Exportar imagens fixas, sequências e folhas de sprites
Um quadro, uma pasta de quadros numerados ou uma única grade empacotada: as três exportações de imagem compartilham um painel de ajustes e só diferem no que escrevem.
Arquivo ▸ Exportar oferece três destinos de imagem: Imagem... escreve o quadro que você indicar, Sequência PNG… escreve um arquivo por quadro numa pasta, e Folha de sprites… empacota a faixa inteira numa única imagem em grade. As três usam as mesmas fileiras Formato, Qualidade, Resolução e Fundo, então aprender uma cobre as outras duas.
Formato e qualidade
| Formato | Transparência | Controle de qualidade | Notas |
|---|---|---|---|
| PNG | Sim | Não | Sem perdas. O padrão seguro |
| JPEG | Não | Sim, de 1 a 100 | Fotográfico; artefatos visíveis em cor chapada e em traço |
| WebP | Sim | Sim, de 1 a 100 | Em 100 o controle diz Sem perdas e troca de codificador |
| BMP | Não | Não | Sem compressão. Só para ferramentas que o exijam |
A Qualidade vale 90 por padrão e só aparece para JPEG e WebP. O WebP em 100 é genuinamente sem perdas, e não apenas de qualidade altíssima: para desenho em cores chapadas ele costuma ser menor que o PNG com pixels idênticos.
Escolha o Fundo entre Cor da tela, Preto, Branco ou Transparente. O Transparente só é listado para PNG e WebP; em JPEG ou BMP uma linha esmaecida aparece sob as fileiras dizendo que o formato não pode guardar transparência e que a cor da tela será usada no lugar.
Resolução
A Largura e a Altura partem da tela toda vez que a caixa abre e aceitam de 1 a 16384 pixels. O Bloquear proporção mantém a proporção enquanto você arrasta qualquer uma das duas. Tudo é renderizado de novo no tamanho que você pedir, então exportar grande é um render de verdade e não uma ampliação.
Uma imagem única
A caixa Imagem... tem um campo Quadro em vez de uma faixa; ele parte do quadro em que você está e cobre o projeto inteiro. O nome de arquivo padrão é illustration, com a extensão do formato.
Esta exportação é escrita na hora, sem caixa de progresso: uma imagem fixa é um render. Se o arquivo não puder ser escrito, a caixa continua aberta e mostra em vermelho "Não foi possível gravar o arquivo.", o que em geral quer dizer que a pasta é somente de leitura ou que o nome já está aberto em outro programa.
Uma sequência PNG
O Procurar aqui escolhe uma pasta, e não um nome de arquivo. Os arquivos são escritos como frame_0001 com a extensão escolhida, em quatro dígitos, um por quadro da faixa de Início a Fim.
A caixa não se limita a PNG apesar do nome: sequências JPEG, WebP e BMP saem do mesmo lugar. O rodapé mostra quantos quadros a faixa atual vai produzir.
Uma folha de sprites
A folha dispõe cada quadro da faixa numa grade, da esquerda para a direita e depois para baixo, com cada casa exatamente na Resolução que você definir.
| Ajuste | Faixa | Padrão | O que faz |
|---|---|---|---|
| Colunas | De 0 a 64 | 0 (Automático) | Casas por fileira. O automático escolhe uma grade quase quadrada |
| Espaçamento | De 0 a 64 px | 0 | Uma calha entre as casas |
O espaçamento é inserido apenas entre as casas, nunca em volta do lado de fora, então uma folha de 4 colunas tem 3 vãos. Deixe-o em 0 a menos que o seu motor deixe vazar pixels vizinhos ao redimensionar um sprite.
Uma linha sob os dois campos informa a contagem de quadros, a grade em colunas x fileiras, e o tamanho real em pixels da folha pronta. Fique de olho nesse número: um tamanho de casa multiplicado por uma grade passa muito rápido do que uma placa de vídeo aceita carregar como textura, e 40 quadros de 1920 x 1080 já são uma folha de 13000 px.
A caixa mostra o tamanho da folha pronta ao lado da grade. Além de 32767 pixels num dos lados a folha não pode ser escrita como imagem única, então a linha de tamanho fica vermelha, diz o motivo, e o Exportar é desativado até você reduzir a quantidade de quadros, as colunas ou o tamanho da casa.
O que é lembrado
Cada uma das três caixas lembra o próprio Formato, a Qualidade e o Fundo, e a folha de sprites lembra também as Colunas e o Espaçamento. Os caminhos de saída, as resoluções e as faixas de quadros não são lembrados: eles voltam do projeto toda vez.