dela aberto pelo caminho para que a fileira de fato exista para rolar até ela. Escolher uma forma no meio de uma pilha profunda deixava você caçando a fileira à mão.
Isso só acontece quando a seleção muda, e só quando a fileira não está já inteiramente na tela, então ele não pode arrastar a lista de volta enquanto você rola para outro lugar. A Linha do tempo faz a mesma coisa com as pistas dela e mantém o próprio estado de recolhimento, então abrir um grupo num painel não o abre no outro.
Lendo uma fileira
Cada fileira é uma miniatura viva de 56 por 56 pixels, o nome da camada com o tipo dela numa segunda linha, depois um botão de cadeado, um botão de olho e uma faixa de cor na borda direita. As miniaturas são renderizadas para camadas de forma, de células vetoriais, de células raster, Pixel e Imagem; todo outro tipo mostra o ícone de tipo dele.
- Um chevron de dobra aparece só quando a camada tem filhos: clique nele para expandir ou recolher a subárvore.
- Um pequeno selo fx azul na mesma calha significa que a camada tem pelo menos um efeito de camada ativo.
- O olho alterna a visibilidade, que vem ligada. O nome de uma camada oculta fica cinza, e um pai oculto esconde a subárvore inteira.
- O cadeado alterna o bloqueio, que vem desligado. Um pai bloqueado protege tudo abaixo dele.
- Dois anéis entrelaçados à esquerda do cadeado significam que esta camada compartilha um grupo de vínculo com uma camada que você tem selecionada.
- A faixa de 4 pixels na borda direita é o grupo de cores da camada.
Grupos de cores
Clique numa fileira com o botão direito e escolha Grupo de cores para marcá-la como Nenhum, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Ciano, Azul, Roxo ou Rosa. A marca é puramente organizacional: ela colore a faixa da fileira aqui e na Linha do tempo, e nada mais. Os grupos de cores são definidos apenas na camada clicada, mesmo com várias fileiras selecionadas.
O menu do botão direito
Clicar numa fileira com o botão direito abre o menu da camada. Excluir remove a camada e tudo aninhado sob ela. Duplicar clona a camada, acrescenta Cópia ao nome e seleciona o clone. A cópia cai logo acima da camada de onde veio, exatamente no mesmo lugar da tela, e um grupo, uma camada de osso ou um desenho é copiado AO LADO do original, e não dentro dele. Agrupar e Desagrupar fazem a mesma coisa que os atalhos deles, Vincular camadas precisa de pelo menos duas fileiras selecionadas, e Desvincular camadas só aparece numa camada que já esteja vinculada.
Abaixo disso ficam as alternâncias de fileira (Visível, Bloquear, Máscara de recorte, Bloquear alfa, Camada 3D e Papel cebola), depois Efeitos de camada…, que abre a janela flutuante Efeitos de Camada nesta camada, e as conversões.
| Entrada | Mostrada para | O que faz |
|---|---|---|
| Camada 3D | Tudo menos Câmera e Osso | Renderiza a camada pela câmera com profundidade e inclinação; o ajuste desce por toda a subárvore |
| Máscara de recorte | Camadas de forma, de células raster e Pixel | Faz esta camada mascarar os próprios filhos |
| Bloquear alfa | Camadas de células raster e Pixel | Congela a transparência da camada para que pintar só possa mudar a cor. Fica cinza em todo outro tipo em vez de escondido, para que o menu não se reorganize conforme a seleção muda |
| Papel cebola | Toda camada | Percorre três estados: seguir o ajuste geral, forçar ligado, forçar desligado |
| Converter em raster | Camadas Imagem | Assa a imagem numa célula raster pintável |
| Adicionar malha pai | Camadas Imagem | Envolve a imagem numa Malha pai deformante |
| Converter em malha | Camadas de forma | Envolve a forma numa camada Malha |
Quando você clica com o botão direito numa fileira que faz parte de uma seleção múltipla, Visível, Bloquear, Camada 3D, Máscara de recorte e Papel cebola valem para cada camada selecionada e assumem o estado da fileira que você clicou. Excluir, Duplicar e Grupo de cores sempre agem apenas na camada clicada. Clicar numa fileira com o botão direito age sobre aquela fileira, tendo ela sido selecionada antes ou não.
Adicionando uma camada
Uma fileira de botões de ícone fica logo abaixo do campo de busca, um por tipo de camada que se pode criar: Osso, Malha, Pixel, Células raster, Símbolo e Células vetoriais. Passe o cursor sobre qualquer um para ver o nome. Grupo não está nesta fileira: ele vive no rodapé, com os outros botões que agem sobre uma seleção.
As camadas de forma são feitas desenhando, e as camadas Imagem, Vídeo e Áudio chegam por Arquivo ▸ Importar, então nenhuma delas aparece aqui. Se a preferência de perguntar as dimensões do raster estiver ligada, acrescentar uma camada de Células raster abre antes a caixa de tamanho.
O rodapé
Agrupar e Duplicar ficam embaixo à esquerda; Excluir é empurrado para a direita, longe deles, para que um clique errado não caia nele. Agrupar acrescenta uma camada Grupo vazia e está sempre disponível: ele não envolve a seleção, que é o que Ctrl+G faz. Duplicar copia todas as camadas selecionadas, igual a Ctrl+D, e Excluir remove a seleção INTEIRA; os dois ficam desativados enquanto nada estiver selecionado.