Dokümanlar Referans

Fare, kalem ve dokunmatik yüzey

Tuvalde ve panellerde bütün tıklamalar, sürüklemeler, tekerlek hareketleri ve değiştirici tuşlar; bir de grafik tabletin neler kattığı.

Celas Studio tekerlekli üç düğmeli bir fare bekler, kalemden ise daha fazlasını çıkarır: basınç da eğim de fırça motorunu besler. Ayarlaman gereken bir şey yok; aşağıdaki değiştirici tuşlar sabittir ve Photoshop ile Affinity'nin alışkanlıklarını izler.

Sol düğme çizer, seçer, sürükler. Sağ düğme bağlam menülerini açar. Orta düğme, tuvalin neresinde olursan ol kaydırır.

Tuvalde gezinmek

HareketNe yapar
Tekerlekİmlecin çevresinde, tık başına 1.1x adımla 0.05x ile 100x arasında yakınlaştırır
Orta tuşla sürüklemeKaydırır; imleç tuvalin dışına çıksa bile izlemeye devam eder
Space + sol tuşla sürüklemeHangi araçta olursan ol kaydırır. Yalnızca Space'e basmak açık el imlecini gösterir
Ctrl + Space + sol tuşla sürüklemeGörünümü tuvalin merkezi etrafında döndürür
El Aracıyla sol tuşla sürüklemeKaydırır
Görünüm Döndürme Aracıyla sol tuşla sürüklemeGörünümü döndürür; sürükleme tuvalin dışında da sürer

Çizim üzerinde sürükleme sürerken tekerlek tıkları yok sayılır; böylece elin kayıp tekerleğe dokununca taşıdığın şeyin altından yakınlaştırma kaçmaz. Kamera Görünümünde ve 3D görünümde kaydırma da yakınlaştırma da kapalıdır. Ctrl+0 tuvali yeniden sığdırır ve görünüm döndürmesini de sıfırlar.

macOS'ta dokunmatik yüzey kendi alışkanlıklarıyla çalışır: iki parmakla kaydırma tuvali gezdirir, iki parmakla sıkıştırma imlecin çevresinde yakınlaştırır, harici farede Command ya da Ctrl ile tekerlek yakınlaştırır. Windows ve Linux'ta tekerlek her zaman yakınlaştırır, kaydırarak gezinme yoktur. İkisini yer değiştiren bir ayar da yok.

Seçmek ve dönüştürmek

HareketAraçNe yapar
Ctrl ya da Shift + tıklamaTaşımaO şekli seçime ekler ya da seçimden çıkarır
Boş alana tıklamaTaşımaSeçimi temizler ve seçim çerçevesi başlatır
Ctrl ya da Shift + seçim çerçevesiTaşımaÇerçeve, seçimin yerine geçmek yerine seçime ekler
Çift tıklamaTaşıma, DönüştürmeSembolün içine girer ya da imlecin altındaki katmana doğru bir düzey iner
Sağ tıklamaTaşımaİmlecin altındaki seçili değilse onu seçer ve tuval menüsünü açar
Shift + köşe tutamağını sürüklemeDönüştürmeOranı bozmadan ölçekler; kenar tutamağında en boy oranını kilitler
Shift + döndürmeDönüştürmeDönüşü 15 derecelik adımlara yapıştırır
Alt + tutamağı sürüklemeDönüştürmePivot ortadaymış gibi merkezden ölçekler
Ctrl + çapayı sürüklemeDönüştürmeÇapayı sınır kutusunun dokuz noktasına yapıştırır; basılı tuttuğunda yapışma noktaları görünür

Çizim ve düğüm düzenleme

HareketAraçNe yapar
Shift + çapaya tıklamaDüğümO köşeyi seçime ekler ya da seçimden çıkarır
Alt + çapayı sürüklemeDüğümOndan tutamak çıkarır, düğümü yumuşatır ve köşe yarıçapını sıfırlar
Çapaya çift tıklamaDüğümYumuşak ile keskin arasında geçirir
Köşeye sağ tıklamaDüğümKöşe menüsünü açar
Tutamağı sürüklerken AltDüğüm, KalemTeğeti kırar, iki tutamak bağımsız hareket eder
Alt + tutamağa tıklamaKalem, çizerkenVar olan o tutamağı yakalar ve düzenler
Sağ tıklamaKalem, çizerkenYolu bitirir; Esc'e basmakla aynıdır
Shift + sürüklemeDikdörtgen, Elips ve diğer şekil araçlarıKareye ya da çembere sabitler
Gradyan çizgisine çift tıklamaGradyanTıkladığın yere renk durağı ekler

