Dokümanlar Referans

Dosya ve Düzenle menüleri

İlk iki menüdeki bütün komutlar: ne yaparlar, hangi tuşla çalışırlar ve neden bazen soluk kalırlar.

Dosya ve Düzenle, Windows ile Linux'ta menü çubuğunun solundadır. macOS'ta ise sistem menü çubuğuna taşınır ve Tercihler uygulama menüsüne geçer.

Dosya menüsünün çoğu komutu açık bir belge ister. Bütün sekmeler kapalıyken Kapat'tan aşağısı soluk kalır; yoksa tuval boş bir yer tutucudan ibaret olur ve bomboş bir dosya kaydedersin.

Dosya

KomutTuşNe yapar
Ana SayfaAna Sayfa penceresini Son Kullanılanlar sekmesinde açar
YeniCtrl+NAna Sayfa'yı Yeni Proje sekmesinde açar; varsayılan proje ayarlarından gelen 24 kareyle hazır olarak
Aç…Ctrl+OBir proje (.cls) ya da SVG çizimi seçmek için gözat penceresini açar
KapatCtrl+WGeçerli belgeyi kapatır; kaydedilmemiş değişiklik varsa önce sorar
KaydetCtrl+SOlduğu yere kaydeder; adsız bir proje Farklı Kaydet'e düşer
Farklı Kaydet…Ctrl+Shift+SYeni bir adla kaydeder; uzantıyı yazmazsan .cls ekler
İçe AktarAçık projeye bir dosya getirir; aşağıya bak
Dışa AktarProjeyi görsel, dizi, sayfa, GIF ya da video olarak yazar
PaylaşArtwall'a paylaş penceresini açar; eser yayında ya da taslak olarak, seçtiğin boyutta gidebilir. Oturum kapalıysa giriş penceresini açar
Proje Ayarları…Bu projenin tuval boyutu, kare hızı, kare sayısı, Piksel Modu ve Hareket Bulanıklığı

Açık belge yokken Kapat, Kaydet, Farklı Kaydet, İçe Aktar, Dışa Aktar, Paylaş ve Proje Ayarları kapalıdır. Ana Sayfa, Yeni ve Aç her zaman çalışır.

İçe Aktar

  • Görsel…: png, jpg, jpeg, bmp, webp
  • SVG…: svg
  • PSD…: psd; katman gruplarını Grup katmanı olarak yeniden kurar
  • Video…: mp4, mov, avi, mkv, webm
  • Ses…: mp3, wav, ogg, flac, aac, m4a, ac3, opus, wma
  • Celas Projesi (grup olarak)…: başka bir .cls dosyasını ayrı sekmede açmak yerine bu sahneye grup olarak alır
Dosya penceresi açılmadan önce menü bir an kapanır. Bu bilinçli: gözat penceresi bir sistem penceresidir ve menünün önce yoldan çekilmesi gerekir.

Dışa Aktar

Beş işleme hedefi var: Resim, PNG Dizisi, Sprite Sayfası, Animasyonlu GIF ve Video (MP4/WebM). Her biri kendi penceresini çıktı yolu, çözünürlük ve kare aralığıyla açar. Altıncı öğe olan İskelet (JSON)… bir klasör sorar ve rig'i animasyonlarıyla birlikte bir oyun motoru için yazar. Hangisinin ne işe yaradığını Dışa aktarma sayfasında anlatıyoruz.

Düzenle

KomutTuşNe yaparNe zaman soluk kalır
Geri AlCtrl+ZBir adım geri giderGeri alınacak bir şey kalmadığında
YineleCtrl+YBir adım ileri giderYinelenecek bir şey olmadığında
KesCtrl+XSeçili katmanları panoya alırHiçbir katman seçili değilken
KopyalaCtrl+CSeçili katmanları kopyalar; Windows ve macOS'ta onları düzenlenebilir vektörler olarak sistem panosuna da koyarHiçbir katman seçili değilken
YapıştırCtrl+VPanodakini yapıştırırHiçbir zaman
ÇoğaltCtrl+DSeçili katmanların kopyasını çıkarırHiçbir katman seçili değilken
SilDeleteSeçili katmanları siler. Bir hareket yolunda bir anahtara tıklamışsan onun yerine o anahtarı silerHiçbir katman seçili değilken
Tümünü SeçCtrl+AGeçerli bağlamdaki her şeyi seçer. Kilitli ve gizli katmanlar dışarıda kalırHiçbir zaman
Seçimi KaldırCtrl+DVarsa piksel seçimini, yoksa katman seçimini temizlerİkisinden de hiçbir şey seçili değilken
Tercihler…Ctrl+,Tercihler penceresini açarHiçbir zaman
Bu menüdeki her tuş, canlı bağlamadan okunur. Yani Tercihler'de değiştirdiğin bir kısayol burada anında görünür; eskiyip kalan sabit bir etiket yok.

