Yolu Takip Et
Katmanı bir Şekil katmanının konturuna bağlayıp üzerinde yürütmek; nerede durduğunu değil, yolun ne kadarını geçtiğini anahtarlarsın.
Yolu Takip Et, katmanın çapasını bir Şekil katmanının konturuna oturtur ve X ile Y'yi elle anahtarlamak yerine konumu o kontur boyunca anahtarlamanı sağlar. Sabit bir güzergâhta ilerleyen şeyler için düşünülmüştür: yoldaki araba, kıvrılan asmadaki yaprak, tel üzerinde kayan boncuk.
Katmanı yola bağlamak
Hareket edecek katmanın Özellikler panelini aç ve Çapa'nın hemen altındaki Yolu Takip Et satırını bul. Hedefi, en az iki noktası olan bütün Şekil katmanlarını listeleyen Yolu Takip Et kutusundan seç; katman kendini takip edemeyeceği için kendi listesinde çıkmaz. Kutunun yanındaki düğme ise görüntü alanı seçicisini açar: tuvalde herhangi bir yola tıklayıp hedefleyebilir, vazgeçmek için Esc'e basabilirsin.
Yol boyunca ilerleme
İlerleme, katmanın yolun neresinde olduğunu yolun uzunluğuna oranla yüzde olarak verir. Açık yolda %0 ile %100 arasında sınırlanır, yani katman iki uçta da durur. Kapalı yolda ise başa sarar: İlerleme -%100 ile %100 arasında işaretli bir değere döner ve negatif değerler geriye gider. Yanındaki tur sayacı (-999 ile 999 arası) döngü çevresinde atılan tam turları sayar; böylece bir katmanı %0'a sıçramadan birkaç tur döndürebilirsin.
Mesafe, yolun altındaki bezier matematiğine göre değil gerçek eğri uzunluğuna göre ölçülür. Bu yüzden yolun kontrol noktaları dar bir kıvrımda sıkışsa bile eşit İlerleme adımları katmanı eşit mesafeler kadar taşır.
Yönelim ve kayma
Yola göre dön'ü açtığında katman, bulunduğu noktadaki gidiş yönüne göre döner; araba virajı yana kayarak değil yatarak alır. Bu yönelim katmanın kendi Dönüş değerinin yerine geçmez, üstüne eklenir. Katman yolu izlerken onu sıradan Dönüş anahtar kareleriyle döndürmeye devam edebilirsin.
Ayrıca derece cinsinden bir kayma değeri, Dönüş'e hiç dokunmadan bakış yönünü çevirmeni sağlar; çizimin kendi yerel X ekseni boyunca bakmıyorsa işine yarar. Özellikler panelinde sayısal bir alanı yoktur; bunu Zaman Çizelgesinde ya da Grafik Editöründe doğrudan Yolu Takip Et alt izini anahtarlayarak ayarlarsın.
İlerlemeyi anahtarlamak
İlerleme, Özellikler panelindeki diğer anahtarlanabilir alanlar gibi kendi satır içi baklavasını taşır ve Oto Anahtar onu da aynı şekilde devreye alır. İlerleme'yi birkaç kare boyunca %0'dan %100'e anahtarladığında katman yolun tamamını yumuşatmanın verdiği hızla kat eder; sabit bıraktığında ise yolun bir noktasında bekler.
Katmanın kendi Konum anahtar kareleri kısıtlamanın üstüne yine uygulanır: çapa tam yolun üzerine konur, sonra Konum değerin onu oradan kaydırır. Yani Konum'u kıpırdatmak takibi bozmaz, katmanı yolun bir yanına doğru öteler.