Dokümanlar Araçlar

Leke Aracı

Boyanın üzerinde rengi sürüklemek; resmin bir bölümünü bulanıklaştırmak, keskinleştirmek, açmak, koyulaştırmak ya da klonlamak; ya da vektör ve mesh noktalarını mıknatıs gibi çekmek.

Leke Aracı'nın (S) iki işi vardır ve hangisini yapacağını seçili katman belirler. Raster Hücre ya da Piksel katmanında boyayı, parmağın ıslak mürekkebi yaydığı gibi yayar. Şekil ya da Mesh katmanında ise mıknatıs gibi davranır: yarıçapına giren noktaları imleçle birlikte sürükler.

İki davranış Güç kaydırıcısını ortak kullanır. Gerisini ise seçenekler çubuğu, katman değiştikçe kendi içinde değiştirir; yani aracın o an yapmadığı işi hiç anlatmaz.

Bit eşlem katmanında çubuktaki ilk denetim moddur: Bulaştır ya da rötuş modlarından biri, yani Bulanıklık, Keskinleştir, Soldur, Yak ve Klonla. Ayrıntısı aşağıdaki Rötuş bölümünde.

S Leke Aracı'na geçer
Alttıklama Klonla modunda kopyalanacak noktayı belirler

Leke, fırça motorunda çalışır

Bit eşlem katmanında Leke Aracı, bulaştırma davranışı açık haldeki GPU fırça motorudur. Yani sabit yuvarlak bir vuruşla değil, etkin hazır ayarla boyar. Hazır ayarın uç şekli, dokusu, aralığı, sertliği, dağılımı ve basınç dinamikleri lekenin nasıl görüneceğini belirler: kıllı uç çizgi çizgi sürükler, yumuşak airbrush geniş bir yayılma yapar, dokulu uç ise dokuyu da beraberinde götürür.

Artık ayrı bir Leke hazır ayar ailesi yok. Kütüphanedeki her fırça leke aracı olarak çalışabilir; bir fırçayı leke yapan şey zaten bu davranışın açılmasıdır. Lekenin görünüşünü değiştirmenin en hızlı yolu da başka bir hazır ayar seçmektir. Leke Aracı kendi hazır ayar yuvasını tutar ve oturumlar arasında hatırlar, yani Fırça'nın son ayarını devralmaz.

Bu araçtaki Boyut kaydırıcısı, tıpkı Fırça'daki gibi etkin hazır ayarı düzenler. Başka bir hazır ayara geçtiğinde kapladığı alan da onunla birlikte değişir.

Seçenekler

AyarAralıkVarsayılanNe yapar
Boyut (bit eşlem katmanlarda)1 ile 800Hazır ayarın kendi boyutuLekenin kapladığı alan. Etkin hazır ayarın Boyut değeri olduğu için kaydırdığında hazır ayarı düzenlemiş olursun. Kaydırıcı logaritmiktir.
Boyut (Şekil ve Mesh katmanlarda)4 ile 40060Mıknatısın belge birimi cinsinden yarıçapı. Bu değer hazır ayara değil, aracın kendisine aittir.
Güç%1 ile %100%60Rengin ya da imleç hareketinin ne kadarının taşınacağı.
Karışım%0 ile %100%0Rengin toplandığı bölgeyi halkaya genişletir; böylece darbe rengi yol boyunca geriye sürüklemek yerine bulut gibi dağıtır. Yalnızca bit eşlem katmanlarda çalışır.
GeçişDoğrusal / Yumuşak / SertYumuşakEtkinin yarıçapın merkezinden kenarına doğru nasıl söneceği. Sert, dışa doğru gücünü daha çok korur ve kenarda birden düşer. Yalnızca mıknatısta.

Raster Hücre ya da Piksel katmanında seçenekler çubuğunun solunda bir de uç örneği durur. Üzerine tıkladığında uç şekli penceresi açılır ve bu pencere etkin hazır ayarı düzenler. Fırça, Kurşunkalem ve Silgi çubuklarındakiyle aynı penceredir.

Uç ayarıAralıkVarsayılanNe yapar
Uç Açısı0 ile 360°0°Ucu döndürür.
Açı Titreşimi%0 ile %100%0Bu açıyı adım adım rastgele değiştirir.
Dağıtma%0 ile %100%0Her adımı sürükleme yolundan biraz kaydırır.
Yön Takibiaçık / kapalıkapalıUcu, sürüklediğin yöne çevirir.
Uç ayarları Şekil ve Mesh katmanlarında gizlenir. Mıknatısın uç şekli yoktur, düz dairesel bir yarıçapla çalışır.
Piksel katmanında Leke Aracı seçenekler çubuğu; uç penceresi açık, Uç Açısı, Açı Titreşimi, Dağıtma ve Yön Takibi görünüyor.

