Fare, kalem ve dokunmatik yüzey
Tuvalde ve panellerde bütün tıklamalar, sürüklemeler, tekerlek hareketleri ve değiştirici tuşlar; bir de grafik tabletin neler kattığı.
Celas Studio tekerlekli üç düğmeli bir fare bekler, kalemden ise daha fazlasını çıkarır: basınç, eğim ve gövde dönüşü fırça motorunu besler. Aşağıdaki değiştirici tuşlar sabittir ve yaygın masaüstü alışkanlıklarını izler. Ayarlayabileceğin tek şey kalem basıncının nasıl okunacağıdır; onu da Tercihler ▸ Kalem'den yaparsın.
Sol düğme çizer, seçer, sürükler. Sağ düğme bağlam menülerini açar. Orta düğme, tuvalin neresinde olursan ol kaydırır.
Tuvalde gezinmek
| Hareket | Ne yapar |
|---|---|
| Tekerlek | İmlecin çevresinde, tık başına 1,1x adımla 0,05x ile 100x arasında yakınlaştırır |
| Orta tuşla sürükleme | Kaydırır; imleç tuvalin dışına çıksa bile izlemeye devam eder |
| Space + sol tuşla sürükleme | Hangi araçta olursan ol kaydırır. Yalnızca Space'e basmak açık el imlecini gösterir |
| Ctrl + Space + sol tuşla sürükleme | Görünümü tuvalin merkezi etrafında döndürür |
| Shift + Space + sol tuşla sürükleme | Kesintisiz yakınlaştırma: sağa sürüklersen yakınlaşır, sola sürüklersen uzaklaşır |
| Yakınlaştırma Aracıyla sol tuşla sürükleme | Yakınlaştırır; tıklama bir adım yakınlaşır, Alt + tıklama bir adım uzaklaşır |
| El Aracıyla sol tuşla sürükleme | Kaydırır |
| Görünüm Döndürme Aracıyla sol tuşla sürükleme | Görünümü döndürür; sürükleme tuvalin dışında da sürer |
Çizim üzerinde sürükleme sürerken tekerlek tıkları yok sayılır; böylece elin kayıp tekerleğe dokununca taşıdığın şeyin altından yakınlaştırma kaçmaz. Kamera Görünümünde ve 3D görünümde kaydırma da yakınlaştırma da kapalıdır. Ctrl+0 tuvali yeniden sığdırır ve görünüm döndürmesini de sıfırlar.
Seçmek ve dönüştürmek
| Hareket | Araç | Ne yapar |
|---|---|---|
| Ctrl ya da Shift + tıklama | Taşıma | O şekli seçime ekler ya da seçimden çıkarır |
| Boş alana tıklama | Taşıma | Seçimi temizler ve seçim çerçevesi başlatır |
| Ctrl ya da Shift + seçim çerçevesi | Taşıma | Çerçeve, seçimin yerine geçmek yerine seçime ekler |
| Çift tıklama | Taşıma, Dönüştürme | Sembolün içine girer ya da imlecin altındaki katmana doğru bir düzey iner |
| Sağ tıklama | Taşıma | İmlecin altındaki seçili değilse onu seçer ve tuval menüsünü açar |
| Shift + köşe tutamağını sürükleme | Dönüştürme | Oranı bozmadan ölçekler; kenar tutamağında en boy oranını kilitler |
| Shift + döndürme | Dönüştürme | Dönüşü 15 derecelik adımlara yapıştırır |
| Alt + tutamağı sürükleme | Dönüştürme | Pivot ortadaymış gibi merkezden ölçekler |
| Ctrl + çapayı sürükleme | Dönüştürme | Çapayı sınır kutusunun dokuz noktasına yapıştırır; basılı tuttuğunda yapışma noktaları görünür |
Çizim ve düğüm düzenleme
| Hareket | Araç | Ne yapar |
|---|---|---|
| Shift + çapaya tıklama | Düğüm | O köşeyi seçime ekler ya da seçimden çıkarır |
| Alt + çapayı sürükleme | Düğüm | Ondan tutamak çıkarır, düğümü yumuşatır ve köşe yarıçapını sıfırlar |
