Kütüphane paneli
Projenin yeniden kullanılabilir Sembollerini ve içe aktardığın Görsel, Video ve Sesleri yan yana gösteren tarayıcı: sıralar, yeniden adlandırır, artık kullanmadıklarını temizler.
Kütüphane paneli iki tür içeriği yan yana listeler: projenin içinde kurduğun Semboller ve dışarıdan aktardığın medya, yani Görsel, Video ve Ses. İkisini de istediğin kadar katmanda yeniden kullanabilirsin.
Paneli açmak
Paneli Pencere ▸ Kütüphane ile açarsın; varsayılan olarak kapalı gelir.
Sembol eklemek ve kaldırmak
+ Sembol yeni ve boş bir sembol açar; adını "Symbol" ve boştaki ilk numarayı birleştirerek kendisi verir. Sil, seçili sembolü kaldırır ve bir sembol seçili değilken devre dışı kalır; çünkü bu panelde medya dosyaları zaten seçilemez.
Liste ve ızgara görünümü
Hamburger menü, Liste Olarak ile Izgara Olarak arasında geçiş yapar. Bir sembole sağ tıkladığında Sembolü Düzenle, Yeniden Adlandır ve Sil komutlarını, bir medya öğesine sağ tıkladığında Kütüphaneden Kaldır komutunu görürsün. Aynı menü iki görünümde de vardır.
Izgara görünümü, öğeler için görsel önizleme değil tür simgesi gösterir. Yani iki görünümde de küçük resim değil, ad ve simge okursun.
Sıralamak ve süzmek
Listeyi Türe göre (varsayılan), Ada göre, Önce En Yeni ya da Önce En Eski sıralayabilirsin. Dört anahtar (Semboller, Görseller, Videolar, Sesler) hangi türlerin listeleneceğini belirler; hepsi varsayılan olarak açıktır.
Yeniden adlandırmak
Sembole çift tıklarsan içine girip düzenlersin. Sağ tık ▸ Yeniden Adlandır ise satırı bir metin alanına çevirir; onayladığında hem kütüphanedeki sembol hem de projede onu kullanan bütün katmanlar tek bir geri alma adımında yeniden adlandırılır. Medya satırlarının adı burada değiştirilemez.
Kullanılmayanları temizlemek
Hamburger menüdeki Kullanılmayanları Temizle… komutu, kullanılmayan sembol ve medya sayısını Kaldır ile İptal düğmelerinin yanında gösterir. Projede hiçbir katman sembolün adını taşımıyorsa o sembol kullanılmıyor sayılır. Hiçbir Video, Ses ya da Görsel katmanı bir dosyayı göstermiyorsa o medya da kullanılmıyor sayılır.
Sahneye sürüklemek
Bir sembolü tuvale sürüklediğinde oraya yeni bir örneği yerleşir; seçili ve taşımaya hazır gelir. Bir medya dosyasını tuvale sürüklediğinde türüne uygun katman olarak eklenir: video Video katmanı, görsel Görsel katmanı olur ve ikisi de yüklenip tuvalin ortasına oturur; ses ise Ses katmanı olur.
Sağ tık iki görünümde de aynı çalışır: sembolde Sembolü Düzenle, Yeniden Adlandır ve Sil; medyada Kütüphaneden Kaldır. Medyayı hâlâ kullanan katmanlar varsa uygulama önce onay ister.
Pencerenin açık ya da kapalı olduğu oturumlar arasında hatırlanır. Görünüm biçimi, sıralama, tür süzgeçleri ve seçim ise hatırlanmaz; Celas Studio'yu her açtığında varsayılanlarına döner.