Dokümanlar Araçlar

Tuvalde gezinmek

Görünümü kaydırmak, yakınlaştırmak, döndürmek ve aynalamak: fareyle, dokunmatik yüzeyle, klavyeyle ya da El ve Görünüm Döndürme araçlarıyla.

Bu sayfadaki hiçbir işlem çizimini değiştirmez. Kaydırmak, yakınlaştırmak, döndürmek ve çevirmek yalnızca görünümü oynatır; hiçbiri dışa aktarıma yansımaz.

Buradaki hareketlerin hepsi hangi araç seçiliyse onunla birlikte çalışır. Yani tuvali kaydırmak için araç değiştirmen gerekmez.

Kaydırmak

Space tuşunu basılı tutup sol düğmeyle sürükle; tıpkı Photoshop'taki gibi. Space basılıyken imleç açık bir ele, sürüklerken kapalı bir ele döner. Orta fare düğmesiyle sürüklersen klavyeye hiç dokunmadan aynı şeyi yaparsın. İki yolda da tuval üzerinde başlayan kaydırma, imleç bir panelin üzerine kaysa bile devam eder.

El Aracı (H) aynı kaydırmayı sol düğmede sunar. Orta düğmenin ya da boştaki elin zor olduğu tablet ve kalem kullanımında işe yarar. Kendi seçeneği ya da başka bir işlevi yoktur.

Space basılıyken seçili araç tamamen devre dışı kalır; kaydırma sırasında yanlışlıkla çizemezsin.

Yakınlaştırmak

Windows ve Linux'ta fare tekerleği imlecin bulunduğu noktayı merkez alarak yakınlaştırır; imlecin altındaki nokta yerinde kalır. Bir tık yaklaşık 1.1 katlık bir adımdır. Yakınlaştırma %5 ile %10000 arasında çalışır.

macOS'ta tekerlek ve dokunmatik yüzey sistemin alışkanlıklarını izler: iki parmakla kaydırma görünümü yatay ve dikey kaydırır, sıkıştırma hareketi imlecin çevresinde yakınlaştırır, harici fare kullananlar için de Command + tekerlek yakınlaştırır. Bu davranışları değiştiren bir ayar yoktur; platform ne diyorsa o geçerlidir.

Tuvalin üstündeki çubuğun sağ ucundaki yakınlaştırma kutusu o anki oranı gösterir ve hazır oran listesini açar: %10, %25, %50, %75, %100, %150, %200, %300, %400 ve %800. Bunlar görünümün merkezine göre uygulanır. Klavyede Ctrl+= ve Ctrl+- her basışta 1.25 katlık adımlarla ilerler; bu ikisi %3200 ve %5'te durur.

Ctrl+1 doğrudan %100'e gider. Ctrl+0 tuvali pencereye sığdırır ve görünüm dönüşünü de sıfırlar.

Ctrl= Bir adım yakınlaştırır
Ctrl- Bir adım uzaklaştırır
Ctrl1 %100'e gider
Ctrl0 Tuvali pencereye sığdırır
Spacesürükleme Kaydırır
Orta düğmeyle sürükleme Kaydırır
CtrlSpacesürükleme Görünümü döndürür
macOS'ta menü çubuğu son iki kısayolu ters çevirir: Command+0 %100'e gider, Command+1 tuvali sığdırır. Ayrıntısı macOS farkları sayfasında.

Görünümü döndürmek

Ctrl ile Space'i birlikte basılı tutup sürüklediğinde tuval kendi merkezi çevresinde döner. Bileğine rahat gelen açıda eğri çizmek için birebirdir. Görünüm Döndürme Aracı (R) aynı işi düz sol sürüklemeyle yapar ve imleci panelin üzerine taşısan da takibi bırakmaz. Dönüş, tuşa bastığın andan itibaren mutlak hesaplanır; yani tuval hızlanmaz, elini birebir takip eder.

Döndürürken açı yapışması yoktur. Görünümü düzeltmek için tuvalin üstündeki çubukta bulunan dönüşü sıfırlama düğmesine bas, ya da Ctrl+0 ile sığdır; o da dönüşü temizler.

Görünümü çevirmek

Tuvalin üstündeki çubuktaki iki düğme, Görünümü Yatay Çevir ve Görünümü Dikey Çevir, gördüğünü aynalar. Animatörler bunu ressamların ayna kullandığı gibi kullanır: doğru sandığın yüz birden yana yattığını belli eder, poz da çevirdiğin anda dengesiz okunur.

Çevirme yalnızca ekranda olur. Katmanlarına dokunulmaz, fare yine gördüğün yere iner ve proje bu düğmeler açık olsa da çevrilmemiş şekilde render edilip dışa aktarılır. İki çevirme aynı anda açık olabilir ve her biri sen kapatana kadar öyle kalır.

Görünümü Çevir ile Nesne ▸ Dönüştür ▸ Yatay Çevir aynı şey değildir. İkincisi katmanın kendisini aynalar ve dışa aktarımda da görünür.
Tuvalin üstündeki çubuğun sağ tarafındaki görünüm denetimleri: yakınlaştırma kutusu, Sığdır, iki Görünümü Çevir düğmesi ve Dönüşü Sıfırla.

Gezinmenin kapalı olduğu yerler

Kamera Görünümü, kameranın gördüğünü kadrajlar; bu yüzden orada kaydırma ve yakınlaştırma kapalıdır, onun yerine kamerayı hareket ettirirsin. 3D görünümün de kendi gezinme mantığı vardır ve bu hareketleri dikkate almaz.

Tuvalde bir şeyi sürüklerken tekerlek de yok sayılır. Böylece hareketin ortasında yanlışlıkla dönen tekerlek görünümü altından kaydırmaz.

Açık her belge kendi kaydırma ve yakınlaştırma değerini saklar. Sekme değiştirip geri döndüğünde görünüm tam bıraktığın gibi olur.