| Çapaya çift tıklama | Düğüm | Yumuşak ile keskin arasında geçirir |
| Bir parçaya tıklama | Düğüm | Eğrinin üstündeki küçük çentiğin gösterdiği yere nokta ekler |
| Bir parçaya basıp çekme | Düğüm | O parçayı büker |
| Bir parçaya ya da noktaya tıklama | Kalem, seçili bir yolda | Oraya nokta ekler ya da tıkladığın noktayı kaldırır |
| Köşeye sağ tıklama | Düğüm | Köşe menüsünü açar |
| Tutamağı sürüklerken Alt | Düğüm, Kalem | Teğeti kırar, iki tutamak bağımsız hareket eder |
| Alt + tutamağa tıklama | Kalem, çizerken | Var olan o tutamağı yakalar ve düzenler |
| Sağ tıklama | Kalem, çizerken | Yolu bitirir; Esc'e basmakla aynıdır |
| Shift + sürükleme | Dikdörtgen, Elips ve diğer şekil araçları | Kutuyu kare tutar: kare, çember ya da düzgün bir şekil çıkar |
| Shift + sürükleme | Çizgi | Açıyı 45 derecelik adımlara sabitler |
| Gradyan çizgisine çift tıklama | Gradyan | Tıkladığın yere renk durağı ekler |
Piksel seçimleri ve boyama
| Hareket | Araç | Ne yapar |
|---|---|---|
| Shift + sürükleme | Seçim Aracı, Sihirli Değnek, kement | Mod kutusu ne derse desin seçime ekler |
| Alt + sürükleme | Seçim Aracı, Sihirli Değnek, kement | Seçimden çıkarır |
| Shift + Alt + sürükleme | Seçim Aracı, Sihirli Değnek, kement | Seçimle kesiştirir |
| Tıklama, sonra çift tıklama | Çokgen seçim çerçevesi | Her tıklama bir köşe ekler, çift tıklama kapatıp onaylar |
| Sürükleme başladıktan sonra Shift | Dikdörtgen ya da elips seçim | Kutuyu kare ya da daire yapar |
| Sürükleme başladıktan sonra Alt | Dikdörtgen ya da elips seçim | Kutuyu merkezinden dışa doğru çizer |
| Seçimin içini sürükleme | Seçim Aracı, Değiştir modunda | Çerçeveyi pikseller olmadan taşır |
| Alt + boyama | Seçim Aracı Fırça modu | Boyadığın yeri seçimden çıkarır |
| Ctrl + köşe ya da kenar sürükleme | Yüzen seçim, Taşıma ya da Dönüştürme | O köşeyi ya da kenarı serbestçe taşır |
| Ctrl + Shift + kenar sürükleme | Yüzen seçim, Taşıma ya da Dönüştürme | Eğer |
| Ctrl + Alt + Shift + köşe sürükleme | Yüzen seçim, Taşıma ya da Dönüştürme | Perspektif verir |
| Alt + tıklama | Leke Aracı, Klonla modunda | Kopyalanacak noktayı belirler |
| Ölçeklerken Shift | Yüzen seçim | Oranı bozmadan ölçekler |
| Döndürürken Shift | Yüzen seçim | 15 derecelik adımlara yapıştırır |
| Alt + sürükleme | Boya modundaki Ağırlık Boya | Ağırlığı boyamak yerine siler |
| Alt | Kemik | Kemiğin başlangıç ve bitiş tutamaklarını gösterir ve yakalar |
| Sağ tıklama | Kemik | Bütün kemiklerin seçimini kaldırır |
Sol düğmeyle birlikte Alt, neredeyse bütün araçlarda geçici bir damlalıktır: imlecin altındaki rengi alır ve dolguya verir. Shift'i de basılı tutarsan renk kontura gider. İstisnalar Düğüm, Kalem ve Kemik araçlarıyla boya modundaki Ağırlık Boya aracıdır; oralarda Alt zaten başka bir işe yarıyor. Aynı sebeple Fırça ve Leke darbeleri de Ctrl ya da Alt basılıyken başlamaz.
