Dokümanlar Referans

Dosya ve Düzenle menüleri

İlk iki menüdeki bütün komutlar: ne yaparlar, hangi tuşla çalışırlar ve neden bazen soluk kalırlar.

Dosya ve Düzenle, Windows ile Linux'ta menü çubuğunun solundadır. macOS'ta ise sistem menü çubuğuna taşınır ve Tercihler uygulama menüsüne geçer.

Dosya menüsünün çoğu komutu açık bir belge ister. Bütün sekmeler kapalıyken Kapat'tan aşağısı soluk kalır; yoksa tuval boş bir yer tutucudan ibaret olur ve bomboş bir dosya kaydedersin.

Dosya

KomutTuşNe yapar
Ana SayfaAna Sayfa penceresini Son Kullanılanlar sekmesinde açar
YeniCtrl+NAna Sayfa'yı Yeni Proje sekmesinde açar; varsayılan proje ayarlarından gelen 24 kareyle hazır olarak
Aç…Ctrl+OBir proje (.cls) ya da SVG çizimi seçmek için gözat penceresini açar
KapatCtrl+WGeçerli belgeyi kapatır; kaydedilmemiş değişiklik varsa önce sorar
KaydetCtrl+SOlduğu yere kaydeder; adsız bir proje Farklı Kaydet'e düşer
Farklı Kaydet…Ctrl+Shift+SYeni bir adla kaydeder; uzantıyı yazmazsan .cls ekler
İçe AktarAçık projeye bir dosya getirir; aşağıya bak
Dışa AktarProjeyi görsel, dizi, sayfa, GIF ya da video olarak yazar
PaylaşArtwall'a paylaş penceresini açar; eser yayında ya da taslak olarak, seçtiğin boyutta gidebilir. Oturum kapalıysa giriş penceresini açar
Proje Ayarları…Bu projenin tuval boyutu, kare hızı, kare sayısı, Piksel Modu ve Hareket Bulanıklığı

Açık belge yokken Kapat, Kaydet, Farklı Kaydet, İçe Aktar, Dışa Aktar, Paylaş ve Proje Ayarları kapalıdır. Ana Sayfa, Yeni ve Aç her zaman çalışır.

İçe Aktar

  • Görsel…: png, jpg, jpeg, bmp, webp
  • SVG…: svg
  • PSD…: psd; Photoshop gruplarını Grup katmanı olarak yeniden kurar
  • Video…: mp4, mov, avi, mkv, webm
  • Ses…: mp3, wav, ogg, flac, aac, m4a, ac3, opus, wma
  • Celas Projesi (grup olarak)…: başka bir .cls dosyasını ayrı sekmede açmak yerine bu sahneye grup olarak alır
Dosya penceresi açılmadan önce menü bir an kapanır. Bu bilinçli: gözat penceresi bir sistem penceresidir ve menünün önce yoldan çekilmesi gerekir.

Dışa Aktar

Beş hedef var: Resim, PNG Dizisi, Sprite Sayfası, Animasyonlu GIF ve Video (MP4/WebM). Her biri kendi penceresini çıktı yolu, çözünürlük ve kare aralığıyla açar. Hangisinin ne işe yaradığını Dışa aktarma sayfasında anlatıyoruz.

Düzenle

KomutTuşNe yaparNe zaman soluk kalır
Geri AlCtrl+ZBir adım geri giderGeri alınacak bir şey kalmadığında
YineleCtrl+YBir adım ileri giderYinelenecek bir şey olmadığında
KesCtrl+XSeçili katmanları panoya alırHiçbir katman seçili değilken
KopyalaCtrl+CSeçili katmanları kopyalarHiçbir katman seçili değilken
YapıştırCtrl+VPanodakini yapıştırırHiçbir zaman
ÇoğaltCtrl+DSeçili katmanların kopyasını çıkarırHiçbir katman seçili değilken
SilDeleteSeçili katmanları silerHiçbir katman seçili değilken
Tümünü SeçCtrl+AGeçerli bağlamdaki her şeyi seçerHiçbir zaman
Seçimi KaldırCtrl+DVarsa piksel seçimini, yoksa katman seçimini temizlerİkisinden de hiçbir şey seçili değilken
Seçimi Fırça Ucu Olarak KaydetGeçerli piksel seçimini yeniden kullanılabilir bir fırça ucu olarak kaydederPiksel seçimi yokken
Tercihler…Ctrl+,Tercihler penceresini açarHiçbir zaman
Bu menüdeki her tuş, canlı bağlamadan okunur. Yani Tercihler'de değiştirdiğin bir kısayol burada anında görünür; eskiyip kalan sabit bir etiket yok.

Çoğalt ile Seçimi Kaldır, Ctrl+D'yi bilerek paylaşır. Seçim çerçevesi ya da yüzen piksel seçimi varken tuş seçimi kaldırır: önce yüzen pikseller işlenir, sonra maske temizlenir. Piksel tarafında hiçbir şey seçili değilse çoğaltır. Bir tuş vuruşuna ikisinden yalnızca biri yanıt verebildiği için menü, tuşu o an hangisini kastediyorsa onun yanına yazar ve diğerini boş bırakır. Hangi satıra tıklarsan tıkla, tuşun ne yapacağına bakmadan o satır çalışır.

Seçimi Fırça Ucu Olarak Kaydet, seçili pikselleri PNG bir uç olarak yazar; bu uç sonra Fırça Stüdyosundaki uç seçicide görünür. Katman seçimi değil, etkin bir piksel seçimi ister.

Anahtar Kare Kanalları ve Oto Anahtar Kanalları

Düzen menüsünün altındaki iki alt menü, Zaman Çizelgesinin iki penceresiyle aynı dört sütunlu kanal ızgarasını taşır: altı grupta (Dönüşüm, Şekil, Görünüm, Kamera, Katman ve Kemik) yirmi dokuz kanal, yani uygulamadaki anahtar kare yazılabilen bütün alt izler.

  • Anahtar Kare Kanalları, Anahtar Kare Ekle düğmesine bastığında nelerin kaydedileceğini belirler.
  • Oto Anahtar Kanalları, sen çalışırken oto anahtarın hangi kanallarda yeni anahtar açabileceğini belirler.

İki takım birbirinden bağımsızdır ve ikisi de aynı dokuz kanal kapalı başlar: Köşeler, Dolgu, Kontur, Poz, Kesik Çizgi, Çapa, Opaklık, Karışım ve Katman Efektleri. Her ızgara başlık satırında aynı üç eylemi taşır: Tümü, Yok ve Ters Çevir.

Anahtar Kare Kanalları alt menüsü açık Düzenle menüsü; Konum, Dönüş ve Ölçek işaretli.
Buradan bir kanalı açmak tek başına hiçbir şeyi anahtarlamaz. Oto anahtarın ayrıca Zaman Çizelgesi araç çubuğundaki Oto Anahtar düğmesiyle açılması gerekir.

İki liste de oturumlar arasında hatırlanır; Köşeler açıkken bıraktığın bir rig, aynı hâliyle geri gelir.