Dokümanlar Başlarken

Proje Ayarları

Açık projeyi tanımlayan pencere: tuval boyutu, kare hızı, kare sayısı, Piksel Modu ve Hareket Bulanıklığı.

Dosya ▸ Proje Ayarları… küçük bir pencere açar. Buradaki ayarlar bir araca ya da Celas Studio'nun geneline değil, doğrudan projenin kendisine aittir. Hiçbir proje açık değilken menü öğesi soluk görünür; ortada düzenlenecek bir proje olmayınca yapacak işi de yoktur.

Penceredeki alanların hepsi birlikte uygulanır. Tamam'a bastığında bütün değişiklikler tek bir geri alma adımı olarak işlenir, İptal'e bastığında hiçbiri uygulanmaz. Pencere açıkken canlı önizleme göremezsin.

Proje Ayarları penceresi; Genişlik, Yükseklik, FPS, Kare alanlarıyla Piksel Modu ve Hareket Bulanıklığı anahtarları görünüyor.

Tuval boyutu ve kare hızı

AyarAralıkVarsayılanDeğiştirince ne olur
Genişlik1 ile 7680 px1920Tuvalin genişliğini piksel cinsinden belirler
Yükseklik1 ile 4320 px1080Tuvalin yüksekliğini piksel cinsinden belirler
FPS1 ile 12024Zaman çizelgesinin hangi hızda oynayacağını ve dışa aktarılacağını belirler. Kare numaraları kaymaz; aynı kare aralığı sadece daha hızlı ya da daha yavaş oynar

Kare sayısı ve yapım karesi

Kare alanı, üzerinde animasyon yapabileceğin kare sayısını tutar; 1 ile 99999 arasında bir değer alır. Pencere bu sayıyı, projenin gerçekte tuttuğundan bir eksik gösterir. Çünkü 0. kare, yani Düzenleme Modu'nun çalıştığı yapım karesi, animasyon karesi sayılmaz. Tamam'a bastığında uygulama o kareyi geri ekler; proje kısaldıysa geçerli kareyi de yeni aralığın içine çeker.

Alanın hemen altındaki Süre satırı, sen yazdıkça Kare ve FPS değerlerini saniyeye çevirir. Böylece uzunluğu kare sayısıyla değil, gerçek süreyle değerlendirirsin.

0. karenin ve yapım karesinin bir rig açısından ne anlama geldiğini Animasyon nasıl çalışır sayfasında anlatıyoruz.

Piksel Modu

AyarAralıkVarsayılan
Piksel ModuAçık ya da kapalıKapalı
Piksel Boyutu1 ile 512 px; yalnızca Piksel Modu açıkken görünür10

Piksel Modu'nu açtığında araç çubuğuna bir Vektör / Piksel anahtarı eklenir; mod kapalı olan projelerde bu anahtar hiç görünmez. Piksel Boyutu ise bir çizim pikselinin kaç tuval pikseline karşılık geleceğini söyler. Örneğin 4 seçersen iri, bloklu bir çözünürlükte boyarsın; dosya yine de tam tuval boyutunda dışa aktarılır.

Hareket Bulanıklığı

AyarAralıkVarsayılan
Hareket BulanıklığıAçık ya da kapalıKapalı
Obtüratör Açısı0 ile 720 derece; yalnızca Hareket Bulanıklığı açıkken görünür180
Obtüratör Fazı-360 ile 360 derece; yalnızca Hareket Bulanıklığı açıkken görünür0
Örnek2 ile 64; yalnızca Hareket Bulanıklığı açıkken görünür16

Bu dört değer, hareket bulanıklığının proje genelindeki varsayılanlarını belirler. Katmanlar yine de bulanıklığı kendileri için ayrı ayrı açıp kapatabilir. Obtüratör Açısı, Obtüratör Fazı ve Örnek değerlerinin hareketli bir kareye ne yaptığını Hareket bulanıklığı sayfasında bulabilirsin.

Projeye ait olan ve olmayan ayarlar

Bu penceredeki her şey .cls dosyasının içine kaydedilir ve dosyayla birlikte gezer. Aynı projeyi başka bir bilgisayarda açtığında tuvalin, kare hızın, kare sayın ve bulanıklık ayarların aynı gelir. Dosyanın içinde başka neler durduğunu .cls proje dosyası sayfasında anlatıyoruz.

Tercihler ▸ Genel altında da benzer adlı bir Varsayılan Proje Ayarları bölümü vardır; orada kendi Kare Hızı, Tuval Genişliği ve Tuval Yüksekliği değerleri bulunur. Ama o bölüm projeye değil uygulamaya aittir: yalnızca Ana Sayfa penceresinden ya da Ctrl+N ile açtığın yepyeni projelere başlangıç değeri verir. Değiştirmen, o an açık olan projeyi etkilemez.