Boyayı yaymak

Her vuruş ucun altındaki rengi alır, bir adım ileride bırakır ve yol boyunca yenisini toplamayı sürdürür. Ortaya hiç yeni renk katmaz; yani leke darbesi ancak katmanda zaten olanı taşıyabilir. Ne kadarının taşınacağına Güç karar verir, hazır ayarın basınç dinamikleri de bunu ayrıca ölçekler: basınca duyarlı bir hazır ayarda hafif dokunuş daha az leke bırakır. Fareyle çizerken güç hep tamdır.

Karışım, toplanan rengin miktarını değil biçimini değiştirir. 0'dayken uç rengi doğrudan arkasından alır ve darbe yönlü bir leke gibi görünür. Değeri yükselttikçe toplama alanı ucun çevresinde halkaya dönüşür; renk her yandan devşirilip yumuşak bir bulut gibi yayılır. İki düz rengi birbirine karıştırmak istediğinde, birini diğerine sürüklemek yerine tam olarak bunu istersin.

Rötuş

Rötuş modları doğrudan katmanın piksellerine yuvarlak, yumuşak vuruşlar boyar. Çubukta Bulaştır fırçasından ayrı, kendi Boyut ve Güç ayarları vardır; her darbe tek bir geçmiş adımıdır.

ModBir darbe ne yapar
BulanıklıkFırçanın altındaki pikselleri yumuşatır, her birini komşularıyla karıştırır
KeskinleştirKomşu pikselleri birbirinden ayırır; kenarlar ve ayrıntılar daha çok öne çıkar
SoldurRengi açar, kapsamasını korur
YakRengi koyulaştırır, kapsamasını korur
KlonlaKatmanı başka bir noktadan kopyalar. Alt + tıklama kaynağı belirler, sonra boyarsın: sen yenisini belirleyene kadar kaynak, darbeden darbeye fırçayı aynı uzaklıktan izler. İkinci bir artı işareti nereden okunduğunu gösterir

Rötuş piksel seçiminin içinde kalır ve yumuşatılmış kenar boyunca yumuşakça söner; Alfa Kilidi de onun boş piksellere yayılmasını engeller. Klonla, katmanı darbenin başladığı andaki hâliyle okur; böylece bir darbe kendi boyasını asla kopyalamaz.

Bir rötuş modundayken çubukta modun kendisi, Boyut (1 ile 800 px arası, varsayılanı 40 px) ve Güç (%1 ile %100 arası, varsayılanı %50) görünür; uç örneği ile Karışım gizlenir. Klonla modunda çubukta ayrıca Kaynak: Alt+tık ipucu yazar. [ ve ] tuşları rötuş Boyutu'nu değil, yine Leke fırçasının ön ayarını büyütüp küçültür.

Şekillerde ve meshlerde mıknatıs

Şekil katmanı seçiliyken araç, erişebildiği noktaları görebilmen için şeklin noktalarına küçük mavi işaretler koyar. Bunlar yalnızca gösterge amaçlıdır, birini tutamazsın. Sürüklediğinde yarıçapa giren bütün noktalar imleç hareketi kadar taşınır; miktar Güç ve geçiş eğrisiyle ölçeklenir. İki bezier tutamağı da kendi noktasıyla birlikte gider, yani eğrilik düzleşmez, korunur. Oto anahtar açıksa değişiklik kendiliğinden anahtar kareye yazılır.

Mesh katmanında aynı sürükleme, mesh noktalarının duruş konumlarını taşır.

Hangi katmanlar tepki verir

KatmanSonuç
Raster Hücre, PikselPikseller yayılır
ŞekilNoktalar ve tutamaklar sürüklenir
MeshMesh duruş noktaları sürüklenir
Diğer katmanlar ya da hiçbir şey seçili değilseHiçbir şey olmaz
Hiçbir katman seçili değilken araç tamamen sessizdir: ne uyarı verir ne darbe bırakır. Sürüklemen sonuç vermiyorsa önce Katmanlar paneline bak.

Klonla modundaki Alt + tıklama dışında Leke Aracı'nın yardımcı tuşu, çift tık davranışı, sağ tık menüsü ve yapışması yoktur.