Dokümanlar Araçlar

Yapışma

Mıknatıs: ne neye yapışır, ne kadar yaklaşman gerekir ve hangi araçlar buna uyar.

Yapışma, sürüklediğin şeyi yakındaki bir ızgara çizgisine, noktaya ya da kenara çeker. Böylece şekiller "neredeyse" değil, tam olarak birleşir. Bir ana anahtar ile üç kaynaktan oluşur ve sen açana kadar kapalı gelir.

Açmak

Ana araç çubuğundaki mıknatıs düğmesi ana anahtardır. Başlangıçta kapalıdır ve tercihin oturumlar arasında hatırlanır. Yanındaki küçük ok, yapışma seçeneklerini açar: Izgara, Köşe ve Çizgi. En altta da üçünü birden açan Tümünü Seç bulunur.

SeçenekVarsayılanNeye yapışır
YapışmaKapalıAna anahtar; bu kapalıyken aşağıdakilerin hiçbiri çalışmaz
IzgaraAçıkGeçerli Izgara Aralığı'ndaki en yakın ızgara kesişimine
KöşeAçıkGörünür Şekil katmanlarının herhangi bir noktasına
ÇizgiKapalıGörünür bir yol parçası üzerindeki en yakın konuma
Izgaraya yapışmanın çalışması için ızgaranın ekranda görünmesi de gerekir. Görünüm ▸ Izgara Göster kapalıysa ya da Kamera Görünümü'ndeysen, mıknatıs ve Izgara açık olsa bile ızgara kaynağı iş görmez. Diğer iki kaynak çalışmaya devam eder.

Ne kadar yakın yeterli

Yapışma yarıçapı belgede değil, ekranda 8 pikseldir. Ekrandan ölçüldüğü için yakınlaştırdığında yapışma daha saldırgan değil, daha hassas olur: %800'de o 8 piksel, %100'dekinin sekizde biri kadar belge mesafesine denk gelir.

Üç kaynak da aynı anda taranır ve en yakın aday kazanır. Yani ızgara çizgisinden bir piksel daha yakında duran bir nokta, ızgarayı geçer.

Araç çubuğundaki mıknatıs düğmesi ve açılmış menüsü; Izgara, Köşe ve Çizgi görünüyor.

Hangi araçlar yapışır

Yapışma, bir şeyi yerleştirdiğin işlerde devreye girer:

  • Seçme: katmanları sürüklerken
  • Dönüştürme: seçimin gövdesini sürüklerken. Ölçeklerken, döndürürken ya da çapayı taşırken yapışmaz
  • Kalem: hem nokta koyarken hem de tutamaklarını sürüklerken
  • Düğüm: kendi kuralları var, aşağıda anlatıyoruz
  • Dikdörtgen, Elips, Çokgen, Yıldız ve Çizgi: sürüklemenin başında ve sonunda

Geri kalan araçlar mıknatısı hiç dinlemez: Kurşunkalem, Fırça, Silgi, Leke, Bıçak, Doldurma Aracı, Seçim Aracı, Sihirli Değnek, Damlalık ve Gradyan asla yapışmaz. Boyama araçlarının işi elini takip etmektir.

Düğüm yapışması ve Birleştir

Düğüm Aracı ortak yarıçapı kullanmaz. Bir noktayı sürüklerken, görünür Şekil katmanlarının noktalarına ve kenarlarına 14 ekran pikseli mesafeden yapışır; sürüklediğin noktayı ve ona bağlı iki kenarı hesaba katmaz. Yapışan nokta, tuttuğun mesafeyi korumak yerine hedefin tam üstüne oturur, hedef de kehribar renkli bir halkayla işaretlenir.

Düğüm Aracı seçeneklerinden Birleştir'i açarsan bu yapışma, mıknatıs kapalı olsa bile zorla çalışır ve yalnızca noktaları hedefler; kenarlar artık çekmez. Birleştir, fareyi bıraktığında ne olacağına da karar verir: açıkken, yapışmış bir noktayı başka bir noktanın üstüne bırakmak ikisini yapısal olarak birleştirir.

Kemik yapışması

Kemik Aracı'nın da kendi mıknatısı vardır ve o da araç çubuğundakinden bağımsızdır. Yalnızca Düzenleme Modu'nda görünen Yapış kutusu, bir kemiğin ucunu 15 ekran pikseli içindeki başka bir kemiğin başlangıç ya da bitiş noktasına çeker. Yeni kemik çizerken Ctrl'ye basılı tutarak aynı yapışmayı istediğin anda da alabilirsin. Yapışma bir kez kilitlendiyse, Shift ile uygulanan açı kısıtlamasına üstün gelir.

Yapışma olmadan çalışmak

Yapışma bir yerleştirme yardımcısıdır, kısıtlama sistemi değil: sürüklemediğin geometriye dokunmaz ve dosyada iz bırakmaz. Bir şekil istediğin yere oturmuyorsa onunla boğuşma, o hareket için mıknatısı kapat. Düğme bir tık uzakta duruyor ve ayar uygulamayı kapatıp açsan da yerinde kalıyor.