Paneller
| Hareket | Panel | Ne yapar |
|---|---|---|
| Tekerlek | Zaman Çizelgesi | İz listesini dikey kaydırır |
| Ctrl + tekerlek | Zaman Çizelgesi | İmlecin altındaki kare çevresinde yatay yakınlaştırır |
| Shift + tekerlek | Zaman Çizelgesi | Yatay gezdirir |
| Yatay tekerlek ya da iki parmakla kaydırma | Zaman Çizelgesi | Yatay gezdirir |
| Ctrl ya da Shift + kutu sürükleme | Zaman Çizelgesi | Kutuya giren anahtar kareleri seçimin yerine geçirmek yerine seçime ekler |
| Katman satırına çift tıklama | Zaman Çizelgesi | Katmanın adını değiştirir |
| Etiket çubuğuna sağ tıklama | Zaman Çizelgesi | Etiket ya da grup işaretçisi ekler |
| Tekerlek | Grafik Editörü | Dikey kaydırır |
| Shift + tekerlek | Grafik Editörü | İmlecin çevresinde yatay yakınlaştırır |
| Ctrl + tekerlek | Grafik Editörü | İmlecin çevresinde dikey yakınlaştırır |
| Orta tuşla sürükleme | Grafik Editörü | Kaydırır |
| Tutamağı sürüklerken Shift | Grafik Editörü | Teğeti düz tutar |
| Tutamağı sürüklerken Ctrl | Grafik Editörü | Tutamağı komşu anahtar kareye yansıtır |
| Ctrl + satıra tıklama | Katmanlar | O katmanı seçime ekler ya da seçimden çıkarır |
| Shift + satıra tıklama | Katmanlar | Asıl seçimden o satıra kadarki aralığı seçer |
| Satıra çift tıklama | Katmanlar | Katmanın adını yerinde değiştirir |
| Ögeye çift tıklama | Kütüphane, Varyantlar | Sembole girer ya da varyantı uygular |
| Tekerlek | Referanslar | Panoyu imlecin çevresinde yakınlaştırır |
| Orta tuşla sürükleme ya da Space + sürükleme | Referanslar | Panoyu kaydırır |
| Seçili görselin köşesini sürükleme | Referanslar | Görseli karşı köşeye göre ölçekler |
| Sekmeye çift tıklama | Referanslar | Sekmeyi yeniden adlandırır |
| Videonun cetveli üzerinde tekerlek | Referanslar | Klibi bir kare ilerletir ya da geriletir |
| Sekme çubuğuna çift tıklama | Sabitlenmiş her panel | Paneli sekme şeridine kapatır ya da geri açar |
Kalem ne katar
Tablet sana ek veri akışları verir ve bunlar darbe boyunca kaydedilir:
- Basınç, 0 ile 1 arasında; Fırça Stüdyosu'ndaki dinamikler üzerinden fırça boyutunu ve opaklığını, vektör Kurşunkalem çizgisinin de kalınlığını sürer. Ekran karesi başına bir kez değil, kalemin bildirdiği her örnekte okunur; bu yüzden yumuşakça değişir ve kalemi kaldırdığında vuruş doğal biçimde incelir.
- Eğim, kalemin hangi yöne olursa olsun ne kadar yatırıldığıdır. Çoğu fırça bunu kullanır: yuvarlak bir fırça yan yüzüne açılır; kurşun kalemler, kömür, tebeşir ve mum boya da ucun yanıyla gölgeler.
- Gövde dönüşü, kalemi parmaklarının arasında ne kadar döndürdüğündür. Bunu yalnızca dönen gövdeli kalemler bildirir. Fırça bunu, Fırça Stüdyosu'nun Dinamikler sekmesindeki bir satırın kaynağı Gövde dönüşü olduğunda kullanır: Dönüş satırında uç, kalemi döndürdükçe döner.
Bir vuruşun yolu, sistemin bildirdiği her konumdan oluşur. Bu yüzden hızlı vuruşlar düz parçalara dönüşmek yerine eğrilerini korur, tek bir sapkın örnek de hiçbir zaman sivri bir çıkıntıya dönüşmez.
Kalemi kalibre etmek
Kalemler de eller de farklıdır: bir kalemde en sert basışın bile tam basınca hiç ulaşmayabilir, bir başkasında hafif bir dokunuş bile fazla gelebilir. Tercihler ▸ Kalem ikisini de bütün araçlar için birden düzeltir. Oradaki alana birkaç çizgi çizip Kalibre et'e tıkladığında kendi en sert basışın tam basınç sayılır. Yanındaki Basınç eğrisi kalemi daha yumuşak ya da daha sert hissettirir; bir grafik de sen bastıkça kalemini canlı gösterir. Bkz. Tercihler.
Fare basınç bildirmez; bu yüzden fırça kalın ince değişimi yerine kendi uç incelmesini çizer. Bu bilinçli bir tercih: fareyi saç teli çizmeye zorlamak yerine kullanışlı tutar. İstersen Fırça çubuğundaki Kalem Basıncı ayarıyla kalemi de aynı davranışa geçirebilirsin.
Kalemli dokunmatik ekranda, Tercihler'deki Kalem çizer, parmak gezinir ayarı ikisini birbirinden ayırır: kalem tuvale çizer, parmak ise kaydırır ve yakınlaştırır. Bu ayar varsayılan olarak açıktır.
Girdi doğrudan tablet sürücüsünden okunur: Windows'ta Wintab, sürücüde Windows Ink açıksa yedek olarak Windows Pointer API; macOS'ta NSEvent; Linux'ta XInput2, Wayland tarafında da XWayland üzerinden.