Dokümanlar Çıktı

Animasyonlu GIF çıkarmak

GIF, her yerde oynama uğruna renkten ve yumuşak kenarlardan ödün verir. Renk Sayısı, Dither, Kare Hızı ve Döngü ayarlarının bedeli burada.

Dosya ▸ Dışa Aktar ▸ Animasyonlu GIF…, Başlangıç ile Bitiş aralığından dönen bir GIF üretir. GIF, oynatıcı gerekmeden her tarayıcıda, sohbet penceresinde ve forumda oynayan biçimdir. Bedeli ise en fazla 256 renklik bir palet ve ya tamamen açık ya tamamen kapalı olabilen bir saydamlıktır.

Önce Gözat: Çıktı kutusu salt okunurdur ve bir yol seçilene kadar Dışa Aktar kapalı kalır. Varsayılan ad animation.gif'tir.

Animasyonlu GIF… penceresi; solda ayarlar, sağda nicelenmiş önizleme.
Diğer bütün dışa aktarma pencerelerinde olduğu gibi burada da bir Piksel Modu anahtarı vardır ve Piksel Modu'ndaki bir projede açık gelir. Açıkken çizdiğin keskin ızgara dosyaya ulaşır; eskiden her dışa aktarıcı bunun yerine yumuşak vektör görüntüsünü işliyordu.

Renk sayısı ve dither

Renk Sayısı paletin boyutunu belirler; 2 (1 bit) ile 256 (8 bit) arasındadır ve 256'dan başlar. Celas Studio karelerini inceler ve klibin tamamına uyan tek bir palet kurar. Bu yüzden 64 ya da 32 renge inmek, düz ve grafik ağırlıklı çizimlerde beklediğinden az kayıp verir ve dosyayı belirgin biçimde küçültür.

Dither varsayılan olarak kapalıdır. Açtığında niceleme hatası komşu piksellere yayılır ve gözle görülür renk bantları ince bir taneye dönüşür. 64 rengin altında buna değer ama dosyayı büyütür; çünkü dither gürültüsü, GIF sıkıştırmasının tam da sıkıştıramadığı şeydir.

Kalite ya da bit hızı denetimi yok, çünkü GIF'te böyle bir şey yok. Boyutla kaliteyi dengelemek için elindeki tek takım Renk Sayısı, Dither ve Çözünürlüktür.

Kare hızı

Kare Hızı sabit bir listedir (5, 10, 12, 20, 25 ya da 50) ve projene en yakın değerle açılır. GIF her karenin gecikmesini saniyenin yüzde biri cinsinden saklar; yani yalnızca 100'ü tam bölen hızlar düzgün oynar. 24 fps listede yoktur, 24'te çalıştığın bir proje için dürüst seçim 12 ya da 25'tir.

Döngü, Sonsuz ya da Bir kez oynat olabilir. Varsayılan Sonsuz'dur ve sosyal platformların beklediği de budur. Bir kez oynat son karede durur; o yüzden son karenin üstünde durmaya değer bir kare olduğundan emin ol.

Çözünürlük ve boyut

Genişlik ve Yükseklik 2 ile 4096 piksel arasını kabul eder ve tuvalden gelir; oranı korumak için Oranı Kilitle vardır. Ayarların altındaki soluk satır, kare sayısıyla birlikte biten dosyanın megabayt cinsinden tahmini boyutunu gösterir ve Renk Sayısı, Dither ile Çözünürlük değiştikçe güncellenir.

Bu bir tahmindir, ölçüm değil: düz ve az renkli bir animasyon bunun epey altında kalır, gürültülü bir animasyon ise üstüne çıkabilir. En büyük tasarrufu paletin yapabileceği hiçbir şey değil, çözünürlüğü yarıya indirmek sağlar.

Saydamlık ve nerede tökezler

Arka Plan kutusu Tuval Rengi, Siyah, Beyaz ve Saydam seçeneklerini verir. Görsel pencerelerinin aksine Saydam burada hep açıktır; ama GIF saydamlığı tek bir tamamen berrak palet girdisinden ibarettir, arası yoktur.

Piksel ya tamamen saydamdır ya tamamen opak. Kenar yumuşatmalı hatlar, yumuşak fırça darbeleri, dağılan gölgeler ve yarı saydam ne varsa sert ve tırtıklı kesimlere döner. Harekette yumuşak saydamlık istiyorsan WebP ya da WebM çıkar.

GIF, hangi arka planın üstüne konacağını zaten biliyorsan doğru yol genelde şu: Arka Plan'dan o rengi seç ve yumuşak kenarları Celas Studio düzgünce birleştirsin. Saydam çıkarıp iyisini ummaktan çok daha sağlıklıdır.

Önizleme

Önizleme, kareleri geçerli Renk Sayısı ve Dither ayarlarıyla gerçek niceleyiciden geçirir ve saydam piksellerin arkasına dama deseni koyar. Bantlaşmayı, renk kaymalarını ve tırtıklı kenarları daha çıktı almadan orada görürsün; tahmin yürütmek yerine 64 rengi deneyip bakmak en iyisi.

Dışa Aktar, işi Dışa Aktarılıyor… penceresine devreder. İptal edersen yarım kalan dosya silinir, yani sonradan temizlenecek bir şey kalmaz.