Piksel seçimleri ve boyama

HareketAraçNe yapar
Shift + sürüklemeSeçim Aracı, Sihirli Değnek, kementMod kutusu ne derse desin seçime ekler
Alt + sürüklemeSeçim Aracı, Sihirli Değnek, kementSeçimden çıkarır
Shift + Alt + sürüklemeSeçim Aracı, Sihirli Değnek, kementSeçimle kesiştirir
Tıklama, sonra çift tıklamaÇokgen seçim çerçevesiHer tıklama bir köşe ekler, çift tıklama kapatıp onaylar
Ölçeklerken ShiftYüzen seçimOranı bozmadan ölçekler
Döndürürken ShiftYüzen seçim15 derecelik adımlara yapıştırır
Alt + sürüklemeBoya modundaki Ağırlık BoyaAğırlığı boyamak yerine siler
AltKemikKemiğin başlangıç ve bitiş tutamaklarını gösterir ve yakalar
Sağ tıklamaKemikBütün kemiklerin seçimini kaldırır

Sol düğmeyle birlikte Alt, neredeyse bütün araçlarda geçici bir damlalıktır: imlecin altındaki rengi alır ve dolguya verir. Shift'i de basılı tutarsan renk kontura gider. İstisnalar Düğüm, Kalem ve Kemik araçlarıyla boya modundaki Ağırlık Boya aracıdır; oralarda Alt zaten başka bir işe yarıyor. Aynı sebeple Fırça ve Leke darbeleri de Ctrl ya da Alt basılıyken başlamaz.

Alt basılıyken tuval; damlalık imleci ve yanındaki örneklenen renk önizlemesi görünüyor.

Paneller

HareketPanelNe yapar
TekerlekZaman Çizelgesiİz listesini dikey kaydırır
Ctrl + tekerlekZaman Çizelgesiİmlecin altındaki kare çevresinde yatay yakınlaştırır
Shift + tekerlekZaman ÇizelgesiYatay gezdirir
Yatay tekerlek ya da iki parmakla kaydırmaZaman ÇizelgesiYatay gezdirir
Ctrl ya da Shift + kutu sürüklemeZaman ÇizelgesiKutuya giren anahtar kareleri seçimin yerine geçirmek yerine seçime ekler
Katman satırına çift tıklamaZaman ÇizelgesiKatmanın adını değiştirir
Etiket çubuğuna sağ tıklamaZaman ÇizelgesiEtiket ya da grup işaretçisi ekler
TekerlekGrafik EditörüDikey kaydırır
Shift + tekerlekGrafik Editörüİmlecin çevresinde yatay yakınlaştırır
Ctrl + tekerlekGrafik Editörüİmlecin çevresinde dikey yakınlaştırır
Orta tuşla sürüklemeGrafik EditörüKaydırır
Tutamağı sürüklerken ShiftGrafik EditörüTeğeti düz tutar
Tutamağı sürüklerken CtrlGrafik EditörüTutamağı komşu anahtar kareye yansıtır
Ctrl + satıra tıklamaKatmanlarO katmanı seçime ekler ya da seçimden çıkarır
Shift + satıra tıklamaKatmanlarAsıl seçimden o satıra kadarki aralığı seçer
Satıra çift tıklamaKatmanlarKatmanın adını yerinde değiştirir
Ögeye çift tıklamaKütüphane, VaryantlarSembole girer ya da varyantı uygular
Sekme çubuğuna çift tıklamaSabitlenmiş her panelPaneli sekme şeridine kapatır ya da geri açar
Ctrl ve Shift tekerlekle iki panelde aynı işi yapmaz. Zaman Çizelgesinde Ctrl yakınlaştırır, Shift kaydırır. Grafik Editöründe ikisi de yakınlaştırır ama farklı eksende: Shift yatay, Ctrl dikey, düz tekerlek de kaydırır. Tahmin etmek yerine ikisini de öğrenmekte fayda var.

Kalem ne katar

Tablet sana iki ek veri akışı verir ve ikisi de darbe boyunca nokta nokta kaydedilir:

  • Basınç, 0 ile 1 arasında; Fırça Stüdyosundaki dinamikler üzerinden fırça boyutunu ve opaklığını sürer.
  • İki eksendeki eğim, şekil ve tane ayarlarının okuyabildiği tek bir eğim açısına indirgenir.

Fare her noktada tam basınç bildirir; bu yüzden fareyle çizilen darbeler kalın inceli olmadan fırçanın en büyük boyutunda çıkar. Bu bilinçli bir tercih: fareyi saç teli çizmeye zorlamak yerine kullanışlı tutar.

Girdi doğrudan tablet sürücüsünden okunur: Windows'ta Wintab, sürücüde Windows Ink açıksa yedek olarak Windows Pointer API; macOS'ta NSEvent; Linux'ta XInput2, Wayland tarafında da XWayland üzerinden.

Erken Erişim'de üç kalem özelliği desteklenmiyor: kalemin silgi ucu Silgi Aracına geçmiyor, gövdedeki düğmeler bir işe yaramıyor ve gövde döndürme okunmuyor. İhtiyacın olanı tabletin kendi kısayol tuşlarına atayabilirsin.