Çoğalt ile Seçimi Kaldır, Ctrl+D'yi bilerek paylaşır. Seçim çerçevesi ya da yüzen piksel seçimi varken tuş seçimi kaldırır: önce yüzen pikseller işlenir, sonra maske temizlenir. Piksel tarafında hiçbir şey seçili değilse çoğaltır. Bir tuş vuruşuna ikisinden yalnızca biri yanıt verebildiği için menü, tuşu o an hangisini kastediyorsa onun yanına yazar ve diğerini boş bırakır. Hangi satıra tıklarsan tıkla, tuşun ne yapacağına bakmadan o satır çalışır.

Yalnızca piksel seçimi üzerinde çalışan komutlar (Seçimi Tersle, Katmandan Seçim, Genişlet, Daralt, Yumuşat, Kenarlık, Düzgünleştir, Seçimi Doldur, Seçimi Konturla, Seçimden Şekil, Tuvali Seçime Kırp, Temizle ve Seçimi Fırça Ucu Olarak Kaydet) Piksel menüsündedir. Bkz. Katman, Vektör ve Piksel menüleri.

Bir Raster Hücre ya da Piksel katmanında piksel seçimi varken Kes, Kopyala ve Yapıştır katmanlar yerine piksellerle çalışır. Kopyala, seçili katmanın yürüyen karıncaların içinde kalan piksellerini yumuşak kenarıyla birlikte alır; Kes bunu yaparken onları katmandan da siler. Yapıştır pikselleri kopyalandıkları yere yüzen pikseller olarak geri getirir; Taşıma ya da Dönüştürme Aracı'yla hemen taşıyabilirsin. Seçili katman bit eşlem değilse pikseller yeni bir Piksel katmanı olarak gelir. Kopyalanan pikseller sistem panosuna da resim olarak gider, yani başka programlara da yapıştırabilirsin. Bkz. Seçim Aracı.

Başka uygulamalara kopyalamak

Windows ve macOS'ta Kopyala, seçili şekilleri sistem panosuna SVG olarak da koyar. Böylece onları başka bir vektör programına yapıştırdığında gerçek, düzenlenebilir vektör nesneleri gelir. Windows'ta yanında ikinci bir kopya da Windows Gelişmiş Meta Dosyası olarak gider. Şekiller, Celas Studio'daki boyutları ve dış çizgi kalınlıklarıyla gelir. SVG kopyası düz ve gradyan dolguları, konturları, gruplanmış ya da bileşik şekilleri, başka şekillerin içindeki şekilleri, kırpılmış şekilleri ve Ön ya da Arka olarak ayarlanmış dış çizgileri taşır. Taşınmış ya da ölçeklenmiş bir grubun içinden kopyalanan şekil, gördüğün yere yerleşir. Birçok Windows tasarım programının yapıştırırken okuduğu meta dosyası kopyası ise düz renkleri taşır; gradyanlar ilk renklerine indirgenir.

Ters yönde, yani başka bir vektör programından ya da bir SVG dosyasından yapıştırdığında şekiller oradaki gruplarını koruyarak ve hepsi birlikte seçili olarak gelir; fazladan bir grubun içine alınmaz.

Anahtar Kare Kanalları ve Oto Anahtar Kanalları

Düzenle menüsünün altındaki iki alt menü, Zaman Çizelgesi'nin iki penceresiyle aynı dört sütunlu kanal ızgarasını taşır: altı grupta (Dönüşüm, Şekil, Görünüm, Kamera, Katman ve Kemik) otuz üç kanal, yani uygulamadaki anahtar kare yazılabilen bütün alt izler. Bir sembolün Zaman Yeniden Eşlemesi ile video ve ses katmanlarının ses Seviye'si de bunlara dahildir.

  • Anahtar Kare Kanalları, Anahtar Kare Ekle düğmesine bastığında nelerin kaydedileceğini belirler.
  • Oto Anahtar Kanalları, sen çalışırken oto anahtarın hangi kanallarda yeni anahtar açabileceğini belirler.

İki takım birbirinden bağımsızdır ve ikisi de aynı beş kanal kapalı başlar: Köşeler, Çapa, Opaklık, Karışım ve Katman Efektleri. Dolgu, Kontur, Poz ve Kesik Çizgi baştan açıktır; böylece Oto Anahtar açıkken bir rengi değiştirdiğinde anahtar kare yazılır. Her ızgara başlık satırında aynı üç eylemi taşır: Tümü, Yok ve Ters Çevir.

Anahtar Kare Kanalları alt menüsü açık Düzenle menüsü; Konum, Dönüş ve Ölçek işaretli.
Buradan bir kanalı açmak tek başına hiçbir şeyi anahtarlamaz. Oto anahtarın ayrıca Zaman Çizelgesi araç çubuğundaki Oto Anahtar düğmesiyle açılması gerekir.

İki liste de oturumlar arasında hatırlanır; Köşeler açıkken bıraktığın bir rig, aynı hâliyle geri gelir.